사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보

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파일:우마무스메 프리티 더비.png

[ 우마무스메 프리티 더비 인게임 정보 목록 ]
[[스페셜 위크(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스페셜 위크 1차 아이콘.png
]]
[[사일런스 스즈카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사일런스 스즈카 1차 아이콘.png
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[[토카이 테이오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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[[마루젠스키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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[[후지 키세키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[오구리 캡(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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스페셜 위크
사일런스 스즈카
토카이 테이오
마루젠스키
후지 키세키
오구리 캡
[[골드 쉽(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 쉽 1차 아이콘.png
]]
[[보드카(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[다이와 스칼렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[타이키 셔틀(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타이키 셔틀 1차 아이콘.png
]]
[[그래스 원더(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[히시 아마존(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아마존 1차 아이콘.png
]]
골드 쉽
보드카
다이와 스칼렛
타이키 셔틀
그래스 원더
히시 아마존
[[메지로 맥퀸(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 맥퀸 1차 아이콘.png
]]
[[엘 콘도르 파사(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:엘 콘도르 파사 1차 아이콘.png
]]
[[티엠 오페라 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:티엠 오페라 오 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 브라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 브라이언 1차 아이콘.png
]]
[[심볼리 루돌프(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 루돌프 1차 아이콘.png
]]
[[에어 그루브(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 그루브 1차 아이콘.png
]]
메지로 맥퀸
엘 콘도르 파사
티엠 오페라 오
나리타 브라이언
심볼리 루돌프
에어 그루브
[[아그네스 디지털(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 디지털 1차 아이콘.png
]]
[[세이운 스카이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:세이운 스카이 1차 아이콘.png
]]
[[타마모 크로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타마모 크로스 1차 아이콘.png
]]
[[파인 모션(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:파인 모션 1차 아이콘.png
]]
[[비와 하야히데(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:비와 하야히데 1차 아이콘.png
]]
[[마야노 탑건(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마야노 탑건 1차 아이콘.png
]]
아그네스 디지털
세이운 스카이
타마모 크로스
파인 모션
비와 하야히데
마야노 탑건
[[맨하탄 카페/인게임 정보|

파일:맨하탄 카페 1차 아이콘.png
]]
[[미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[메지로 라이언(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라이언 1차 아이콘.png
]]
[[히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png
]]
[[유키노 비진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:유키노 비진 1차 아이콘.png
]]
[[라이스 샤워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:라이스 샤워 1차 아이콘.png
]]
맨하탄 카페
미호노 부르봉
메지로 라이언
히시 아케보노
유키노 비진
라이스 샤워
[[아이네스 후진(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아이네스 후진 1차 아이콘.png
]]
[[아그네스 타키온(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:아그네스 타키온 1차 아이콘.png
]]
[[어드마이어 베가(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:어드마이어 베가 1차 아이콘.png
]]
[[이나리 원(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:이나리 원 1차 아이콘.png
]]
[[위닝 티켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:위닝 티켓 1차 아이콘.png
]]
[[에어 샤커(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에어 샤커 1차 아이콘.png
]]
아이네스 후진
아그네스 타키온
어드마이어 베가
이나리 원
위닝 티켓
에어 샤커
[[에이신 플래시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:에이신 플래시 1차 아이콘.png
]]
[[카렌짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[골드 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:골드 시티 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
에이신 플래시
카렌짱
[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

카와카미 프린세스
]]
골드 시티
[[사쿠라 바쿠신 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 바쿠신 오
]]
시킹 더 펄
[[신코 윈디(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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[[슈퍼 크릭(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

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]]
[[스마트 팔콘(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:스마트 팔콘 1차 아이콘.png
]]
[[젠노 롭 로이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:젠노 롭 로이 1차 아이콘.png
]]
[[토센 조던(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:토센 조던 1차 아이콘.png
]]
신코 윈디
스윕 토쇼
슈퍼 크릭
스마트 팔콘
젠노 롭 로이
토센 조던
[[나카야마 페스타(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나카야마 페스타 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 타이신(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 타이신 1차 아이콘.png
]]
[[니시노 플라워(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:니시노 플라워 1차 아이콘.png
]]
[[하루 우라라(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:하루 우라라 1차 아이콘.png
]]
[[뱀부 메모리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:뱀부 메모리 1차 아이콘.png
]]
[[비코 페가수스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비코 페가수스.png
]]
나카야마 페스타
나리타 타이신
니시노 플라워
하루 우라라
뱀부 메모리
비코 페가수스
[[마블러스 선데이(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마블러스 선데이 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 후쿠키타루 1차 아이콘.png
]]
[[미스터 시비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:미스터 시비 1차 아이콘.png
]]
[[메이쇼 도토(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메이쇼 도토 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 도베르(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 도베르 1차 아이콘.png
]]
[[나이스 네이처(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나이스 네이처 1차 아이콘.png
]]
마블러스 선데이
[[마치카네 후쿠키타루(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-4 {{{#fff

