문명 6/모드

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파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 문명 6



1. 개요
1.1. 모드 적용 방법
1.2. 모바일에 적용
2. 지도자&문명
2.1. 문명별 특수 요소 추가 및 리메이크
2.1.1. 스핑크스 불가사의
2.1.2. 한국 리메이크
2.1.3. 세종 리메이크
2.1.5. 바빌론 성벽 모드☆
2.1.6. 철 성벽과 중국 성벽 모드
2.2. 지도자 배경 변경 모드
2.3. Sui Generis (문화권 추가 모드)
3. 불가사의
4. 자연경관
5. 지도
6. 도시국가
6.1. CIVITAS City-States Expanded
7. 심시티
7.1. JNR's District Expansion Series
7.1.1. Suburban Roads
7.2. Diplomatic Quarter Expanded ULTIMATE
7.3. City Lights
7.3.1. More Maritime: Seaside Sectors
7.4. Project Metropolis
7.5. 다리 특수지구(Bridge Districts)
7.6. 정원 특수지구(Garden District)
7.7. Removable Districts
7.8. Removable Resources and Features: Fixificated
7.9. Capture Unique Improvements
8. 위인
8.1. Real Great People (UI)
8.2. Real *Stylish* Great People
8.2.1. Monopoly++ Great people portraits
8.3. Real Great Musicians
8.4. Great Believers
8.5. Nyguita's More Great People
8.6. Sumus Magnus - Great People Expansion
8.7. Equally Great People
8.8. Great Sovereigns
8.9. Future Era Great Person
9. 군사
9.1. Warfare Expanded 시리즈
9.1.1. Pack 1. Reloaded
9.1.2. Pack 2. Warships
9.1.3. Pack 3. Warplanes
9.1.4. Addon 1. Armored Assault
9.1.5. Addon 2. Medieval
9.1.6. Addon 3. Enlightenment
9.2. Steel and Thunder 시리즈
9.2.1. Unit Expansion
9.2.2. Unique Units
9.2.3. Eveything Enabled
9.3. R.E.D 시리즈
9.4. 크루세이더(Crusaders)
9.5. 현대 보병(Modern Infantry)
9.7. 헤일로의 스파르탄
9.8. XCOM Squad in Civilization VI
9.8.1. 이더리얼 침공
9.9. 비욘드 어스 과오 시대의 미래 유닛
9.10. 고유유닛 화랑 모드
9.11. 고유유닛 노궁병 모드
9.12. 고유유닛 스쿠타티 모드
9.13. 동아시아 고유유닛팩
9.14. Radiant Better Unit Promotions
9.15. 핵
9.15.1. 더 큰 핵폭발
10. 성유물과 유물
11. 자원
12. 종교
12.1. Tomatekh's Historical Religions
12.2. Religion Expanded
12.3. District Expansion: Worship
12.4. RwF: Great Prophets
13.1. 성전 기사단(Knights of Solomon)
13.2. 은하의 사절단
13.3. 해적 위원회
13.4. 하모니스트
13.5. 달빛사냥단
14. 독점과 기업
14.1. Leugi의 Monopoly++ 시리즈
15.1. AB2531 Plague Mod
16. 게임성 보완 모드
16.1. AI 성능 향상
16.2. No Embarked Flying Units
16.3. Engineers Heal Mechanized Units
16.4. 버그 수정 모드
17. 그 외 모드
17.1. 유용한 모드
17.1.1. Quick Start
17.1.2. Automated Builders + Archaeologists Reloaded
17.1.3. UI모드
17.1.4. 그래픽 모드
17.1.5. Fast Forward AI Turns
17.1.6. Take your Time Ultimate
17.1.7. 문명메트로폴리스 한국어 번역 개선 MOD
17.2. 카메라
17.3. 기타
18. 멀티 플레이 모드
18.1. 전쟁 기계 시나리오 4인 플레이
18.2. Mod Version Checker
18.3. Multi Player Helper
18.4. More civs allowed in multiplayer


1. 개요[편집]


문명 6 모드를 정리한 문서.


1.1. 모드 적용 방법[편집]


모드를 다운로드한 후, 문명 6를 실행하고 메인 메뉴의 "추가 콘텐츠"[1]에 들어가서 해당 모드를 '모드 활성화'를 체크하면 된다. 활성화가 안된다면 로그아웃 후 문명을 재실행하면 된다.

모드 다운로드에는 크게 2가지 방법이 있다.

  • 스팀 창작마당에서 모드 구독. 모드 구독 시
    C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\289070
    경로에 해당 모드 폴더가 생기고 스팀 런쳐가 켜져있을 때 모드가 다운 받아진다. 추후 모드가 업데이트될 경우 자동으로 함께 업데이트된다.

  • 별도의 모드 압축 파일이 있으면 다음과 같은 경로에 압축 해제한다.
    ../내 문서/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods
    보통 문메폴 카페의 한글화 모드 자료가 이 방법에 해당한다. 위 스팀 방법을 쓰고 싶으면 모드 파일 내 언어 텍스트 파일만 꺼내서 위 스팀 폴더 경로에 있는 모드에 덮어씌우면 된다.

스팀 정책으로 인해 더 이상 모드 사이트에서 다운 받을 수 없다.
모종의 이유로 스팀 워크샵에서 다운이 불가능하다면 http://steamworkshop.download/ 를 사용할 수 있다. 워크샵의 주소를 복붙한 다음 다운을 누르면 압축파일을 받을 수 있다. 이곳에서 다운이 안될 경우에는 https://steamworkshopdownloader.io/ 이곳에서 다운로드 받으면 된다.

https://steamworkshopdownloader.ru/
위 사이트는 안 막혔다.


참고로 문명6 모드는 저장한 게임 세이브 파일을 불러오기 할때는 새로운 모드들은 반영되지 않는다. 게임 저장하는 시점을 기준으로 그때 적용했던 모드만 로드하기 때문에 그때 켜둔 모드만 적용된다.


1.2. 모바일에 적용[편집]


준비물: 인게임 1회 이상 진입, rs 파일 탐색기, 모드 파일

*주의* 모드가 요구하는 DLC가 있는지 확인


1. Android/data/com.aspyr.civvi/files로 이동하면 있는 Sid_Meiers_Civilization_VI 폴더를 복사해둔다.

2. 기존 Sid_Meiers_Civilization_VI 폴더의 이름을 아무렇게 수정한 뒤, 복사했던 폴더를 그 자리에 대신한다.

3. 게임 실행해서 내부 게임까지 플레이하면 Sid_Meiers_Civilization_VI 폴더 안의 파일들이 보인다.

4. 여기서 Mods 폴더를 아까 폴더와 같은 방법으로 처리해준다.

5. 다운받은 모드들을 압축해제한 뒤 폴더를 Mods 안에 옮겨주면 된다.

+그래픽 추가 없는 모드는 위와 같이 하기만 하면 됩니다.

문명/불가사의/자연경관과 같이 그래픽 추가하는 모드는 다운받은 모드 폴더/platforms 에 들어가 Android 폴더를 만든 후 windows 폴더의 내용물을 Android 폴더 안으로 복사하시면 됩니다.

+ 애니메이션 있는 모드는 안 됨

출처

2. 지도자&문명[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 문명 6/모드 문명&지도자 문서를 참고하십시오.


2.1. 문명별 특수 요소 추가 및 리메이크[편집]


그래픽 요소가 포함된 특수요소를 포함해야 함

인게임 요소 변화 없이 스킨만 각 문명의 특성에 맞게 바꾸는 모드들은 아래 그래픽 모드 항목에서 서술해뒀으니 참고 바람

크메르 경우 Civilization Expanded 모드에도 포함되어 있다.
카스트럼 모드는 중세 시대 그래픽이 안 나왔으나 수정으로 나오게 되었다.
나머지 모드는 모두 권장한다.

아즈텍 리메이크 모드는 고유 총독 틀라카엘렐을 제공한다.
지도자 총독
파일:문6틀라카엘렐.png
틀라카엘렐 - 틀라카엘렐은 그의 끝없는 지혜로 아즈텍 제국의 부흥을 이끕니다. 그의 말에 귀를 기울이고 소유된 도시에 그를 배치하여 군대를 강화하고 신앙을 늘리거나 도시 국가에서 당신에 대한 종주국들로 만드십시오. 기본 능력은 꽃 전쟁[2], 첫 번째 진급으로 칼픽스크 공물[3], 야오틀 출생 의식[4], 두 번째 진급으로 삼각 동맹[5], 야오테퀴화 훈련[6], 세 번째 진급으로 쿠아우틀랄리 땅[7]이 있습니다.
인도네시아 리메이크 모드는 고유 총독 가자 마다를 제공한다.
지도자 총독
파일:문6가자마다.png
가자 마다 - 저명하고 실용적인 총리 가자 마다는 세계를 통일할 때까지 향신료를 맛보지 않겠다고 맹세했습니다! 그의 전문 분야는 정복과 외교의 맹렬한 혼합에 있습니다. 즉, 무자비한 성능으로 문명을 지배하는 데 적합하다고 생각하는 대로 봉신과 지휘하는 군대를 착취하는 동시에 문화와 부의 황금 시대를 가져오기 위해 노력합니다. 기본 능력은 숨파 팔라파[8], 첫 번째 진급으로 바양카라[9], 만자네가라[10], 두 번째 진급으로 코끼리 장군[11], 우파라자[12], 세 번째 진급으로 이행된 맹세[13]이 있습니다.

2.1.1. 스핑크스 불가사의[편집]


파일:문6스핑크스임시.jpg

스핑크스를 고유 불가사의로 만드는 모드. 위 이집트 리메이크 모드에서 스핑크스를 고유 특성에서 제외하기 때문에 불가사의로 변경하는 모드이다.
스핑크스 불가사의 링크

2.1.2. 한국 리메이크[편집]


파일:문명6선덕리메이크.png
제작자
ChessPro2007
다운로드
steam, 한글화
문명 특성
기록되는 저항의 유산 - 서원 내부의 건물은 걸작 저서 슬롯을 얻습니다. 황금기 때 걸작 저서는 추가로 과학 +2를 산출하고 암흑기에서는 추가로 신앙 +2를 산출합니다.
고유 유닛
화차 - 전장포를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다. 지상 전투 유닛을 공격할 때 원거리 전투력 +10을 얻습니다.
고유 특수지구
서원 - 한국 특유의 과학 발전을 위한 특수지구로 캠퍼스 특수지구를 대체합니다. 인접한 산 타일에서 과학 +2를 얻습니다. 인접한 언덕 타일 2개당 과학 +1을 얻습니다. 언덕에만 건설할 수 있습니다.
지도자 특성
모란과 도리천 - 이 문명이 세운 종교로 개종하면 신앙 25%, 기존 총독이 있는 도시의 과학이 10% 증가합니다. 도시에 둘 다 조건을 만족하면 이 보너스가 두 배가 됩니다.
화랑 유닛은 이 모드를 참고

2.1.3. 세종 리메이크[편집]


파일:문명6세종리메이크.png
다운로드
steam
지도자 특성
집현전 - 정부 청사나 서원 지구를 최초로 건설하면 총독 타이틀을 1개 제공합니다. 수도에 과학 관련 건물이나 불가사의가 건설될 때마다 문화와 위대한 과학자 점수를 제공합니다.
문명5 처럼 특성이 바뀌고 조선어기로 색과 지도자 배경이 바뀐다

2.1.4. 바이에른 왕국[편집]