마치카네 후쿠키타루
]]
미스터 시비
메이쇼 도토
메지로 도베르
나이스 네이처
[[킹 헤일로(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:킹 헤일로 1차 아이콘.png
]]
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:마치카네 탄호이저 1차 아이콘.png
]]
[[이쿠노 딕터스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 이쿠노 딕터스.png
]]
[[메지로 파머(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 파머 1차 아이콘.png
]]
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이타쿠 헬리오스 1차 아이콘.png
]]
[[트윈 터보(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:트윈 터보 1차 아이콘.png
]]
킹 헤일로
[[마치카네 탄호이저(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

마치카네 탄호이저
]]
이쿠노 딕터스
메지로 파머
[[다이타쿠 헬리오스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

다이타쿠 헬리오스
]]
트윈 터보
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 다이아몬드 1차 아이콘.png
]]
[[키타산 블랙(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:키타산 블랙 1차 아이콘.png
]]
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png
]]
[[시리우스 심볼리(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:시리우스 심볼리 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 아르당(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 아르당 1차 아이콘.png
]]
[[야에노 무테키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야에노 무테키 1차 아이콘.png
]]
[[사토노 다이아몬드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사토노 다이아몬드
]]
키타산 블랙
[[사쿠라 치요노 오(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사쿠라 치요노 오
]]
시리우스 심볼리
메지로 아르당
야에노 무테키
[[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 츠루마루 츠요시.png
]]
[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 브라이트 1차 아이콘.png
]]

[[사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png
]]
[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:나리타 탑 로드 1차 아이콘.png
]]
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:야마닌 제퍼 1차 아이콘.png
]]
츠루마루 츠요시
메지로 브라이트
데어링 택트
사쿠라 로렐
나리타 탑 로드
야마닌 제퍼

[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:심볼리 크리스 에스 1차 아이콘.png
]]
[[타니노 김렛(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:타니노 김렛 1차 아이콘.png
]]
[[다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png
]]
[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:메지로 라모누 1차 아이콘.png
]]
[[애스턴 마짱(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:애스턴 마짱 1차 아이콘.png
]]
노스 플라이트
[[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

심볼리 크리스 에스
]]
타니노 김렛
다이이치 루비
메지로 라모누
애스턴 마짱
[[사토노 크라운(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:사토노 크라운 1차 아이콘.png
]]
[[슈발 그랑(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:슈발 그랑 1차 아이콘.png
]]
[[비르시나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비르시나.png
]]
[[비블로스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 비블로스.png
]]
[[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:케이에스 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 정글 포켓.png
]]
사토노 크라운
슈발 그랑
비르시나
비블로스
케이에스 미라클
정글 포켓
[[코파노 리키(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:코파노 리키 1차 아이콘.png
]]
[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png
]]
[[원더 어큐트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:원더 어큐트 1차 아이콘.png
]]

[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 사운즈 오브 어스.png
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 로이스 앤드 로이스.png
]]
코파노 리키
홋코 타루마에
원더 어큐트
삼손 빅
[[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

사운즈 오브 어스
]]
[[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{-3 {{{#fff

로이스 앤드 로이스
]]
[[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:카츠라기 에이스 1차 아이콘.png
]]
[[네오 유니버스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:네오 유니버스 1차 아이콘.png
]]
[[히시 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:히시 미라클 1차 아이콘.png
]]
[[탭 댄스 시티(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:탭 댄스 시티 1차 아이콘.png
]]
[[두라멘테(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|

파일:프로필 이미지 두라멘테.png
]]

카츠라기 에이스
네오 유니버스
히시 미라클
탭 댄스 시티
두라멘테

[ 친구 카드 ]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|

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]]
[[키류인 아오이/인게임 정보|

파일:키류인 아오이 서포트 R.jpg
]]
[[안심자와 사사미/인게임 정보|

파일:안심자와 사사미 서포트 R.jpg
]]
[[카시모토 리코/인게임 정보|

파일:카시모토 리코 서포트 R.jpg
]]
[[라이트 헬로/인게임 정보|

파일:라이트 헬로 서포트 R.jpg
]]
[[사타케 메이/인게임 정보|

파일:사타케 메이 서포트 R.jpg
]]
하야카와 타즈나
키류인 아오이
안심자와 사사미
카시모토 리코
라이트 헬로
사타케 메이
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|

파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|

파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]














1. 개요
2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [천하무쌍・만개한 벚꽃의 빛][1]
2.2. ★★★ - [Fleur Enneigée][2]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
3.2. SSR - [바야흐로 한창인 벚꽃]
3.3. SSR - [따봉의 마음이 있으면 벚꽃의 마음]
4. 밸런타인 초콜릿


1. 개요[편집]


우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 사쿠라 치요노 오의 인게임 정보를 정리한 문서.


2. 육성 우마무스메[편집]




트레센 학원 학생 소개 Vol.47 「사쿠라 치요노 오」

[  육성 목표 열기  ]
주니어급 데뷔전에 출전

주니어급 6월 후반

없음

>데뷔}}} 하코다테 / 잔디 / 1800m(마일) / 우
아사히배 FS에서 5착 이내

주니어 급 12월 전반

팬 수 1000명 이상

>G I}}} 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
사츠키상에서 5착 이내

클래식급 4월 전반

팬 수 4500명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 [1]
일본 더비에서 5착 이내

클래식급 5월 후반

팬 수 6000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
텐노상(가을)에서 3착 이내

클래식급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
이벤트 내에서 목표 레이스가 결정됩니다

???

???

???
텐노상(가을)에서 1착

시니어급 10월 후반

팬 수 20000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 2착 이내

시니어급 11월 후반

팬 수 25000명 이상

>G I}}} 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌


  • 고유 칭호는 만개한 벚꽃(花開くサクラ). 칭호 획득 조건은 "육성 시 아사히배 FS에서 우승했으며 기초 능력 [스피드]가 1200 이상인 우마무스메에게서 마음을 계승해, 아사히배 FS, 사츠키상, 일본 더비, 재팬컵에서 우승한다."
칭호 조건에 해당되는 레이스들은 전부 육성 목표에 포함돼있으므로 별도의 추가 레이스에 참가할 필요는 없지만, 마지막 목표인 재팬컵(목표8)에선 고정 라이벌인 마루젠스키가 엄청나게 강하게 나오므로 주의해야 한다. 애초에 마지막 목표인데도 클리어 조건이 '2착 이내'로 돼있을만큼 강력하게 나오기 때문에, 육성이 어정쩡할 경우 이기는 것이 거의 불가능하다. 다행히도 반드시 시니어급 재팬컵에서 우승할 필요는 없으므로, 육성에 자신이 없다면 클래식급 재팬컵을 노려보는 것이 좋다. 한편 계승 우마무스메 조건이 약간 까다로운 편이므로, 고유 칭호를 노릴 경우엔 조건에 맞는지 꼼꼼히 확인해줄 필요가 있다.[3]
참고로 칭호 조건은, 부마(父馬)인 마루젠스키가 엄청난 괴력의 스피드로 아사히배 3세 S(아사히배 FS의 전신)를 비롯한 8번의 레이스에서 모두 우승했던 것, 그리고 원본마가 아사히배 FS와 일본 더비에서 우승한 것이 반영되었다. 사츠키상의 경우엔 3착을 달성해 우승하지 못했는데도 조건에 포함돼있는데, 당시에 사츠키상 패배로 인해 저평가를 받게 된 것을[4] 극복해보라는 의미의 IF 조건에 해당된다. 심지어 재팬컵의 경우엔 출전조차 하지 못했음에도 조건에 포함돼있는데, 이 또한 굴건염으로 인해 은퇴해야 했던 과거를 극복해보라는 IF 조건이다.[5]

  • 고유 아나운스는 일본 더비에서 들을 수 있는 것으로 알려져있으나, 자세한 조건은 확인되지 않은 상태다.[6] # 참고로 해당 아나운스는 88년도 일본 더비 당시의 아나운스를 바탕으로 한 것으로, 최종 코너를 빠져나갈때 즈음의 아나운스가 반영되었다. #
外を回ってサクラチヨノオー来た! サクラチヨノオーが先頭にやって来た!

바깥 쪽을 돌아 사쿠라 치요노 오가 왔습니다! 사쿠라 치요노 오가 선두로 나섰습니다!

  • 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 꾸준한 노력으로 자신만의 레이스를 꽃피워내는 치요노 오의 캐릭터성을 반영한 것이다.
サクラチヨノオー! ひたむきな努力が実を結び 見事栄光の桜を花開かせました!

사쿠라 치요노 오! 한결같은 노력이 열매를 맺으며 훌륭히 영광의 벚꽃을 피웠습니다!


2.1. ★★★ - [천하무쌍・만개한 벚꽃의 빛][7][편집]



파일:사쿠라 치요노 오 1차 아이콘.png

★★★★★
[천하무쌍・만개한 벚꽃의 빛]
사쿠라 치요노 오


『努力があるから桜咲く』!
夢に向かって、参りますっ!
『노력 하기에 벚꽃은 핀다』!
꿈을 향해, 갑니다!



[천하무쌍・만개한 벚꽃의 빛] 스킬 모션

>동경은 벚꽃을 넘는다!
'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
나의 마음…(私の想い… 지금까지의 노력…(今日までの努力… 지금이야말로…(今こそ―― 만개할 때!(満開のときっ!

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
지금이야말로…(今こそ―― 만개할 때!(満開のときっ!

출시 일자
[[일본|
파일:일본 국기.svg
일본
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2022년 1월 20일
[[대한민국|
파일:대한민국 국기.svg
대한민국
]][[틀:국기|
]][[틀:국기|
]]
2023년 5월 11일


경기장 적성

잔디 파일:우마무스메 A.png


거리 적성


마일 파일:우마무스메 A.png

중거리 파일:우마무스메 A.png


각질 적성

도주 파일:우마무스메 B.png

선행 파일:우마무스메 A.png


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '스피드스터' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '첫 봄바람' 스킬 (각성 Lv.5) 진화


태생 3성의 마일/중거리 선행마. 첫 등장이 신데렐라 그레이였던 조연 우마무스메들 중에서는 가장 먼저 육성 우마무스메로 출시된 사례다.