파일:문6바이에른루트비히2세.png
바이에른
제작자
JNR
다운로드
steam, 한글화
문명 특성
푸르고 깨끗한 우리의 나라(Heimat Weiß und Blau) - 멋진 매력도의 타일은 보너스 자원 개발 시 신앙 +1을, 사치 자원 개발 시 문화 +1을, 그리고 전략 자원을 개발 시 과학 +1을 제공합니다. 만약 놀라운 매력도의 타일이라면 이 보너스는 두 배가 됩니다.
고유 유닛
파일:문6산악수비대.png
산악 수비대(Gebirgsschütze) - 레인저를 대체하는 바이에른 특유의 산업 시대 정찰 유닛입니다. 멋진 매력도의 타일에서 전투력 +4를, 놀라운 매력도의 타일에서 전투력 +8을 얻으며, 진급 횟수에 따라 둘트 특수지구에 주둔 시 문화 +1을, 정부 청사나 외교 지구에 주둔 시 외교적 환심 +1을 제공합니다.
고유 특수지구
파일:문6돌트.png
돌트(Dult) - 유흥단지를 대체하는 바이에른 특유의 특수지구입니다. 쾌적도 +2를 제공하며 건설비용이 저렴합니다. 또한, 이 도시에 불가사의가 존재하면 쾌적도 +1을 추가로 제공합니다. 극장가, 상업 중심지, 그리고 성지에 높은 인접 보너스를 제공합니다.
루트비히 2세(바이에른)가 통치했던 바이에른 왕국프로이센-오스트리아 전쟁 사이에서 오스트리아 제국 편을 들었고 오스트리아의 패배 이후 독일 연방 해체와 함께 북독일연방에서 제외된 독립국가로 남아있다가 프로이센 주도의 독일 제국에 구성 제후국으로 흡수되었다. 그때 줄을 잘서서 지원을 많이 받았기에 루트비히 2세가 노이슈반슈타인 성을 지으며 살 수 있었던 것

즉 독일을 통치하기는커녕 반대편 들었다가 흡수된 입장이라는 점 때문에 바이에른 왕국 모드가 따로 나왔다. 모드 불가사의에 노이슈반슈타인 성도 있으니 같이 플레이 해보면 좋다

2.1.5. 바빌론 성벽 모드☆[편집]


파일:문6바빌론성벽.png
제작자
Albro
다운로드
스팀, 한글화
고유 건물
바빌론 성벽 - 고대 성벽보다 생산 비용이 높고 외부 방어력이 높습니다. 보존 사회 제도를 연구한 후 관광 +1을 제공합니다. 인접한 전문 특수지구에 해당 유형의 위인 점수 +1을 제공합니다. 건설 이후 또는 마지막 수리 이후 각 시대마다 문화 +1을 획득합니다. 중세 성벽으로 업그레이드할 수 없습니다.
문명6 스타일 버전의 바빌론 성벽 모드. 바빌론 궁정과 잘 어울려서 볼만하다.

2.1.6. 철 성벽과 중국 성벽 모드[편집]


제작자
IthildinX
다운로드
스팀
강철 기술이 르네상스 성벽 다음으로 철 성벽을 제공하는 모드, 또한 고대 시대에 만리장성 모양의 중국 성벽을 제공함.

2.2. 지도자 배경 변경 모드[편집]


파일:문6테디배경대체.jpg
다운로드
스팀
미국 지도자 루즈벨트의 배경을 변경하는 모드

2.3. Sui Generis (문화권 추가 모드)[편집]


다운로드
steam, 한글화
각 문명이 속한 문화권을 추가해준다. 기본 문명 말고도 모드 문명도 지원한다.

문화권
특성
문명
한자 문화권
문학 문화 - 캠퍼스 건물이 위대한 작가 점수를 생성하며, 걸작 문학 슬롯 1개를 제공합니다. 문화 위인을 영입하면 무료 사절 1명을 얻습니다. 다음 시대에 진입할 때마다 무료 영감 1개를 얻습니다.
중국, 한국, 일본, 베트남
인도차이나 문화권
만다라 - 전문 특수지구가 인접한 모든 불가사의당 각자의 유형에 맞는 생산량 +1을 제공합니다. 수도로부터 6타일 이내에 있는 도시가 턴당 사절 점수 +1을 제공합니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가마다 수도가 불가사의 건설에 대한 생산력 +5%를 얻습니다.
크메르, 시암, 버마
누산타라 문화권
향신료 군도 - 보너스 자원, 전략 자원, 사치 자원에 인접한 해양 타일이 각각 식량 +1, 생산력 +1, 금 +2를 제공합니다. 도심부가 인접한 해안 타일당 금 +2를 생성합니다. 도시가 상인을 생산하면 인구 +1을 얻습니다. 해안 도시가 교역소를 가진 상태에서 시작하며, 첫 번째 특수지구 건설에 대한 생산력 +33%를 얻습니다.
인도네시아
폴리네시아 문화권
길잡이 - 승선한 유닛이 향상된 시야를 갖습니다. 수도 외 도시의 도심부가 인접한 해안 타일마다 식량 +1, 생산력 +1을 얻으며, 6타일 이내에 다른 도심부가 없다면 두 배를 얻습니다. 산호초가 추가 식량, 문화, 생산력을 제공합니다. 산호초에 항만, 워터 파크, 해상 불가사의를 건설할 수 있습니다.
마오리
어보리진 문화권
떠돌이 여행(Walkabout) - 정찰 유닛은 국경 밖에서 +1 이동력을 얻습니다. 부족 마을이 추가로 유닛을 완전히 회복시킵니다. 처음으로 자연경관 옆으로 유닛을 이동시키면 무료 개척자를 얻습니다.
남아시아 문화권
카스트 제도 - 도시의 인구가 증가할 때마다 도시의 규모에 기반하여 신앙, 문화, , 생산 중 하나를 얻습니다. 강에 인접한 도시는 인구당 신앙 +1을 제공합니다. 총독이 정착한 도시는 성장 속도가 10% 증가합니다.
인도
히말라야 문화권
제3의 극지 - 도시가 보유 중인 산 타일 수에 따라 추가적인 주거 공간과 종교 영향력을 얻습니다. 산에 인접하면서 산이 없는 육지 타일이 식량 +1을 제공합니다. 수도 및 정부 청사가 있는 도시에서 건물을 완공할 시 신앙을 얻습니다.
스텝 문화권
스텝의 유목민 군대 - 목축업 기술을 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 유닛으로 야만인 전초기지를 제거할 때마다 10타일 이내에 있는 가장 가까운 도시에 인구 +1이 제공됩니다. 도시를 불태우면 모든 유닛이 체력을 회복합니다.
몽골, 스키타이
메소포타미아 문화권
문명의 요람 - 법전 제도를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 강에 인접한 도시는 추가 인구를 가진 상태에서 시작합니다. 농장이 인접한 불가사의당 식량 +1을 제공합니다.
수메르, 바빌론
이란 문화권
샤한샤 - 총독이 정착한 도시가 비시민 유닛을 생성하면 해당 유닛의 비용의 25%만큼 금을 받습니다. 첫 번째 도시를 세우면 무료 총독 타이틀 1개를 얻습니다. 수도 및 정부 청사가 있는 도시에서 특수지구를 금으로 구매할 수 있습니다.
페르시아
중동 문화권
사막의 배 - 교역로가 행사하는 종교 영향력이 증가합니다. 보유한 상인당 위대한 선지자 점수 +1과 신앙 +1을 얻습니다. 종교관을 설립하면 상인 1명과 교역로 최대치 +1을 얻습니다. 사막 타일 위에 개발된 전략 자원이 턴당 추가 자원을 축적합니다.
아라비아
캅카스 문화권
세계의 기둥 - 우호적 영토에 있는 유닛이 산 타일과 인접할 경우 전투력 보너스를 받습니다. 산 타일이 상업 중심지와 극장가에 작은 인접 보너스를 제공하며, 캠퍼스와 성지에는 두 배의 인접 보너스를 제공합니다. 플레이어의 수도가 턴마다 추가 원거리 공격을 획득합니다 (성주 총독의 총안 승급 효과와 중첩되지 않습니다).
조지아
튀르크 문화권
튀르크족의 이주 - 정복한 타국 수도마다 플레이어의 수도가 생산력 +10%를 얻습니다. 플레이어의 지배적인 종교를 따르지 않는 플레이어의 도시 중 하나가 인구를 얻으면, 해당 도시의 인구에 비례하여 금을 받습니다. 도시를 정복해도 특유 시설이 없어지지 않습니다.
오스만
동유럽 문화권
러시아 땅의 모임 - 모든 지상 유닛이 같은 종교를 믿는 문명과 싸울 때 전투력 보너스를 받습니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가마다 군사 유닛 생성에 대한 생산력 +5%를 얻습니다. 스파이 임무를 완수할 때마다 사절을 얻습니다.
러시아
고전 문화권
임페리움 - 유닛이 위대한 장군 또는 위대한 제독과 인접할 시 추가 전투력 보너스를 받습니다. 수도에서 50% 더 많은 위인 점수를 생성합니다. 다른 대륙에 있는 해안 도시가 사절 점수를 제공하며, 해당 도시의 인구가 10보다 클 경우 두 배의 사절 점수를 제공합니다.
그리스, 페니키아, 마케도니아, 로마, 비잔틴
발칸 문화권
유럽의 화약고 - 청동 기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 근접, 원거리, 기병, 대기병 유닛이 각 동맹마다 전투력 +3을 얻고, 우호적 영토에서 +4를 얻습니다. 자국 영토에서 유닛을 처치하면, 처치한 유닛의 전투력에 기반하여 문화를 얻습니다.
북유럽 문화권
바이킹 유산 - 해상 유닛이 두 배의 경험치를 얻습니다. 해상 유닛을 다른 대륙에 인접하게 이동시키면 무료 개척자 유닛을 받습니다 (대륙당 1회). 시설을 약탈하면 소유주 도시가 피해를 입습니다.
노르웨이, 스웨덴
켈트 문화권
오피다 - 언덕 위에 지어진 도시는 방어력과 성장 속도가 향상됩니다. 주둔지 건물이 완공되면 도시가 인구 +1을 얻습니다. 유닛이 진급하면 주변의 적 유닛이 피해를 입습니다.

중부유럽 문화권
마그데부르크법 - 총독이 두 배의 충성심을 제공합니다. 총독이 정착한 도시는 금이 10% 증가합니다. 높은 인접 보너스를 가진 특수지구는 각자의 유형에 맞는 추가 위인 점수를 생성합니다.
독일, 폴란드, 헝가리
서유럽 문화권
동인도 회사 - 다른 대륙에 있고 총독이 정착한 해안 도시는 충성심 100%가 됩니다. 평화 시, 플레이어가 종주국인 도시 국가로부터 두 배의 환심을 얻습니다. 대량 생산 기술을 연구하면 산업화 기술을 무료로 얻습니다.
영국, 프랑스, 네덜란드, 스코틀랜드
남유럽 문화권
제해권 - 해안 도시는 성장 속도가 10% 증가하며, 다른 대륙에 있을 경우 두 배로 증가합니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가마다 턴당 위대한 제독 점수 +1을 얻습니다. 항만 건물이 위대한 상인 점수를 생성합니다.
스페인, 포르투갈
마그레브 문화권
바르바리 해안 - 해상 근접 유닛과 해상 습격 유닛은 처치한 적 유닛을 포획할 수 있습니다. 해안 타일에 있는 지상 유닛과 해상 유닛은 적 처치로 금을 받습니다. 해안 도시가 향상된 방어력을 갖습니다. 자국 영토에 있는 지상 유닛은 적의 통제 구역을 무시합니다.
사헬 문화권
사하라 종단 무역 - 건설자를 두 배 빨리 생산하며, 상인을 생산할 때마다 무료 건설자 유닛을 받습니다. 우호적 영토에 있는 기병 유닛이 추가 이동력을 얻습니다. 교역로를 완성할 때마다 시대 점수 +1을 얻습니다.
기니 문화권
숲 왕국 - 주둔지 건물이 문화를 생성하며, 걸작 슬롯 1개를 포함합니다. 시민, 근접, 대기병 유닛이 이동력 패널티 없이 숲과 정글 타일을 이동할 수 있고, 해당 타일들이 도심부와 인접할 시 생산력 +1을 제공합니다. 도시가 성벽을 완공하면 인구 +1을 얻습니다.
아칸
케메트 문화권
범람 주기 - 관개와 석조기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 범람원이 식량 +1, 금 +1, 신앙 +1을 제공합니다. 강 타일에 있는 자원이 일반적인 생산량의 두 배를 제공합니다.
이집트, 누비아
아비시니아 문화권
이교도의 바다 위의 섬 - 자국 영토에 있는 유닛이 다른 종교를 믿는 문명을 상대로 전투력 보너스를 받습니다. 기념비가 신앙을 제공하고 종교 영향력을 증가시키며, 더 빨리 지어집니다. 플레이어가 창시한 종교를 믿는 도시는 더 많은 충성심을 생성합니다.
에티오피아
동아프리카 문화권
잔즈의 바다 - 수도를 제외한 첫 번째 해안 도시를 세우면 무료 교역로 1개와 상인 1명을 받습니다. 자국 도시로 들어오는 타국 교역로가 과학, 문화, 신앙을 제공합니다. 상업 중심지와 항만 건물을 신앙으로 구매할 수 있습니다.
중앙아프리카 문화권
강을 먹는 강 - 강에 인접한 타일에서 턴을 시작하는 유닛이 이동력 +1을 얻습니다. 강에 인접한 특수지구가 금 +1, 식량 +1을 제공하며, 해안 물 타일과도 인접할 경우 두 배를 제공합니다. 1개 이상의 승급을 보유한 총독이 정착한 도시 및 플레이어가 종주국인 도시 국가마다 수도가 식량 +1을 얻습니다.
콩고
남아프리카 문화권
우분투 - 개척자가 이동력 +2를 얻습니다. 각 동맹마다 턴당 추가 환심 +1을 얻습니다. 총독이 정착한 도시는 인구당 생산력 +1을 얻습니다.
줄루
북아메리카 동부 산림 문화권
세 자매 - 농장이 1개 이상의 다른 농장과 인접할 경우 문화 +1 및 식량 +1을 제공합니다. 동맹 레벨이 가장 높은 동맹의 동맹 레벨당 캠퍼스, 상업 중심지, 산업구역의 인접 보너스가 50% 증가합니다. 야영지와 재배지가 문화 폭탄을 유발합니다.
대평원 문화권
태양 춤 - 자국 영토에 있는 지상 유닛은 행동 중에도 매턴 체력 7을 회복합니다. 야영지와 목장이 신앙 +2, 생산력 +1을 제공합니다. 등자 기술을 발견하면 무료 말 원천 1개를 얻습니다. 특수지구가 없는 평지, 개방 지형에서 턴을 시작하는 기병 유닛은 이동력 +1을 얻습니다.
크리
북아메리카 남서부 문화권
아도비 건축 - 도예 기술을 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 농장을 평지 사막 타일에 건설할 수 있으며, 토목 공학 제도를 보유하면 사막 언덕 타일에도 건설할 수 있습니다. 농장이 강 또는 오아시스에 인접할 경우 추가 식량 +1을 제공합니다. 도심부가 인접한 사막 또는 사막 언덕 타일마다 생산력 +1을 얻습니다.
북아메리카 북서태평양 문화권
까마귀 신화 - 부족 마을을 탐험하면 신앙을 얻고 유닛이 승급합니다. 해안 숲 또는 정글 타일이 생산력 +1, 식량 +2를 제공합니다. 해상 유닛이 이동력을 소모하지 않고 약탈할 수 있습니다.
식민지 문화권
식민지 헌장 - 타일의 금 구매 비용이 33% 감소하고, 도시가 새로운 타일을 33% 더 빨리 얻습니다. 사치 자원 위에 지어진 광산, 재배지, 야영지가 식량 +2를 제공합니다. 위인을 얻을 때마다 무작위 도시에 인구 +1이 제공됩니다.
미국, 캐나다, 호주
메소아메리카 문화권
날개 달린 뱀의 신봉자 - 근접 유닛이 적 처치로 신앙을 얻습니다. 플레이어가 종주국인 도시 국가마다 근접, 대기병, 원거리 유닛이 전투력 +2를 얻습니다. 전쟁 시, 정복한 도시가 사절 점수를 생성합니다.
아즈텍, 마야
카리브 문화권
앤틸리스의 바다 - 조선 기술 유레카를 보유한 상태에서 게임을 시작합니다. 육지에 있는 전문 특수지구와 인접한 해안 타일이 각 특수지구의 유형에 맞는 생산량을 제공하며, 해당 타일에 어선이 있다면 두 배를 제공합니다. 물 타일과 인접한 육지 타일에 있는 유닛이 이동력 +1을 얻습니다.
안데스 문화권
수직 군도 - 산 타일에 인접한 자원이 금 +2, 생산력 +1을 제공합니다. 산 타일이 4개 이상 있는 도시는 개척자를 생성해도 인구를 잃지 않습니다. 도심부에 인접한 개발된 타일은 평지일 경우 식량 +1, 언덕일 경우 금 +1, 산일 경우 문화 +1을 제공합니다. 산과 인접한 타일에 시설을 지으면 도로를 형성합니다.
잉카
라틴 아메리카 문화권
위대한 조국 - 플레이어의 대륙에 건립한 도시는 플레이어의 종교를 믿는 상태에서 시작하며, 시민이 생성하는 충성심이 25% 증가합니다. 극장가 건물이 각각의 유형에 맞는 추가 위인 점수를 생성합니다. 자국으로 들어오는 국제 교역로가 자국에 문화 +2, 교역로 소유주에게 금 +2를 제공합니다.
브라질, 그란 콜롬비아
아마조니아 문화권
검은 흙 - 강에 인접한 정글 타일이 생산력 +1 및 문화 +1을 제공합니다. 농장이 1개 이상의 정글 타일과 인접할 경우 식량 +1을 제공하며, 특수지구와도 인접할 경우 두 배를 제공합니다. 자원을 수확하면 인구 +1을 얻습니다.
파타고니아 문화권
거인 민족 - 평지 또는 해안 타일에 개발된 자원이 식량 +1을 제공하며, 추가로 특수지구에 인접하면 금 +1을, 그렇지 않으면 생산력 +1을 제공합니다. 전쟁 시, 플레이어의 도시가 더 많은 충성심 영향력을 생성하고, 충성심이 최대치인 도시는 군사 유닛을 15% 더 빨리 생산합니다. 산 타일에 인접한 상태에서 턴을 시작한 유닛이 이동력 +1을 얻습니다.
마푸체
극지 문화권
새벽 태양의 땅 - 야영지를 건설하면 해당 야영지를 보유한 도시에 인구 +1이 제공됩니다. 도심부가 인접한 설원, 설원 언덕, 툰드라, 툰드라 언덕 타일마다 식량 +1을 얻으며, 도시가 해안 또는 강에 있을 경우 해당 타일마다 금 +1을 추가로 얻습니다. 설원 타일에서 턴을 시작하는 정찰 유닛과 시민 유닛이 이동력 +1을 얻습니다. 빙하에 인접한 타일이 식량 +1, 생산력 =1을 제공합니다.

3. 불가사의[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 문명 6/모드 불가사의 문서를 참고하십시오.



4. 자연경관[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 문명 6/모드 자연경관 문서를 참고하십시오.



5. 지도[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 문명 6/모드 지도(맵) 문서를 참고하십시오.


6. 도시국가[편집]



6.1. CIVITAS City-States Expanded[편집]



농업,유흥,해양,영사 도시국가가 유형이 추가되고
사절 10개 배치 효과를 추가하는 모드

추가된 도시국가
도시국가
유형
종주국 보너스
암피[1]
해양
4쾌적도를 제공하는 유리 사치자원을 2개 제공합니다.종주국의 도시의 농장에 +1 생산력 를 생산합니다.
아르와드
해양
도심부는 인접한 해안타일마다 +1 식량과 +1 생산력을 얻습니다
이칼루이트
해양
툰드라 인접해안과 설원 타일은 +2 식량을 제공합니다.
몸바사
해양
해안과 호수 타일은 전문 특수지구에 인접 보너스를 제공합니다.
포트로얄
해양
플레이어의 교역로는 목적지의 재배지당 출발지의 도시에 +1 생산력 목적지 도시에 +1 금을 부여합니다.
투니르미[2]
해양
4쾌적도를 제공하는 바다코끼리 사치자원을 2개 제공합니다.바다코끼리를 소유하면 항만의 금,식량보너스를 빙하에서도 얻을수 있습니다.
베이크타노[3]
농업
플레이어의 도시는 건설된 벽의 각 레벨에 대해 원거리 방어력 +3과 도시 방어력 +5를 얻습니다
차탈회위크
농업
6쾌적도를 제공하는 가죽 사치자원을 제공합니다.종주국의 도시의 목장이 +1 주거지를 제공합니다.
에차노아[4]
농업
플레이어의 송수로 및 주택가는 타일의 매력도의 따라 보너스 음식과 주택을 얻습니다.
할린[5]
농업
플레이어의 도시는 완성된 각 성지지구에 대해 시민당 +0.5 신앙을 생산합니다.
쿠히쿠구[6]
농업
열대우림에 인접하여 농장을 지으면 식량 +1과 금 +2를 얻습니다.
메인마우[7]
농업
강은 인접한 평지에 +1 식량과 +1 금을 제공합니다.
찬찬[8]
유흥
플레이어의 궁전은 두 배의 수익, 쾌적도 및 주거지를 제공합니다. 정부 청사 옆에 있는 특수지구는 추가적인 인접 보너스를 얻습니다.
마이[9]
유흥
플레이어의 도시는 존재하는 특수지구 마다 +1 신앙과 +2 금을 제공합니다.
모나코
유흥
유흥 단지 또는 워터파크 구역 내의 건물은 +2 관광 및 유지 비용만큼의 금을 제공합니다.
체트로 케틀[10]
영사
건설자가 키바를 건설할 수 있게 됨
가타라가마[11]
영사
예배 건물이 있는 도시에서 도시 국가 사절에 대해 턴당 영향력 1점을 얻습니다.
부투안
문화
플레이어의 지상 유닛은 승선할때 +2 이동력을 얻고 승선 및 하선으로 인한 추가 이동 비용을 무시합니다.
델로스
문화
놀라운 매력도를 가진 타일은 기본 지형 산출량을 두 배로 늘립니다.
괴베클리 테페
문화
불가사의를 건설할때 마다 무작위 영감을 2개 얻습니다.
켈라니야[12]
문화
예술품은 성지 특수지구가 있는 도시에서 +3 신앙과 +3 금을 제공합니다.
아누라다푸라
과학
건설자가 스투파를 건설할 수 있게 됨
홀로
과학
6쾌적도를 제공하는 망고스틴과 아바카 사치자원을 제공합니다.
레세나[13]
과학
캠퍼스 지구가 있는 도시에 쾌적도 1 제공 캠퍼스 인접 보너스가 4 이상인 경우 쾌적도 2 제공
타오스
과학
소유하고 있는 사치자원 하나당 위인 후원 금 비용이 2% 감소합니다.
도도나[14]
종교
황금기 동안 영감은 진척도 10%를 추가로 제공합니다. 암흑기에는 영감은 추가 시대 점수를 제공합니다.
카트나[15]
종교
정부 청사가 있는 수도와 도시는 시민당 0.5의 충성심을 생성합니다.이 보너스는 누적되지 않습니다.
스리크세트라[16]
종교
플레이어의 성지지구의 인접보너스와 동일한 식량을 제공합니다.
과폰델리그
군사
플레이어의 근접 및 대기병 부대는 언덕 지형에서 더 빠른 이동력과 +5 전투력을 얻습니다. 민간 유닛도 언덕 이동 속도가 빨라집니다.
카데시
군사
플레이어의 중기병 유닛은 방어 유닛을 뒤로 밀어내는 능력을 얻습니다.
므깃도
군사
주둔지 지구는 해당 도시의 국제 교역로에 +1 생산력과 +2 금을 추가합니다.
세우토폴리스
군사
전투에서 유닛을 제거하면 제거한 유닛의 전투력 50%에 해당하는 금을 얻습니다.
팔미라
상업
플레이어의 도시는 통과하는 각 국제 교역로에서 턴마다 각 성지지구에 대해 +1 신앙과 +1 금을 얻습니다.
산다칸[17]
상업
플레이어의 교역로가 +50% 관광을 제공하고 상인을 50% 할인된 가격으로 구매 할수 있습니다.
우가리트
상업
총독이 있는 도시는 해상 유닛에 대해 +25% 생산력을 얻습니다. 이후 시대에는 +50%로 증가합니다. 또한 항만 건물은 해당 도시에서 훈련된 해군 유닛에게 경험치를 제공합니다.
와이암[18]
상업
해양 자원은 +1 문화와 +2 금을 제공합니다.
하다드
산업
정부 청사 건물은 각각 +1 쾌적도를 제공하고,수도는 시대마다 +1 주거지를 얻습니다.
하솔[19]
산업
플레이어의 징집된 유닛은 피해를 입었을 때의 전투력 패널티를 받지 않으며 감소된 이동 비용으로 약탈할 수 있습니다.
파시스[20]
산업
숲 타일이 다른 숲 타일과 인접시 생산력이 +1 증가하고, 제재소가 해안이나 강 옆에 건설되면 생산력이 +1 증가합니다.
테유나[21]
산업
상업지구와 극장가는 산 타일에서 인접 보너스를 얻습니다.
티사마하라마[22]
산업
2개의 세릭 아이언 자원을 제공합니다 근접 및 대기병 부대에 +5 전투력을 부여합니다.