고유 스킬은 남은 거리 300m 이내에서 좋은 위치(상위 40% 이내)에 있고 전방과의 차이가 1마신 이내면 속도가 상승하는 스킬이다. 남은 거리 300m 이하는 보통 최종 직선의 초중반부에 해당하며, 전방과의 마신 차이 조건이 있기 때문에 당연히 선두일 때는 발동하지 않는다. 이 때문에 기본 도주 적성이 B로 높긴 하지만 굳이 이를 보완해서 도주마로 육성할 이유가 전혀 없다.

육성 시 클래식 시즌의 텐노상(가을)(목표5) 레이스를 마치고 나면 다음 레이스(목표6)를 정하는 이벤트가 발생하는데, 선택지는 아래와 같다.[8] 둘 다 치요노 오의 주력 거리인 마일/중거리에 포함되므로, 어느 쪽이든 자신있는 레이스를 골라주면 된다.
  • 야스다 기념에서 3착 이내 (시니어급 6월 전반 / G1, 마일)
  • 타카라즈카 기념에서 3착 이내 (시니어급 6월 후반 / G1, 중거리)

육성 목표에서의 특이한 점으로, 마지막 육성 목표에서의 클리어 조건이 '2착 이내'로 되어있다. 이는 재팬컵(목표8)에서 고정 라이벌로 나오는 마루젠스키가 엄청나게 강하게 등장하기 때문인데, 열심히 육성하지 않으면 마루젠스키를 이기고 우승하기가 굉장히 힘들다. 대개 마루젠스키와 비슷하게 들어오면 3착과는 '대차(大差, 10마신을 초과하는 차이)'로 골인할 정도다. 그래서인지 2착을 달성해도 일반적인 G1 레이스를 우승했을 때와 비슷한 능력치와 스킬 포인트를 획득할 수 있다. 반대로 마루젠스키를 꺾으면 스킬 포인트를 훨씬 더 주는 것은 물론, 선행 각질용 가속력 스킬인 '정면 승부'의 힌트도 얻을 수 있다. 이전까지 출시되었던 다른 우마무스메들의 마지막 육성 목표는 모두 클리어 조건이 '1착'이었다는 점을 고려하면,[9] 마지막 육성 목표임에도 우승이 아닌 2착을 전제로 설계된 치요노 오는 꽤 이례적인 편.

그리고 원본마의 커리어를 보면 알겠지만, 일본 더비(목표4) 이후의 육성 목표들은 전부 IF 전개다. 굴건염으로 인한 휴양과 은퇴로 전성기가 짧았던 원본마의 커리어를 반영해, 육성 스토리에서도 전성기를 지나 능력이 급격히 손실되어 좌절하는 묘사가 있다.[10] 하지만 과거의 자신으로 돌아갈 수 없다면 새로운 자신을 만들겠다는 각오로, 트레이닝 방식을 바꾸는 등의 방법들을 통해 이를 극복한다.

한편 육성 목표에는 없지만, 시니어급 아리마 기념에 출전할 시 라이벌 우마무스메로 미스터 시비가 등장한다. 능력치가 엄청난 수준인데다 온갖 실전용 스킬들로 무장하고 있어서,[11] NPC인데도 챔피언스 미팅에 내보내도 될 정도로 정신나간 고스펙을 자랑한다.[12] 상술한 재팬컵의 마루젠스키는 '따위'로 만들 정도의 스펙인지라, 수천만 원을 쏟아부은 헤비 과금러들조차도 이기기 힘들 정도다. 여기에 치요노 오의 장거리 적성이 E인지라 인자 마개조가 필수인 것은 덤. 하지만 미스터 시비를 꺾고 우승하면, 상당량의 스킬 포인트는 물론 장거리 속도 스킬인 '노력의 결과'의 힌트도 얻을 수 있다. 따라서 아리마 기념에서 우승해보고 싶다면, 장거리 적성을 마개조하고 A+ 랭크 이상의 고스펙으로 육성해둘 필요가 있다.

참고로 고정 라이벌들이 더욱 강해져서 출전하는 클라이맥스 시나리오의 경우, 초기에는 마루젠스키와 미스터 시비 또한 훨씬 강해져서 등장하기도 했다. 둘 다 스피드/파워/지능이 모두 1200이고 스태미나는 1000 이상, 근성은 800 이상인 상태로 출전했기 때문에 이기는 것이 거의 불가능에 가깝게 여겨졌는데, 추후에 패치를 통해 다른 일반적인 라이벌 우마무스메들 수준으로 스테이터스가 조정되었다.


2.2. ★★★ - [Fleur Enneigée][13][편집]



★★★★★
[Fleur Enneigée]
사쿠라 치요노 오


出会いの季節に相応しい
最高の桜に!
만남의 계절에 어울리는
최고의 벚꽃으로!