7. 심시티[편집]


심시티를 위한 도시, 건물, 특수지구 관련 모델링이 있는 모드
그래픽이 들어가는 다른 모드를 사용하지 않는다는 전제 하에는 아래 모드들을 다 사용할 수 있다.

예시로 만들어본 한반도에 특수지구 도배 사진
모두 다 다른 특수지구이다.
파일:문심시티 예시.png

7.1. JNR's District Expansion Series[편집]


항목
링크
정부 청사 4티어
스팀
캠퍼스
스팀
성지
스팀
군사 지구
스팀
상업 지구
스팀
산업 구역
스팀
유흥 단지
스팀
극장가
스팀
송수로
스팀
주택가
스팀
예배건물
스팀
한글화
한글화 통합모음

기존 특수지구의 역할을 수정하거나 새로운 건물을 추가하여 특수지구를 원하는 방향으로 특화시킬 수 있는 모드이다.

7.1.1. Suburban Roads[편집]


링크
스팀
공공행정 사회 제도 또는 르네상스 시대 이후 부터 도심지와 특수 지구 주변에 자동으로 도로를 제공하는 모드
도시가 발전하면서 자연스럽게 도로가 발달하는 심시티에 잘 어울리는 모드이다.

7.2. Diplomatic Quarter Expanded ULTIMATE[편집]


링크
스팀
기존 외교지구의 역할을 수정하거나 새로운 건물을 추가하여 외교지구를 원하는 방향으로 특화시킬 수 있는 모드. 위 JNR 모드에선 대부분 특수지구를 업데이트 하지만 외교지구는 없는 고로 해당 모드까지 적용하면 조금 더 나은 게임 환경을 누릴 수 있다.

7.3. City Lights[편집]


심시티에 가장 근본인 모드

기본적으로 시대가 다른 3가지 부도심과 농촌,어업,광업지구가 추가되고,그와 관련된 정책카드,건물이 추가되며, 총독의 능력과 문명특성까지 변경된다.

7.3.1. More Maritime: Seaside Sectors[편집]


해안에 세워지는 특수지구를 추가해주는 모드다.

7.4. Project Metropolis[편집]


특수지구를 보조해주는 구역들을 추가해주는데, 주의점이라면 이 모드를 활성화하면 유닛을 뽑을때 군사 구역을 요구로 한다.

7.5. 다리 특수지구(Bridge Districts)[편집]


다리 특수지구를 추가해주는 모드

7.6. 정원 특수지구(Garden District)[편집]



7.7. Removable Districts[편집]


특수지구를 제거할 수 있는 모드. 제거에도 일정량의 생산력이 필요하나, 요구량이 매우 적기 때문에 보통 1~2턴이면 완료된다. 심시티 할 때 잘못 지은 특수지구를 지울 수도 있고, AI가 멍청하게 깔아 놓은 특수지구를 정리하는 데도 좋다.

7.8. Removable Resources and Features: Fixificated[편집]


링크
스팀
건설자가 사치자원과 전략 자원을 제거할 수 있는 모드. 4~6인접짜리 예쁜 심시티 부지에 떡하니 나타나서 사람을 열받게 만드는 자원들을 응징할 수 있다. 제거 시 산출량이 상당하기 때문에 문화, 신앙 부스팅도 가능하다.

7.9. Capture Unique Improvements[편집]


링크
스팀
타 문명의 도시를 점령시 그 도시의 문명 고유 시설들이 파괴되지 않고 그 도시에 남아있는 모드다. 물론 모드 문명도 적용된다.

8. 위인[편집]


초상화가 있는 모드로 한정하며 아래에 Real Great People 모드 스타일과 Real *Stylish* Great People 모드 스타일로 구분한다.

8.1. Real Great People (UI)[편집]


링크
스팀
위인들을 역사적 인물의 초상화로 바꿔주는 기본 모드[14]

8.2. Real *Stylish* Great People[편집]


링크
스팀
Real Great People에서 초상화를 더 스타일 있는 빈티지 신문 삽화 느낌의 초상화로 변경해주는 모드

8.2.1. Monopoly++ Great people portraits[편집]


링크
스팀
Monopoly++ collection 모드의 위인을 Real *Stylish* Great People 스타일로 변경해주는 모드

8.3. Real Great Musicians[편집]


원자 시대와 정보 시대의 위대한 음악가를 추가하는 모드

추가된 위대한 음악가


8.4. Great Believers[편집]


위대한 신자를 추가하는 모드

위대한 신자 목록
디오클레티아누스
고전
-
시설을 약탈하면 신앙5를 얻고 특수지구를 약탈하면 신앙10을 얻습니다.
기독교 박해로 유명한 로마의 황제
사도 안드레아
고전
카톨릭
모든 도시에 있는 물고기 자원 위에 있는 어선에 신앙 +1을 얻습니다.
예수의 제자중 한명 어부출신
상가미타
고전
불교
이 도심에 보리수나무 묘목(신앙 +3)을 심습니다.선교사 2명을 생성합니다.
스리랑카에 불교를 전파한 아소카왕의 장녀
라마누자
중세
힌두교
도심부에 불가사의 스리랑가나타스와미 사원을 건설합니다 신앙 +2를 제공하며,건설된 도시의 범람원에 특수지구와 불가사의를 건설할 수 있게 합니다.
힌두교 신학자
위보라다
중세
카톨릭
걸작 성 갈렌의 황금 시편을 생성
바티칸에 시성된 최초의 여성
카다자 빈트 쿠와일리드
중세
이슬람교
성소와 사원의 금 비용이 50% 감소합니다.
무함마드의 아내
캔터베리의 아우구스티누스
중세
카톨릭
즉시 사도를 생성합니다
영국에 카톨릭전파
하산 에 사바흐
중세
이슬람
알라무트 요새를 건설합니다(방어시 전투력 +4,6턴동안 요새화)알라무트 요새를 배치하면 인접한 타일에 문화 폭탄을 투여합니다.
어쌔신의 창시자
현장
중세
불교
도심부에 현장의 성유물(신앙+4)를 생성합니다.사절을 2개 얻습니다
삼장법사의 모티브가 된 중국의 승려
휘트비의 힐다
중세
카톨릭
이 도심부에 성 힐다의 암모나이트(신앙+7)를 생성합니다.
휘트비 수도원의 창시자
아마쿠사 시로
르네상스
카톨릭
2타일 이내에 있는 파괴된 적 유닛의 전투력의 25%만큼 보너스 신앙을 획득합니다.1번 진급된 전투승 3명을 생성합니다.
시마바라의 난을 지휘한 키리시탄 반란군 지도자


8.5. Nyguita's More Great People[편집]


88명의 위인을 추가하는 모드
한글화버전도 버그수정이 적용되었다.

추가된 위인
위대한 장군
제갈량
고전 시대
군사 전술의 유레카들 촉발,이미 유레카를 가지고 있다면 해당 기술 제공.군사 유닛의 전투 경험치 +25% 제공
촉한의 승상으로 뛰어난 능력으로 동아시아에서 훌륭한 재상의 상징으로 여겨진다.
에우메네스
고전 시대
총독 타이틀 1개 제공
마케도니아 왕국의 장군으로 유일하게 알렉산더의 원정때 동행했으며 알렉산더 사후, 디아도코이 장군들로부터 제국의 분열을 막으려했다.
얀 지슈카
중세 시대
방어시 지상 유닛은 +5 전투력을 가짐
보헤미아의 장군이자 후스파의 지도자로 별명은 애꾸눈 지슈카
루지에로 데 플로르
중세 시대
총독이 있는 도시에서 지상 유닛은 금 비용이 -10% 감소
카탈루냐 용병의 지휘관으로 동로마 제국 팔레올로고스 왕조로부터 카이사르라는 칭호를 부여받았다.
페데리코 다 몬테펠트로
중세 시대
걸작 문학당 과학+1,걸작 예술품당 문화+1
이탈리아의 용병대장으로 사망할때까지 우르비노 공국의 공작을 역임했다.
에르난 코르테스
르네상스 시대
1진급을 콩키스타도르 1개 제공
아즈텍 제국을 정복한 스페인의 콩키스타도르
알브레히트 폰 발렌슈타인
르네상스 시대
총독 타이틀 1개 제공
30년 전쟁에서 활약한 신성로마제국의 군인으로 구스타브 2세 아돌프의 숙적이라 불렸으나 암살당하고 만다.
히지카타 토시조
산업 시대
이 도시의 충성도 +4
신센구미의 부장으로 알려진 일본의 무신
고야슬레
산업 시대
더 높은 전투력을 가진 유닛과 싸울 때 유닛의 전투력 +5
제로니모로 알려진 아파치족 일파의 Bedonkohe 족의 지도자로 미국과 멕시코를 상대로 저항운동을 펼쳤다.
에밀리아노 사파타
현대 시대
약탈 생산량 100% 상승
멕시코의 혁명가로 판초 비야와 함께 멕시코 혁명을 주도했다. 사파티스타의 이름의 유래가 된 인물.