[Fleur Enneigée] 스킬 모션

>피어라 피어라! 나!
'''

보여줄게요.(見せます。 지금뿐인 벚꽃을(今だけの桜を 마음 가는대로!(想いのままに! 하아!(はぁ! 엣헤헤♪♪(えっへへ♪♪

흩날려라\( 추억의 벚꽃 눈보라!(想いの桜吹雪!

출시 일자
2023년 3월 29일
2024년 7월 17일 (예상)


경기장 적성

거리 적성

각질 적성


✦ 고유 스킬

✦ 초기 스킬



✦ 각성 스킬
* 각성 Lv.2에 해방

* 각성 Lv.3에 해방

* 각성 Lv.4에 해방

* 각성 Lv.5에 해방

✦ 진화 스킬
* '한줄기 질풍' 스킬 (각성 Lv.3) 진화

* '기염만장' 스킬 (각성 Lv.5) 진화



스토리 이벤트인 그러니 그대, 사랑스러워에 맞춰 업데이트 된 무도회 승부복으로, [Neige Émeraude] 메지로 아르당과 함께 추가되었다. 평범한 무도회 드레스 차림인듯 보이지만, 뒷모습을 보면 등이 완전히 드러나는 홀터넥 스타일의 파격적인 의상이다.

오리지널 치요노 오와 비교해보면 중거리에 약간 더 특화된 구성을 가지고 있다. 우선 가장 눈에 띄는 차이점은 소지 스킬에 중거리용 스킬의 비율이 많아졌다는 것인데, 소지 스킬이 특정 거리에 구애받지 않던 오리지널 치요노 오와 비교하여 가장 달라진 부분이다. 또한 후술할 고유 스킬도 발동 구간이 650m 지점으로 고정된 탓에 중거리 레이스에서 가장 좋은 효율을 보여준다. 그리고 고유 스킬을 제외한 모든 스킬이 속도 계열 스킬이라는 특징도 있는데,[14] 온갖 위치별로 발동 가능한 속도 스킬들을 갖추고 있어서 레이스 내내 우위를 점하기 유리하다. 하지만 그 외 종류의 스킬은 모두 서포트 카드를 통해 외부 조달해야하니 카드 편성 시에 신경써줄 필요가 있다.

고유 스킬은 레이스 중반에 옆 우마무스메와 2초 이상 경합한 경우, 남은 거리 650m 지점에서 좋은 위치(상위 30~40% 이내)에 있으면 발동하여 가속력이 상승하는 스킬이다. 일반적인 고유 가속력 스킬들과 비교했을 때 지속시간이 좀 더 긴 편(4초 → 5초)이라는 것이 특징으로, 정확히 650m 지점을 통과할 때 순위 조건을 만족하고 있어야 한다는 페널티는 이런 점을 고려한 밸런싱이라 볼 수 있다. 참고로 가속력 스킬임에도 발동 위치가 남은 거리 650m 지점으로 고정돼있기 때문에, 비슷한 지점에서 종반이 시작되는 중거리 레이스에서 가장 좋은 효율을 보여준다.[15]


3. 서포트 카드[편집]



3.1. R - [트레센 학원][편집]


[트레센 학원]
사쿠라 치요노 오

파일:우마무스메 스태미나.png

R

20 (✦0) ~ 40 (✦4)

출시 일자
2021년 5월 17일
2022년 9월 5일

고유 보너스
없음

✦ 에피소드
사, 사쿠라 치요노 오입니다! 동경하는 그 분과 꿈의 무대에 서기 위해 이 마음을… 피워내겠습니다!

✦ 우정 보너스 5~15%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~35%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
>
Lv.5 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
>
Lv.5 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.5 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
>
Lv.40 해방

함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가

✦ 소지 스킬




✦ 육성 이벤트로 획득 가능


✦ 육성 이벤트

[  오늘의 격언!  ]
* 한 가지를 철저하게 한다든가?
* 체력 -10 / 파워 +20 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 여러 가지 시도를 해본다든가?
* 체력 +5 / 스킬 Pt +10 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


[  언젠가 피는, 그날까지…  ]
* 자신다움도 중요하지 않을까
* 체력 +5 / 스태미나 +5 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 꼭 될 수 있어!
* '봄 우마무스메◯'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5



3.2. SSR - [바야흐로 한창인 벚꽃][편집]


[바야흐로 한창인 벚꽃]
사쿠라 치요노 오

파일:우마무스메 스태미나.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2021년 5월 17일
2022년 9월 5일