위대한 제독
그레이스 오말리
르네상스 시대
100골드 획득,해안습격 보상 75%상승
아일랜드의 여성 해적으로 두나의 어둠의 연인이라 불린다.
투팍 잉카 유판키
르네상스 시대
총독 타이틀 1개 부여
열악한 항해기술로 태평양을 탐험한 잉카제국의 사파잉카로 파차쿠티의 아들로 그 역시 잉카제국의 최전성기를 이끌었다.
바스쿠 다 가마
르네상스 시대
향신료 2개 제공 무역로는 50%의 금 추가 제공
포르투갈의 탐험가로 최초로 유럽-인도 직항로를 개척하며 희망봉을 발견한 인물
하세쿠라 츠네나가
르네상스 시대
더 발전된 문명으로 가는 교역로 에서 문명이 앞서있는 기술 5개당 과학 +1,사회제도 5개당 문화 +1제공
다테 마사무네의 가신으로 일본인 최초로 태평양과 대서양을 왕복한 인물
페테르 토르덴스쾰
르네상스 시대
해상유닛은 특수지구 방어에 대해 +5 전투력을 가집니다.
대북방전쟁에서 활약한 덴마크의 제독
미힐 더라위터르
르네상스 시대
게임이 끝날때 까지 유닛에게 +7전투력을 부여합니다.
영국-네덜란드 전쟁에서 활약한 네덜란드의 제독. 메드웨이 기습으로 영국 해군 역사상 가장 치욕스러운 전투를 선사했다.
제임스 쿡
산업 시대
종주국인 각 도시 국가로 부터 과학 +2 문화 +2 금 +2
오스트레일리아,하와이,뉴질랜드등 태평양 섬들을 발견한 영국의 탐험가
데이비드 패러것
산업 시대
이 도시에 턴당 충성도 +4 부여
남북전쟁 당시 북부의 제독. 미국 최초의 제독으로 모빌 만 해전 중 기뢰를 발견하자 "기뢰 좆까(Damn the torpedoes)"라는 명언을 남겼다
페르난도 빌라밀
산업 시대
즉시 구축함을 생성합니다. 턴당 오일 1개를 부여합니다.
19세기 스페인의 해군 장교. 최초의 어뢰정 구축함을 만들어냈다. 미국-스페인 전투 당시 벌어졌던 산티아고 데 쿠바 해전에서 전사.
파블로스 쿤투리오티스
현대 시대
총독 타이틀 1개 제공
그리스 제2공화국 초대 대통령을 역임한 그리스의 제독
자크 쿠스토
원자 시대
1000문화를 제공합니다,산호초는 +2 문화를 제공합니다.
프랑스의 해군 장교 출신 해양탐험가로 해양탐험을 하면서 스쿠버다이빙 장비의 창시자이다. 또한,다큐멘터리 영화 침묵의 세계를 제작하기도 했다.

위대한 기술자
아르키메데스
중세 시대
이 도시에는 추가 원거리 공격이 있습니다.즉시 트레뷰셋을 생성합니다.
고대 그리스의 수학자로 지렛대의 원리와 아르키메데스의 원리(유레카 일화)로 유명하다.또한 원주율 근사치를 최초로 계산한 인물
세르기우스 오라타
중세 시대
이 도시에 주거지+1,이 도시에 쾌적도 +1 제공(2회)
최초로 굴 양식을 발명한 로마의 발명가
게르하르트 폰 릴레
중세 시대
불가사의에 350 생산력 부여.불가사의는 +3 신앙을 제공합니다.
독일의 기술자로 쾰른 대성당의 설계자
우르반
중세 시대
공성유닛에 대한 생산력 +15% 공성유닛의 전투력+5제공
제20차 콘스탄티노폴리스 공방전에 쓰인 우르반 거포를 만든 헝가리의 기술자
바르톨로메오 크리스토포리
르네상스 시대
작업장은 위대한 음악가 점수 +1 포인트를 제공하고 음악 슬롯을 제공합니다.
피아노를 개발한 이탈리아의 악기 제작자
조셉 마리 자카드
산업 시대
작업장과 공장을 즉시 건설합니다.이 도시는 전력이 +2
프랑스의 상인으로 프로그래밍이 가능한 최초의 직기(옷감을 짜는 기계)인 자카드 직기를 발명했다
헨리 베세머
산업 시대
강철의 유레카를 촉발합니다.이미 유레카를 가지고 있다면 해당 기술 제공.건물에 대한 생산력 10% 제공
영국의 기술자로 최초로 강철을 대량생산하는 베서머 법을 만들었다
노버트 릴리외
산업 시대
재배지는 식량+2,금+2,생산력+1을 제공합니다.
미국태생의 프랑스 기술자로 최초로 설탕정제기계를 발명했다.
토요다 사키치
현대 시대
산업구역은 인접 보너스 만큼 과학을 제공합니다.
토요타를 창업한 일본의 기업인으로 처음에는 방직기를 제작했다.
후고 에케너
현대 시대
공중유닛의 이동 및 범위가 +1 입니다.
세계 최초로 세계일주를 한 비행선 LZ 127 그라프 체펠린호의 선장인 독일의 항공개발자
니콜라이 돌레잘
원자 시대
턴당 +1 우라늄 제공 핵무기 프로젝트에 +25%
소련의 원자력 발전을 발전시킨 러시아의 엔지니어

위대한 상인
가이우스 킬리니우스 마이케나스
고전 시대
위인 후원에 드는 금 비용이 10% 감소
아그리파와 함께 아우구스투스의 벗이자 조언가로 베르길리우스와 호라티우스를 후원했다. 메세나의 어원이기도 하다.
왕안석
중세 시대
정부에 경제 정책 슬롯 하나 추가
중국 북송시대의 정치가로 균수법등 다양한 군사, 정치, 상업 개혁들을 제시하였다
피에르-에스프릿 래디슨
르네상스 시대
2쾌적도를 제공하는 사치자원 비버를 제공합니다.야영지는 금 +1 생산력 +1 를 제공합니다.
캐나다에서 가장 오래된 기업인 허드슨 베이 회사를 세운 프랑스의 탐험가
제롬 호시
르네상스 시대
외교 정책 슬롯 하나 추가
잉글랜드와 러시아의 무역을 독점한 머스코비 회사를 이끈 영국의 외교관
안토니 반 디멘
르네상스 시대
다른 대륙간의 국제 무역로는 식량 +1,생산력+1,금+2를 제공합니다
세계최초의 주식회사인 네덜란드 동인도 회사를 이끈 네덜란드의 총독
사뮈엘 드 샹플랭
르네상스 시대
개척자와 머스킷병 생성
프랑스의 탐험가로 퀘벡의 초대 총독을 역임했다.
엘리자베스 맥아더
산업 시대
목장은 문화폭탄을 발동합니다.목장은 +2 금 제공
호주 개척 초기당시 호주의 양모산업의 기반을 다진 여성 목축업자
토마스 쿡
산업 시대
불가사의,스키 리조트,해변 리조트의 관광 +50%
세계 최초의 여행사를 세운 영국의 사업가
니노미야 긴지로
산업 시대
농장은 +1 식량과 +1 금을 제공합니다.총독이 있는 도시는 총독이 진급할 때마다 +2%의 금을 받습니다
에도 막부의 농촌 진흥을 이끈 일본의 농업인으로 일본 초등학교에서 동상으로 많이 세워진 인물
솔로몬 R. 구겐하임
현대 시대
이 도시의 걸작 예술품당 350골드를 얻습니다.모든 도시의 걸작 예술품은 턴당 +2 금을 생성합니다
미국의 자선사업가로 재단을 설립해 현대 미술을 후원했다. 이때 프랭크 로이드 라이트에게 부탁해서 미술관을 세우는데 유명한 솔로몬 R. 구겐하임 미술관 이다.
이와타 사토루
정보 시대
연구소는 문화+3,금+2,과학-1을 제공합니다.상업 중심지는 쾌적도 1를 제공합니다
닌텐도를 전연령층을 아우르는 게임기로 만든 일본의 프로그래머이자 사업가

위대한 과학자
히포크라테스
고전 시대
선택한 도시에 주택+1 모든 도시의 성장이 5% 증가합니다.
의학의 아버지라고 불리는 고대 그리스시대의 의사로 히포크라테스 선서로도 유명하다.
손사막
고전 시대
한개의 중세 시대의 무작위 유레카 촉발,기술 개발과 관계없이 질산칼륨이 지도에 표시
수,당 시기 활동한 중국의 명의이자 연단술사로 오석산의 독성을 밝혔으며 흑색화약을 발명했다.
로저 베이컨
중세 시대
과학 이론에 유레카를 촉발,위대한 과학자 점수 20%
중세 영국에서 활동한 신학자 겸 철학자로 경험학을 제창하며 스콜라 철학을 비판했다.
헤르하르뒤스 메르카토르
르네상스 시대
해상 및 승선 유닛이 +1 이동력을 얻습니다.지도제작 유레카 촉발 이미 유레카를 가지고 있다면 해당 기술 제공
메르카토르 도법을 개발한 네덜란드의 지리학자로 지도책을 아틀라스라 처음 부르기도 했다.
파라켈수스
르네상스 시대
대학은 +2 금,+2 음식,+1 주거지를 제공합니다
현대 약물학의 아버지라 불리는 독일의 연금술사,화학자
울루그 베그
르네상스 시대
무작위 유레카 1개 제공,궁전,정부청사,외교지구는 +3 과학을 제공합니다.
티무르 제국의 군주 겸 천문학자
존 뮤어
산업 시대
놀라운 매력도를 지닌 타일은 +1 과학과 +1 문화를 제공합니다,박물학자 유닛을 생성합니다.
미국 국립공원의 아버지라고 불리는 미국의 환경보호운동가로 요세미티 계곡을 국립공원으로 지정하는데 큰 공헌을 했다.
에디스 클라크
현대 시대
발전소가 있는 도시는 +5% 과학을 생산합니다
미국 최초의 여성 전기공학자
오귀스트 피카르
현대 시대
비행 과 고급 비행의 유레카 촉발 비행의 유레카를 이미 가지고 있다면 해당 기술 제공,스텔스 유닛과 공성 범위 지원 유닛은 시야가 +1상승합니다.
기구로 성층권까지 도달한 스위스의 과학자이다. 또한 마리아나 해구에 잠수한 바티스카프 트리에스테를 설계한것으로 유명하다.
자가디시 찬드라 보스
현대 시대
라디오,전기통신의 유레카를 촉발합니다.라디오와 유레카를 이미 가지고 있다면 해당 기술 제공
무선통신의 아버지라고 불리는 인도의 과학자로 마이크로파광학 연구에 선봉을 섰다.
레이첼 카슨
원자 시대
위인이 서 있는 타일과 인접한 해안 타일당 +250과학과 +200문화를 얻습니다.
침묵의 봄을 쓴 미국의 해양생물학자

위대한 작가
루키아노스
고전시대
<거짓말의 연인>
무슨 상관이야, 친구? 진실과 선으로 가득찬 이것들은 우리의 질병에 대한 약이야. 우리가 먹어보자. 그 공허한 것, 즉 거짓말은 우리에게 두려움이 필요하지 않아.
<진짜 이야기>
역사가의 유일한 임무는 사물을 있는 그대로 정확하게 연관시키는 것입니다. 그는 두려워하는 한 결코 할 수 없습니다.
바스라의 알 하리리
중세 시대
<세루지움>
사막이 눈에 보인다. 푸른 초원처럼 아름답다.사람과 집이 빛나고 별과 별이 있는 저택이 빛난다.
<낯선 사람의 요청에 대한 응답>
그러면 내가 지시하는 것을 들으십시오. 그러나 네 눈으로 나를 보지 못하게 하십시오.편견이 좌절할 것이기 때문입니다.가장 지혜롭고 가장 좋은 지시입니다.
크레티앵 드 트루아
중세 시대
<수레의 기사 란슬롯>
가장 즐겁고 가장 좋은 즐거움은 암시되지만 결코 말하지 않는 것입니다.
<파시밸과 성배 이야기>
어리석게 보이게 만드는 말을 자주 하지 않고는 말이 너무 많을 수 없습니다. 지혜로운 사람의 속담에 "말을 너무 많이 하는 사람은 자신이 나쁜 사람이 된다"는 말이 있기 때문입니다.
크리스틴 드 피잔
르네상스 시대
<슬픈 마음으로 행복한 노래를 부르기 위해>
스포츠 말고 내가 무엇을 하겠습니까 나를 돌보지 않는 사람과 사랑에 빠지겠습니까? 빨리 미소로 고통을 숨길 것입니다.일반적인 이야기이며 씁쓸한 예술이고 슬픈 마음으로 행복한 노래를 부르는 것입니다.
<숙녀의 도시의 책>
딸을 아들처럼 학교에 보내는 것이 관례였다면, 그들이 자연과학을 배운다면 그들은 아들뿐 아니라 모든 예술과 과학의 미묘함을 철저히 배우고 이해했을 것입니다.
쥘 베른
산업 시대
<지구 속 여행>
외부 물체는 뇌에 결정적인 영향을 미칩니다. 네 벽 사이에 갇힌 사람은 곧 단어와 아이디어를 연결하는 힘을 잃습니다. 독방에 수감된 얼마나 많은 수감자들이 사고력을 발휘할 수 없기 때문에 미친 것은 아닐지라도 바보가 되는 것입니다!
<80일간의 세계일주>
괴짜 신사는 그의 모든 놀라운 특성인 냉정함과 정확함을 내내 보여주었습니다. 하지만 그럼 무슨 소용이 있죠? 이 모든 고난을 통해 그가 진정으로 얻은 것은 무엇일까요? 그는 이 길고 지친 여행에서 무엇을 되찾았을까요?
빅토르 위고
산업 시대
<파리의 노트르담>
오, 나는 왜 당신처럼 돌이 아닌 건가요?
<레 미제라블>
그것이 사실이든 거짓이든, 인간에 대해 말하는 것은 종종 그들이 하는 일만큼 그들의 삶, 특히 그들의 운명에 많은 영향을 미친다.
아서 코난 도일
현대 시대
<바스커빌 가의 사냥개>
다른 모든 요소를 제거하고 남는 것은 진실이어야 합니다.
<네 사람의 서명>
우리는 확률의 균형을 맞추고 가장 가능성이 높은 것을 선택합니다. 그것은 상상력의 과학적 사용입니다.
다자이 오사무
현대 시대
<사양>
작년에는 아무 일도 없었다.제작년에는 아무 일도 없었다. 그리고 그 전에도 아무 일도 없었다.
<인간실격>
내 삶은 부끄러운 삶이었다. 인간의 삶을 산다는 것이 무엇인지 스스로 짐작조차 할 수 없었다.
호르헤 루이스 보르헤스
현대 시대
<갈림길의 정원>
나는 인간이 날마다 더 극악한 일에 몸을 맡길 것이라고 예상합니다. 곧 전사와 도적 외에는 아무도 없을 것입니다. 나는 그들에게 다음과 같이 조언합니다. 잔혹한 일의 창시자는 이미 그것을 성취했다고 상상해야 하며, 과거처럼 돌이킬 수 없는 미래를 스스로에게 부과해야 합니다.
<죽음과 나침반>
"가능하지만 흥미롭지 않습니다."라고 론느로트가 대답했습니다. "당신은 현실이 흥미를 가질 필요가 조금도 없다고 대답할 것입니다. 그리고 나는 현실이 흥미를 가질 의무를 피할 수 있지만 가설은 그렇지 않을 수도 있다고 대답할 것입니다. 당신이 가정한 가설에서, 우연은 크게 개입합니다. 여기 죽은 랍비가 누워 있다; 나는 순전히 랍비적인 설명을 선호할 것이지, 상상 속의 강도의 상상적 사고가 아니라."
움베르토 에코
원자 시대
<장미의 이름>
책은 믿기 위해 만들어지는 것이 아니라 탐구하기 위해 만들어졌다. 우리가 책을 생각할 때 우리는 그것이 무엇을 말하는지 스스로에게 묻지 말고 그것이 의미하는 바를 물어야 한다.
<푸코의 진자>
진자는 지구, 태양계, 성운, 블랙홀 등 모든 것이 움직일 때 단 하나의 점이 멈췄다고 말했습니다. 이 확신의 제단 앞에 어떻게 무릎을 꿇지 않을 수 있겠습니까?
나스 키노코
정보 시대
<월희>
흰옷을 입은 소녀가 내 쪽을 바라보고 있다. 우연일지도 모르지.그녀는 그녀를 닮은 낯선 사람일 뿐이다. 그녀는 다른 누군가를 기다리고 있을 것이다. 그렇지 않다면 이 순간도 틀림없이 나쁜 꿈일 것이다. 결국 내 손으로 그녀를 완전히 죽였다.
<Fate/stay night>
모든 꿈은 꿈꾸는 사람이 깨어나면 결국 사라진다.

위대한 예술가
주세페 아르침볼도
르네상스 시대
법학자
(초상화)
여름
(초상화)
버텀누스
(초상화)
니콜라 푸생
르네상스 시대
성 에라스무스의 순교
(종교화)
아카디아의 양치기
(풍경화)
솔로몬의 심판
(종교화)
카츠시카 오우이
산업 시대
달빛에 아름다움이 가득한 천
(초상화)
요시와라의 야경
(풍경화)
대나무 숲을 통해서 바라본 후지산
(풍경화)
에드가 드가
산업 시대
파리 오페라의 오케스트라
(초상화)
더 스타(무대위의 무용수)
(초상화)
14살의 어린 무용수
(조각품)
안토니오 카노바
산업 시대
큐피드의 키스로 되살아난 프시케
(조각품)
비너스 빅트리스
(조각품)
세 가지 은혜
(조각품)
알폰스 무하
현대 시대
조디악
(초상화)
자연
(조각품)
그런왈드의 전투 이후
(풍경화)
아메데오 모딜리아니
현대 시대
첼리스트
(초상화)
머리
(조각품)
맨 어깨의 잔느 에뷔테른
(초상화)
카미유 클로델
현대 시대
사쿤탈라
(조각품)
왈츠
(조각품)
성숙한 나이
(조각품)
살바도르 달리
원자 시대
기억의 지속
(풍경화)
공으로 그린 갈라테이아
(초상화)
초입방체의 십자가의 처형
(종교화)
장미셸 바스키아
원자 시대
노예경매
(풍경화)
무제
(초상화)
토요일 밤에
(풍경화)
피터 도이그
정보 시대
캠프 포레스티아
(풍경화)
메아리 호수
(풍경화)
100년 전
(풍경화)

위대한 음악가
바바라 스트로치
르네상스 시대
마드리갈의 첫번째 책
에우테르페 또는 칸타타의 디포르티와 독창의 아리에트
리하르트 바그너
산업 시대
탄하우저 서곡
발퀴레의 기행
자코모 푸치니
현대 시대
어느 맑게 갠 날
아무도 잠들지 말라
울비 케말 에르킨
현대 시대
센세이션
오케스트라를 위한 댄스 랩소디
스티브 라이히
원자 시대
박수치는 음악
18명의 뮤지션을 위한 음악
이안니스 크세나키스
원자 시대
전이
플레이아데스
올리비에 메시앙
원자 시대
시간의 끝을 향한 4중주
네가지 리듬 에튀드
벤저민 브리튼
원자 시대
1청소년을 위한 오케스트라 안내서
전쟁 진혼곡
루이스 발라드
원자 시대
카치나 댄스
부상당한 무릎에서의 사건
게오르그 프리드리히 하스
정보 시대
현악 4중주 2번
제한된 근사치
칸노 유고
정보 시대
트럼본 협주곡 꽃 : Mvt 3, 꽃의 악장
교향곡 2번 “모든 것이 건축이다”


8.6. Sumus Magnus - Great People Expansion[편집]


70명의 위인을 추가하는 모드 대표적으로 바이바르스, 알프레드 크루프, 파블로 피카소, 니체 등이 추가됐다.
추가된 위대한 장군
사르곤
고전시대
도시에 유닛을 주둔시키면 충성도 +2를 제공합니다.
사르곤 대왕이라 불리며 아카드 제국을 건국한 인물
류리크
중세시대
개척자유닛과 광전사 유닛을 제공합니다.
초대 노브고로드 대공이자 류리크 왕조의 시조
할리드 이븐 알 왈리드
중세시대
신앙 200을 제공합니다.
이슬람권에서 '알라의 검'이라 불리는 명장
바이바르스
중세시대
부상병의 전투력 감소가 20% 줄어듭니다.
맘루크 왕조의 5대 술탄으로 몽골과 십자군의 침공을 막아낸다.
윌리엄 1세
중세시대
건설자를 2기 제공합니다.
노르만 정복을 통해 잉글랜드를 정복한 잉글랜드의 군주
가자 마다
중세시대
각각 쾌적도 +5를 제공하는 후추와 육두구 사치자원 복사본을 생성합니다.
마자피힛 제국의 재상. 이번작에 등장한 기타르자와 그의 아들 하얌 우룩을 보좌해 마자파힛 제국을 전성기를 이끌었다. 전작에서 인도네시아의 지도자였다.
카테리나 스포르차
르네상스시대
총독을 영입하거나 진급시킵니다.
르네상스 시대 이탈리아 중부 도시 포를리와 이몰라의 백작부인.
이네스 데 수아레스
르네상스시대
진급 레벨 1인 이단심문관을 제공합니다.
칠레 정복에 참여한 여성 콩키스타도르이며 마푸체로부터 산티아고를 지켰다.
바인나웅
르네상스시대
도시국가에서 징병에 소모되는 금을 20% 감소시킵니다.
버마 따웅우 왕조의 5 대왕이자 정복군주
주세페 가리발디
산업시대
수도가 있는 대륙에서 싸울 때 근접유닛의 전투력이 +3 증가합니다.
주세페 마치니와 카보우르 백작과 더불어 이탈리아 통일의 주역
카를 폰 클라우제비츠
산업시대
정부에 군사정책슬롯 카드를 추가합니다.
프로이센 왕국의 군인으로 전쟁론의 저자.
칼 12세
산업시대
캐롤리언을 제공합니다.
스웨덴의 국왕으로 대북방전쟁을 이끌었다.
토머스 로렌스
현대시대
도시를 해방시키면 모든 도시에서 10턴 동안 문화가 +20% 증가합니다.
아랍 민족의 독립을 위해 싸운 영국의 군인으로 동명의 영화로 유명하다.
로만 폰 운게른슈테른베르크
현대시대
즉시 5기의 케식을 생성합니다
몽골을 지배했던 유럽인 통치자 일명 미친남작이라 불린다.


추가된 위대한 제독
아그리파
고전시대
불가사의 건설시 필요한 생산력 245를 제공합니다.
아우구스투스의 친구이자 로마의 장군으로 악티움 해전에서 활약했다. 미술 전공자들에겐 대리석상으로 유명한 인물.
라그나르 로드브로크
중세시대
시설 약탈시 신앙을 2배로 얻습니다.
9세기 초 스웨덴과 덴마크를 다스린 바이킹 군주
하이르 알 딘 바르바로사
르네상스시대
진급 레벨 2단계인 바르바리 해적 유닛을 즉시 제공합니다.
바르바로사(붉은 수염)라 불리며 악명을 떨쳤던 알제리의 바르바리 해적이자 오스만 제국의 해군 제독
닐스 율
르네상스시대
이 항만의 인접 보너스는 추가적으로 과학을 산출합니다. 퇴장효과를 2번 사용할 수 있습니다.
덴마크 해군을 발전시킨 덴마크 해군 제독
아흐마드 이븐 마지드
르네상스시대
모든 해군 유닛들은 이동력 +1을 얻습니다.
아랍의 항해가로 바스쿠 다 가마의 인도항해를 도와주었다.
헨리 모건
르네상스시대
즉시 영국 해적 유닛을 제공합니다. 퇴장효과를 2번 사용할수 있습니다.
영국 출신 해적으로 주로 중앙아메리카 해안에서 스페인을 괴롭혔으며 은퇴후 자메이카 대리 총독을 역임했다.
비투스 베링
르네상스시대
툰드라 타일은 항구 특수지구에 인접보너스 +2를 제공합니다.
코만도르스키 제도와 알류샨 열도, 알래스카를 탐험한 덴마크 태생 탐험가로 베링 해는 그의 이름을 땄다.
제임스 쿡
르네상스시대
근접 해군 유닛에게 이동력 +2와 시야 +2를 제공합니다.
3차례에 걸친 태평양 항해로 오스트레일리아, 뉴질랜드, 하와이를 비롯한 태평양의 여러 섬들과 북아메리카 서부 해안을 탐사한 영국의 탐험가
인판트 동 엔히크
르네상스시대
모든 정부에 무료로 외교 정책카드 슬롯을 제공합니다.
포르투갈 아비스 왕조의 왕자로 항해왕자라는 별명으로 유명한 인물.