고유 보너스
✦ 바야흐로 한창인 벚꽃
>
Lv.30 해방


트레이닝 효과 증가 5%, 레이스 보너스 5%

✦ 에피소드
{{{-1 승자만이 설 수 있는 자리 …위너스 서클.
그곳으로 향하던 소녀는 눈을 휘둥그레 뜬다. 뜻밖의 만남. 동경하는 존재가, 눈앞에 있었다.
비할 데 없는 속도에 매료되어, 나란히 서겠다고 다짐한 지난날. 하나만을 향한 마음이 오늘의 승리를 불러왔다.
만감이 교차하여 말문을 잃은 소녀. 비몽사몽간에 가까이 다가가자 …동경하는 분은, 온화한 미소를 지었다.
승리의 여운이 방심을 부른 걸까. 느슨해진 허리띠를 정리해주는 손길. 좁혀지는 거리에, 소녀가 뺨을 연분홍색으로 물들인다.
활짝 피어있는 큰 꽃송이 옆 …작은 벚꽃이 조용히 줄지어 피어 있었다.}}}

✦ 우정 보너스 10~20%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~60%
>
기 본

함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
>
Lv.10 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
>
Lv.10 해방

힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
>
Lv.15 해방

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스태미나 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스태미나 상승량이 증가
✦ 레이스 보너스 5~10%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 10~15%
>
Lv.45 해방

레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가

✦ 소지 스킬




✦ 육성 이벤트로 획득 가능





✦ 육성 이벤트

[  오늘의 격언!  ]
* 한 가지를 철저하게 한다든가?
* 체력 -10 / 파워 +20 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 여러 가지 시도를 해본다든가?
* 체력 +5 / 스킬 Pt +10 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


[  언젠가 피는, 그날까지…  ]
* 자신다움도 중요하지 않을까
* 체력 +5 / 스태미나 +5 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 꼭 될 수 있어!
* '봄 우마무스메◯'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


① [  꽃 피는, 한 걸음!  ]
* 선택지 없음
* 스킬 Pt +15 / '스태미나 킵'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


② [  꽃 피는, 희망!  ]
* 이왕이면 마음껏 즐기자!
* 성공 시 : 컨디션 상승 / 스태미나 +30 / '중거리 직선◯'의 힌트 Lv +1 / 상태 이상 치료 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -10 / 근성 +25 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 느긋하게 하자
* 체력 +20 / 컨디션 상승 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


③ [  꽃 피는, 언젠가!  ]
* 결과는 금방 나오지 않아
* 성공 시 : 체력 -15 / 스태미나 +30 / 스킬 Pt +20 / '스피드스터'의 힌트 Lv +3 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 실패 시 : 체력 -15 / 스태미나 +10 / 스킬 Pt +5 / '스피드스터'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 이제 극복하는 건 포기할까?
* 스피드 +5 / 스태미나 +10 / 파워 +5 / 스킬 Pt +30 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


강력한 선행 전용 스킬 '스피드스터'를 얻을 수 있는 서포트 카드로, 파인 모션 SSR 카드 이후로 해당 스킬을 소지하고 나온 첫 카드이기도 하다. 스태미나에 신경을 덜 써도 되는 단거리/마일 주자와는 달리 능력치 챙기기 상당히 빡빡한 중장거리 선행마는 '스피드스터' 습득을 위해 지능 카드인 파인 모션 카드를 덱에 편성하기 껄끄러웠는데, 스태미나 카드인 사쿠라 치요노 오가 그 자리를 대신할 수 있게 되었다. 운이 좋다면 포지셔닝에 도움이 되는 '선행의 요령◯'을 덤으로 얻을 수 있고, 무엇보다 강력한 점은 풀돌 기준으로 '레이스 보너스'를 15%나 확보할 수 있다는 것. 다만 스태미나 트레이닝 효율이 그렇게 좋은 편은 아니니, 슈퍼 크릭 SSR 카드 같은 고효율 카드를 같이 편성해줘야 스태미나를 안정적으로 확보할 수 있다.

다만 이 카드의 출시 당시엔 '스피드스터' 스킬을 확률적으로만 얻을 수 있었던 탓에, 나름의 입지를 구축하고 있었음에도 불구하고 채용률은 썩 좋은 편이 아니었다. 그래서인지 1주년을 맞아 이뤄진 밸런스 패치에서 이런저런 버프를 받았는데,[패치이전] 다른 카드들처럼 연속 이벤트로 얻는 효과들이 상향된 것은 물론이고, '스피드스터' 스킬을 확정 습득할 수 있도록 변경되었다![16] 이처럼 소지 스킬 측면에서의 특징이 강화된 덕분에, 선행마 육성에서 채용을 충분히 고려해볼 만한 수준의 카드로 발돋움하게 되었다. 또한 15%의 높은 '레이스 보너스'로 클라이맥스 시나리오와의 궁합도 좋은데, 참고로 스태미나 카드 중에서 '레이스 보너스'가 15%인 카드는 이 카드 뿐이다.

여담으로 일러스트에 함께 그려진 인물은 마루젠스키로, 원본마 마루젠스키사쿠라 치요노 오의 부마(父馬)다. 한편 카드 일러스트에선 신데렐라 그레이에서 입고 나온 무녀복 스타일의 승부복 차림으로 등장하는데, 당시엔 승부복 원안이 공개돼있지 않았던터라 나중에 육성 우마무스메로 나올 때도 유지될지는 확인할 길이 없었다. 그러나 이후 육성 우마무스메 출시를 통해 해당 승부복이 그대로 인게임에 반영되었음이 확인되었다.