추가된 위대한 기술자
알-아마르
중세시대
궁전에 3개의 걸작 슬롯을 제공합니다. 궁전에 안치된 종교물은 신앙을 +4 제공합니다.
초대 그라나다 왕국 나스르 왕조의 군주
엘리자베스 윌브라함
르네상스시대
이 도시의 인구 제한 허용치보다 1개 더 많은 특수지구를 건설할 수 있습니다. 시립공원은 극장가 특수지구에 +1 인접 보너스를 제공합니다.
최초의 여성 건축가로 주장되기도 하지만 반론도 만만찮은 인물
세바스티앙 보방
르네상스시대
공병 유닛을 즉시 제공합니다. 요새는 산업구역 특수지구에 생산력 인접보너스 +3을 제공합니다.
루이 14세 치세동안 프랑스 북서부지역에 많은 요새를 건설한 귀족
우르반
르네상스시대
승급을 가진 사석포 2기를 생성합니다.
헝가리의 기술자로 콘스탄티노플 함락당시 사용되었던 우르반 거포의 제작자
이점바드 킹덤 브루넬
산업시대
전력이 공급되었을 때 추가 생산력을 제공하는 건물들이 생산력을 +4 더 제공합니다.
최초로 대서양을 횡단한 기선을 설계했고, 광궤 철도를 만들었으며, 현수교를 처음으로 발명(설계, 클리프턴 현수교)한 영국의 공학자
알프레드 크루프
산업시대
공성 유닛 생산에 추가 생산력 25%를 제공합니다.
대포왕이란 별명을 가진 독일의 기업가
그라프 체펠린
산업시대
비행 기술의 유레카를 촉발합니다. 무료 관측용 열기구 유닛을 제공합니다. 관측용 열기구 유닛 생산에 추가 생산력 50%를 제공합니다.
독일의 비행선 개발자이며 자동차 부품회사인 ZF의 창립자


추가된 위대한 상인
크로이소스
고전시대
현재 국고의 금을 2배로 만듭니다.
리디아 왕국의 마지막 군주로 최초의 화폐 제도를 발명한것으로 알려져있다.
이븐 바투타
중세시대
상인이 이동하는 4개 타일마다 교역로가 신앙을 +1 생성합니다.
모로코의 탐험가로 마르코 폴로와 같은 시대에 세계일주를 했다.
야콥 케틀레르
르네상스시대
이 항만의 인접 보너스는 추가적으로 생산력을 산출합니다. 퇴장효과를 2번 사용할 수 있습니다.
쿠를란트-젬갈렌 공국의 번영기를 이끈 공작
장 바티스트 콜베르
르네상스시대
국내 교역로에서 식량 +2와 금 +4를 산출합니다.
루이 14세의 재위기간동안 중상주의 정책을 펼친 재무장관
아파나시 니키틴
르네상스시대
해당 타일에 있는 사치자원 1개를 수도에 제공합니다. 두 번 활성화할수있습니다.
러시아의 상인으로 유럽인 최초로 인도 방문기를 기록하였다.
알렉산더 해밀턴
산업시대
정부에 경제정책카드 슬롯을 하나 제공합니다.
미국의 건국의 아버지들중 한명이자 초대 재무부 장관
세실 로즈
산업시대
레드코트 유닛을 생성합니다. 총독이 배치된 고향이 아닌 대륙의 모든 도시는 골드 +25%를 산출합니다.
영국의 정치인으로 케이프 식민지령의 전 총리를 역임했다. 제국주의적인 성향으로 비판을 받고있다.
마이어 암셀 로스차일드
산업시대
은행은 턴당 외교적 환심 +1을 산출합니다.
유대인 출신 은행가로 헤센 가문의 재산관리자로 역임했다.
코닐리어스 밴더빌트
산업시대
국내 교역로에서 생산력 +3을 산출합니다. 산업구역 특수지구에서 활성화시켜야 합니다.
미국의 대부호로 철도왕이라는 별명을 가졌다.
앙리 네슬레
산업시대
해당 상업 지구의 인접 보너스는 추가적인 식량 보너스를 얻습니다. 세번 활성화시킬수있습니다.
스위스의 기업인으로 식품제조기업인 네슬레의 설립자
칼 파베르제
현대시대
쾌적도 +5를 제공하는 파베르제 달걀 사치자원 복사본을 생성합니다.
달걀모양 공예품으로 유명한 러시아의 보석세공사.


추가된 위대한 과학자
아리스토텔레스
고전시대
정부에 와일드카드 슬롯을 하나 제공합니다.
그리스의 철학자로 서양 철학사에서 가장 중요한 역할을 맡고있으며 알렉산더 대왕의 스승이다.
히포의 아우구스티누스
고전시대
중세 시대의 무작위 유레카를 촉발합니다. 종교 유닛은 신학 전투에서 전투력 +3을 얻습니다.
기독교의 원죄 교리를 확립한 교회학자
채륜
고전시대
이 도시에 도서관을 즉시 건설합니다. 모든 도서관은 금을 +2 산출합니다.
후한의 환관으로 제지법을 만들어 최초의 종이를 발명했다.
서릉씨
고전시대
비단 사치자원 복사본 2개를 생성합니다 관개기술 유레카를 촉발합니다.
중국 전설속 황제의 아내로 중국에서 처음으로 양잠을 시작한 인물
심괄
중세시대
캠퍼스 특수지구의 과학 인접 보너스는 생산력 또한 제공합니다.
중국 송나라의 학자로 몽계필담을 저술했으며 송나라 역법인 봉원력을 수정하였다.
이븐 루시드
중세시대
모든 걸작 문학에서 과학 +1과 신앙 +2를 제공합니다.
아리스토텔레스를 재발굴 해내어 중세 학문에 경종을 울린 안달루스의 대학자로 단테는 신곡에서 그를 극찬했다.
나시르 알 딘 알투시
중세시대
나시르의 윤리학[1] 걸작 저서를 생성합니다. 공성 전략과 천문학 유레카를 발동시킵니다.
페르시아의 박식가로 다방면에서 활약했다. 대표적으로 투시 결합(Tusi Couple)이라는 기하학 계산법이 있다.
에라스뮈스
르네상스시대
중세 시대 또는 르네상스 시대의 무작위 영감을 촉발합니다. 각 대학은 매 턴 외교적 환심을 +1을 제공합니다.
네덜란드의 인문학자이자 신학자로 루터와 마찬가지로 세속화된 교회를 비판한 종교개혁가
벤저민 프랭클린
르네상스시대
모든 정부에 외교 정책 슬롯카드 1개를 추가합니다.
미국 건국의 아버지중 한명으로 피뢰침개발로 유명하다.
고트프리트 빌헬름 라이프니츠
르네상스시대
해당도시의 모든 걸작 문학당 과학100을 얻습니다.
미적분을 창시한 독일의 수학자이자 철학자로 단자론으로 유명하다
마리 퀴리
산업시대
현대 시대 또는 원자 시대의 유레카를 촉발합니다. 무료 의무병 유닛을 얻습니다.
프랑스의 화학자로 방사능 연구의 선구자이며 남편이 피에르 퀴리와 함께 라듐과 폴로늄을 발견했다.
마이클 패러데이
산업시대
선택한 도시에 턴당 전력+2를 제공합니다 무작위 산업시대 유레카를 발동시킵니다.
전자기유도를 증명한 영국의 과학자
루이 파스퇴르
산업시대
모든 도시에 성장+20%를 제공합니다 위생기술의 유레카를 발동시킵니다.
백신의 아버지라 불리는 프랑스의 과학자
안드레이 사하로프
원자시대
외교점수 +2점을 부여합니다 무작위 원자,정보시대 기술의 유레카를 촉발합니다.
소련의 핵개발을 주도한 소련의 핵물리학자로 무기개발에 회의감을 느껴 인권운동을 펼쳤다.


추가된 위대한 작가
키케로
고전시대
<웅변가론>
그 어떤 것도 눈에 띄게 눈에 띄거나 실수한 것처럼 기억 속에 단단히 고정되어 있지 않다.
<국가론>
정의란 어떤 상도 값어치도 없는 것을 찾아낸다. 그것은 곧 모든 미덕의 원인과 의미이다. 가장 나쁜 종류의 부정은 부정으로부터 이익을 찾는 것이다.
르네 데카르트
르네상스시대
<제1철학에 대한 성찰>
우리가 한 번 속아 본 적이 있는 것에 대해 절대 완전히 신뢰하지 않는 것은 신중할 뿐이다.
<방법서설>
나는 생각한다 고로 나는 존재한다
토머스 홉스
르네상스시대
<리바이어던>
만약 어떤 두 사람이 같은 것을 원한다면, 두 사람 모두 즐길 수 없음에도 불구하고, 그들은 적이 된다. 그리고 그들의 목적을 위해서 (주로 그들 자신의 보호이고 때로는 그들의 굴레일 뿐이다) 서로를 파괴하거나 굴복시키려고 노력한다.
<시민론>
...천연적인 필요에 의해 모든 사람은 그것이 그에게 이로울 것을 바라고 있다. 또한 그러한 상태를 고수하는 모든 사람들과의 전쟁을 존중하는 사람도 없다. 그것은 반드시 인간에게 이로울 것이다.
프리드리히 니체
산업시대
<차라투스트라는 이렇게 말했다>
당신은 노예인가? 그러면 친구가 될 수 없다. 당신은 폭군인가? 그러면 당신은 친구를 가질 수 없다.
<권력에의 의지>
허무주의은 무엇을 의미하는가? 가장 높은 가치가 그 가치를 잃고 있다는 것이다.
마르틴 하이데거
현대시대
<존재와 시간>
우리는 '존재하는 것은 시간은 있다'고 말하는 것이 아니라 '존재하는 것과 시간이 있다'고 말한다.
<건립, 거주, 사유>
나는 살고, 너는 산다. 너와 나, 우리 인간이 지구에 있는 방식은 영구적인 주거지이다. 인간이 된다는 것은 인간으로서 지구에 있다는 것을 의미한다. 그것은 거처하라는 뜻이다.
H.P. 러브크래프트
현대시대
<크툴루의 부름>
죽은 크툴루가 그의 처소인 르뤼에에서 꿈꾸며 기다린다.
<인스머스의 그림자>
어디서 광기가 사라지고 현실이 시작되는가?
로버트 E. 하워드
현대시대
<야만인 코난 시리즈>
나는 살고, 삶에 불타고, 사랑하고, 죽이고, 만족한다.
<솔로몬 케인>
인간의 유일한 무기는 지옥의 문 앞에서 움츠러들지 않는 용기이며, 지옥의 군단조차도 설 수 없는 용기이다.


추가된 위대한 예술가
술탄 알리 마샤드
르네상스시대
그의 종마 부라크를 타고 밤 비행하는 무함마드
(종교물)
"이스판디야르의 세번째 과업: 용을 처치하다"
(풍경화)
미르 '알리 나바'이의 디반(수집된 작품들)
(풍경화)
빅토르 바스네초프
산업시대
묵시록의 네 기사
(종교물)
하늘을 나는 양탄자
(풍경화)
장교들
(인물화)
파블로 피카소
현대시대
자화상
(인물화)
우는 여인
(인물화)
게르니카
(풍경화)


8.7. Equally Great People[편집]


# : 위인 간 밸런스를 조정하는 모드. 더 이상 이순신장군님이 몇 시대나 앞서는 철갑선 2기를 줘서 온 바다를 충격과 공포에 빠트리는 현상은 발생하지 않는다(대신 시대에 안 맞게 갑자기 함대가 나온다...). 단, 과학자 모드는 갈릴레이의 중지같이 노리고 만들었나?는 생각이 들 정도로 오히려 멀쩡했던 과학자가 과학을 주는 성유물 형식의 걸작 하나만 덜렁 주고 사라지는 등 밸런스가 더 엉망이 되므로 깔지 않는 것을 추천한다.