3.3. SSR - [따봉의 마음이 있으면 벚꽃의 마음][편집]


[따봉의 마음이 있으면 벚꽃의 마음]
사쿠라 치요노 오

파일:우마무스메 근성.png

SSR

30 (✦0) ~ 50 (✦4)

출시 일자
2022년 7월 29일
2023년 11월 17일

고유 보너스
✦ 따봉의 마음이 있으면 벚꽃의 마음
>
Lv.40 해방


우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 10%

✦ 에피소드
{{{-1 『따봉의 마음이 있으면 벚꽃의 마음』
(출처「어느 한낮의 배틀」)
따봉인 마음가짐이나 삶에 대한 동경으로 달리는 이가 있듯이, 동경하는 이의 힘이 되고 싶다는 마음도 진지하게 부딪치면 결실을 보는 것이 가능하다는 의미.
(해설)
동경하는 존재가 있기에 나는 지금까지 열심히 할 수 있었어. 그러니까, 이번에는 내가 동경하는 이의 힘이 될 차례! 마음껏 즐기고 뜨거워질 수 있도록… 나는 동경하는 사람을 진심으로 꺾으러 갈 거야!}}}

✦ 우정 보너스 10~25%
>
기 본

우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~65
>
기 본

특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
>
Lv.10 해방

함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~20
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
>
Lv.15 해방

육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 스피드 보너스 1
>
Lv.35 해방

함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
>
Lv.45 해방

육성 개시 시 초기 우정도가 증가

✦ 소지 스킬







✦ 육성 이벤트로 획득 가능




✦ 육성 이벤트

[  오늘의 격언!  ]
* 한 가지를 철저하게 한다든가?
* 체력 -10 / 파워 +20 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 여러 가지 시도를 해본다든가?
* 체력 +5 / 스킬 Pt +10 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


[  언젠가 피는, 그날까지…  ]
* 자신다움도 중요하지 않을까
* 체력 +5 / 스태미나 +5 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 꼭 될 수 있어!
* '봄 우마무스메◯'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


① [  다정한 당신에게  ]
* 선택지 없음
* 컨디션 상승 / 근성 +10 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


② [  실컷 웃길 바라니까  ]
* 선택지 없음
* 근성 +15 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


③ [  『즐거움』을 선물할게요!  ]
* 선택지 없음
* 대성공 시 : 근성 +10 / 지능 +10 / '액셀 전개!'의 힌트 Lv +3 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5
* 성공 시 : 근성 +5 / 지능 +5 / '액셀러레이션'의 힌트 Lv +2 또는 +3 / 사쿠라 치요노 오의 우정도 +5


스토리 이벤트인 대난투!? 여름빛☆바캉스에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 기존 카드들은 스태미나 특기였으나 이쪽은 근성 특기로 나왔다. 유키노 비진 근성 SSR 이후로 굉장히 오랜만에 등장한 배포 근성 카드로, 소지 스킬은 육성 우마무스메의 주력 포지션인 마일 및 선행 조건의 소지 스킬들 위주로 구성되어 있다. 다만 연속 이벤트의 보상인 '액셀러레이션/액셀 전개!'는 레어 스킬을 확정 습득할 수 없다는 점이 흠으로, 심지어 대성공/성공 판정이라 성공/실패 판정인 일반적인 카드보다 성공 확률이 더 낮다.

다만 카드 출시일 기준으론 '레이스 보너스'가 중요한 클라이맥스 시나리오가 주력 시나리오였기에, 해당 서포트 효과가 전무한 이 카드는 그다지 주목받지 못했다. 그리고 '초기 능력치 증가' 효과들이 많은 비중을 차지하는 만큼 다른 서포트 효과들에 큰 특징이 없다는 단점도 있어서, 이후에 다른 육성 시나리오가 추가된 뒤에도 딱히 채용되지 않는 편이다.


4. 밸런타인 초콜릿[편집]


사쿠라 치요노 오의 밸런타인 초콜릿

[  밸런타인 초콜릿 상세  ]
사쿠라 치요노 오의
사쿠라 왕코 오 초코 대복

(サクラチヨノオーの
サクラワンコオーチョコ大福)


以前、私を『わんちゃんに似ている』と
仰っていたので、こちらを作ってみました!
『犬と桜は恩義を忘れぬ』。育ててもらい、
ここまで駆け抜けた日々を一生忘れません。
これからも、満開の桜をご覧にいれますわん!

예전에 저를 『멍멍이 닮았어』라고
말씀하셨어서, 이걸 만들어봤어요!
『개와 벚꽃은 은혜를 잊지 않는다』. 키워주시고,
여기까지 달려온 매일을 일생 동안 잊지 않을게요.
앞으로도 만개한 벚꽃을 보실 수 있을거예멍!




[1] 원문은 日下開山・花あかり. '일하개산(日下開山)'은 '천하제일(天下一)'이란 호칭을 대신해서 쓰는 표현으로, 스모에선 '요코즈나(横綱)'를 나타내는 표현으로도 쓰인다. 치요노 오의 이름을 요코즈나 '치요노후지'에게서 따온 것과 연관된 표현이라 할 수 있다. 한편 '벚꽃의 빛(花あかり)'은 '벚꽃이 만개하여 밤에도 은은하고 밝게 보이는 것'을 나타내는 표현이다.[2] 플뢰르 앙네제. 프랑스어로 '눈으로 덮인 꽃'이라는 의미다.[3] 치요노 오가 출시됐을 당시 기준으론 아사히배 FS 우승 경력이 있으면서 동시에 스피드를 상한선인 1200 끝까지 채워둔 우마무스메를 찾기가 어려웠다. 그나마 육성 목표에 아사히배 FS가 포함돼있는 도주마인 마루젠스키가 해당 조건을 만족할 확률이 높긴 했지만... 그나마 그랜드 라이브 시나리오의 등장으로 기초 능력치 상한선이 해방되면서, 이후로는 조건에 맞는 우마무스메를 찾기가 훨씬 수월해졌다.[4] "우등생을 이길 만한 힘은 없는 말이다", "더비는 기대할 수 없겠다" 같은 평가를 받았는데, 당시 기수였던 '코지마 후토시(小島 太)'는 치요노 오가 너무 저평가를 받는다며 불만을 가졌다고 한다.[5] 애초에 어마무시한 스펙의 마루젠스키가 고정 라이벌로 나오는 (준)강제 패배 이벤트라는 점에서, 과거를 극복하는 것은 물론 아버지도 이겨보라는 일종의 드림 매치인 셈.[6] 가장 유력한 가설은 제3~4코너의 바깥쪽에서 추월하여 선두가 되는 상황에 고유 아나운스가 나온다는 것이다. 하지만 실제 조건은 훨씬 까다로운 것으로 보이는데, 치요노 오가 출시된지 1년이 지나서야 고유 아나운스 영상이 처음 올라왔을 정도다.[7] 원문은 日下開山・花あかり. '일하개산(日下開山)'은 '천하제일(天下一)'이란 호칭을 대신해서 쓰는 표현으로, 스모에선 '요코즈나(横綱)'를 나타내는 표현으로도 쓰인다. 치요노 오의 이름을 요코즈나 '치요노후지'에게서 따온 것과 연관된 표현이라 할 수 있다. 한편 '벚꽃의 빛(花あかり)'은 '벚꽃이 만개하여 밤에도 은은하고 밝게 보이는 것'을 나타내는 표현이다.[8] 두 레이스 모두 원본마가 굴건염으로 인한 장기 휴양 이후로 출전한 레이스인데, 둘 다 16착으로 참패한 후 은퇴했다.[9] 후지 키세키, 하루 우라라 등, '레이스 출전'이 클리어 조건인 일부 예외가 있긴 하다. 다만 이들은 스토리상 출전하는 것 자체가 상징적인 경우에 해당된다.[10] 다행히도 슈퍼 크릭이나 메이쇼 도토의 경우처럼 게임상의 디버프 형식으로 반영되지는 않는다.[11] 스피드 S+, 파워 A, 지능 S 랭크에 더불어, 나리타 타이신을 장거리 1티어로 만들어준 '육박하는 그림자' 스킬도 소지하고 있다.[12] 이런 평가는 사쿠라 치요노 오가 출시됐을 당시의 주력 시나리오인 아오하루배 시나리오에서의 스펙을 기준으로 한 것이다. 이후의 육성 시나리오들에선 능력치 인플레이션 덕택에 과거만큼 무시무시한 수준은 아니게 되었다. 다만 육성 종료 시점에 몰아서 배우려고 스킬을 하나도 습득하지 않은 상태라거나 하는 식으로 방심하면 여전히 위협적이므로 주의할 것.[13] 플뢰르 앙네제. 프랑스어로 '눈으로 덮인 꽃'이라는 의미다.[14] 승부복 이벤트를 통해 얻을 수 있는 선행 각질용 회복 스킬인 '좋은 위치 뒤따르기' 하나만이 유일하게 속도 계열이 아닌 소지 스킬이다.[15] 스킬 발동 직전인 666m 지점에서 종반이 시작되는 2000m 레이스에서의 효율이 가장 좋고, 그보다 거리가 멀어질수록 종반이 더 일찍 시작되기 때문에 효율이 점점 떨어진다. 반대로 2000m보다 짧은 거리의 코스에선 종반이 시작되기도 전에 스킬이 발동하므로, 가속력 상승 효과를 그냥 낭비하는 꼴이 된다. 그나마 스킬 발동 직후인 633m 지점에서 종반이 시작되는 1900m 레이스 정도나 스킬을 활용해볼 만하다.[패치이전] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r95)을 참조할 것.[16] 해당 밸런스 패치에서 랜덤하게 레어 스킬을 얻을 수 있던 카드가 확정 습득이 가능하도록 버프를 받은 사례는 이 카드와 그래스 원더 SSR 카드('강인한 다리') 둘 뿐이다.