8.8. Great Sovereigns[편집]


정부청사 특수지구에 활성화되는 위인들로, 절반 정도는 역대 작품에서 한 번 이상 지도자로 나온 인물들이다. 하나같이 성능이 강한 편이다.
추가된 위인
솔로몬
고전시대
해당 도시에 사원을 무료로 건설합니다. 사원은 생산력 +2를 제공합니다.
이스라엘 3대 국왕으로 최고의 번영기를 이끈 군주
마르쿠스 아우렐리우스
고전시대
모든 고전시대 사회제도의 영감을 촉진시킵니다.
로마 제국의 황제이자 스토아학파의 철학자. 오현제중 한명
다리우스 1세
고전시대
불가사의 건설시 생산력 100을 제공합니다. 추가 교역로 1개를 제공합니다.
아케메네스 왕조 페르시아의 7대 샤한샤. 전전작전작에서 페르시아의 지도자로 등장했었다.
아소카
고전시대
도시의 각 특수지구마다 신앙 +1을 산출합니다.
찬드라굽타의 손자이자 마우리아 왕국의 3대 황제. 전쟁을 통해 영토를 확장하다가 회의감을 느껴 불교에 귀의해 불교를 전파했다. 문명 4에서 간디와 함께 인도의 지도자로 등장했었다.
프리드리히 2세
중세시대
모든 정부에 경제 정책 슬롯 1개를 제공합니다.
최초의 르네상스인이라 평가를 받는 신성로마제국의 황제.문명 2에서 마리아 테레지아와 함께 독일의 지도자로 나왔었다.
샤를마뉴
중세시대
모든 정부에 군사 정책 슬롯 1개를 제공합니다.
서로마 황제 대관을 받은 프랑크 왕국 카롤루스 왕조 제 2대 왕. 문명 4에서 신성로마 문명의 지도자로 등장했었다.
엔리코 단돌로
중세시대
모든 정부 유형에 무료로 경제 정책 카드 슬롯을 제공합니다.
베네치아의 제41대 도제로 4차십자군의 주동자로 유명하다. 전작에서 베네치아의 지도자로 등장했었다.
람캄행
중세시대
군사중심 도시국가의 종주권을 가질 경우 정부청사가 있는 도시는 생산력 +15%를 얻습니다. 사절 2명을 제공합니다.
수코타이 왕국의 3대왕으로 태국 문자를 만든 성군. 전작에서 시암의 지도자로 등장했었다.
하룬 알 라시드
중세시대
문명이 황금기에 접어들시, 교역로는 타일 6개당 과학 +1을 산출합니다.
아바스 왕조의 5대 칼리파로 아바스 왕조의 황금기를 이끌었다. 전작에서 아라비아의 지도자로 등장했었다.
게디미나스
중세시대
선택한 도시는 턴당 충성도 +5를 얻습니다. 세번 활성화 할수있습니다.
리투아니아의 대공으로 빌뉴스를 건설하고 발트해에서 흑해까지 영토를 넓혔다.
알 하캄 2세
중세시대
모든 비주류 종교들은 도시에 쾌적도 +1을 제공합니다. 이 보너스는 황금기일때 두배로 적용됩니다.
후우마이야 왕조의 2대 칼리파로 치세동안 다양한 방면에 성장을 이룩했다.
아흐마드 알 만수르
르네상스시대
모든 정부에 외교 정책 슬롯 1개를 제공합니다.
모로코의 사드 왕조의 7대 술탄으로 황금왕이라 불렸다. 전작에서 모로코의 지도자로 등장했었다.
프리트비 나라얀 샤
르네상스시대
근접유닛에게 전투력 +3을 부여합니다. 외국 대륙에서 싸울경우 추가 전투력+2를 부여 합니다.
여러 부족으로 나뉘어졌던 네팔을 통일한 최초의 군주로 네팔의 국부라 칭해진다.
율리오 2세
르네상스시대
불가사의 건설시 필요한 생산력 455를 제공합니다.
제216대 교황으로 성 베드로 성당 건설을 주도하였으며 교황령 확장을 위해 베네치아와 프랑스의 전쟁을 벌여 '전사 교황'이라 불렸다.
울루그 베그
르네상스시대
캠퍼스 특수지구를 새로 건설할때마다 과학 +200을 얻습니다.
티무르 제국의 4대 아마르로 코페르니쿠스보다 정확하게 항성 거리를 측정하였지만 아들의 반란으로 암살당한 비운의 군주
악바르
르네상스시대
모든 정부에 와일드 카드 슬롯 1개를 제공합니다.
무굴 제국의 전성기를 이끈 제3대 황제
루이 14세
르네상스시대
모든 정부청사 건물들은 걸작 슬롯 3개를 제공합니다. 정부청사에 배치된 조각품 걸작들은 문화 산출량이 3배가 됩니다.
프랑스 부르봉 왕조의 3대왕으로 절대왕정을 이룩한 태양왕. 문명 2문명 4에서 프랑스의 지도자로 등장했다. 2에서는 잔 다르크, 4에서는 나폴레옹 보나파르트, 샤를 드 골과 함께 출연.
프리드리히 대왕
르네상스시대
유닛 구매 비용의 25%에 해당하는 과학을 얻습니다. 2타일 이내에 모든 지상유닛은 이동력과 공격 횟수를 모두 회복합니다. 두번 활성화할수있습니다.
프로이센 왕국을 강대국으로 성장시킨 명군. 문명 1과 문명 4에서 독일의 지도자로 나왔다. 1에서는 단독 출연, 4에서는 오토 폰 비스마르크와 함께.
아스키아
르네상스시대
특수지구를 약탈해 얻은 수확량이 2배가 됩니다.
송가이 제국의 황제. 전작에서 송가이의 지도자로 등장했었다.
마리아 테레지아
산업시대
도시국가가 제공하는 고유 시설은 극장가 특수지구에 인접보너스 +2를 제공합니다. 사절 2명을 제공합니다.
신성로마제국의 황후이자 오스트리아 합스부르크 통치령의 상속자. 문명 2에서 프리드리히 2세와 함께 독일의 지도자, 문명 5에서 오스트리아의 지도자로 등장했었다.
오토 폰 비스마르크
산업시대
모든 정부 유형에 무료로 외교 정책 카드 슬롯을 제공합니다.
철혈재상이라는 별명으로 유명한 독일제국의 수상으로 문명 3부터 5에 이르기까지 독일의 지도자로 등장했었다. 4에서는 프리드리히 대왕과 함께, 나머지는 단독 출연.
메이지 덴노
산업시대
모든 산업시대 기술들의 유레카를 촉진시킵니다.
일본의 제122대 천황으로 메이지 유신을 주도한 명군
하일레 셀라시에
현대시대
외교 승리 점수 2점을 부여합니다.
에티오피아 제국의 마지막 황제로 전작에서 에티오피아의 지도자로 등장했었다.
무스타파 케말 아타튀르크
현대시대
건물 건설및 유닛 생산에 필요한 생산력 400을 제공합니다. 세번 활성화할수있습니다.
갈리폴리 전투튀르키예 독립전쟁에 참전한 현대 튀르키예의 국부
리콴유
원자시대
위대한 상인들은 한번더 활성화할수있습니다.
싱가포르의 초대 총리이자 국부라 불리지만 평가가 엇갈리는 편
자이드 빈 술탄 알나얀
원자시대
각 도시는 전력을 공급하는 전략 자원에 대해 골드 +15%를 받습니다.
자유주의적인 정책으로 국민의 존경을 받은 아랍에미리트의 초대 대통령



8.9. Future Era Great Person[편집]


링크
스팀
본래대로라면 21세기 기준으로 근미래를 다루는 미래 시대부터는 위인이 등장하지 않지만, 비욘드 어스팩션 리더들을 기반으로 한 미래시대 위인들을 추가한다.

성능은 하나하나가 절출하지만 사실상 컨셉용. 등장 시점이 미래시대라 위인 점수가 엄청나게 많이 필요해서 고대시대 부터 시작하면 이미 승리 달성 직전이며, 시대를 앞당겨서 시작하면 점수가 부족해 사실상 못 써먹는다. 특정 모드를 통해 산업 시대 이후로 시작해도 종교옵션을 해제하지 않게 한다면 미래 시대에 출현하는 위대한 선지자 두명도 추가된다.

9. 군사[편집]


군사 관련 모드

9.1. Warfare Expanded 시리즈[편집]


유닛 업그레이드 체계상 최신 유닛이 비어 있던 시대에 어울리는 유닛을 채워준다. 또한 공용 유닛의 문명별 그래픽을 좀 더 세분화시켜준다. 게임 내 로딩 가능 그래픽 스킨 수 제한에 걸릴 만큼 모드 용량이 상당히 크기 때문에, Leugi's City Style 모드 같은 다른 무거운 그래픽 모드와 호환되지 않는다.

일부 뉴 프론티어 패스 DLC를 포함한 게임에서는 심각한 크래시가 자주 발생한다. 이 모드를 사용하겠다면 뉴 프론티어 패스는 비활성화하는 걸 추천한다.

계몽시대 유닛 모드가 나오면서 유저 테스트 결과 이 시리즈의 모든 유닛을 플레이하기 위해선 로딩이 필요한 그래픽 수 제한 상 불필요한 DLC도 비활성화 하는 것을 권장한다.


Warfere Expanded 시리즈 모두 활성화하면 각 시대별로 다음과 같다. 이 경우 거의 모든 기술에 유닛이 있는 만큼 현실적인 Real tech tree 모드와 시대 플탐을 늘릴 수 있는 Take time Ultimate 모드도 같이 쓰기를 권장한다.
파일:문6군사유닛모드고대.png
파일:문6군사유닛모드고전.png
파일:문6군사유닛모드중세.png
파일:문6군사유닛모드르네상스.png
파일:문6군사유닛모드산업.png
파일:문6군사유닛모드현대.png
파일:문6군사유닛모드원자.png
파일:문6군사유닛모드정보.png

9.1.1. Pack 1. Reloaded[편집]


링크
Warfare Expanded: Reloaded
Warfare Expanded Complete Edition (이 버전은 흥망성쇠, 몰려드는 폭풍 확장팩이 모두 없는 경우 사용)
한글화
지상 유닛을 추가한다. 아래 모든 파생 모드들은 이 모드를 구독하고 있어야만 사용할 수 있다. 문명 5의 유닛들이 꽤 등장하는 편이라 전작을 플레이했다면 익숙한 기분이 들 것이다. 또한 새 진급 유형으로 화력지원(Fire Support) 유닛이 있다. 진급별 변동점은 아래와 같다.
  • 근접: 전작처럼 보병이 원자 시대로 밀려나고 그 자리에 초기 보병(Early Infantry)이 등장한다. 또한 정보 시대로 가면 뜬금없이 기계화됐던 기계화 보병이 경기병으로 빠졌고 일반적인 보병인 현대 보병(Modern Infantry)이 대신 추가됐다.
  • 대기병: 고전 시대 유닛인 중장보병(Heavy Infantry), 산업 시대 유닛인 근위보병(Foot Guards)이 추가됐다. 현대 시대 이후의 기존 대기병 유닛들은 후술할 화력지원 유닛으로 약간 바뀌었고, 보다 구체적인 병기 이름을 갖춰 현대 시대에는 대전차 소총병(Anti-tank Rifle), 원자 시대에는 대전차포(Anti-tank Gun)가 등장한다. 또한 원래는 경기병이었던 헬리콥터는 공격헬기(Attack Helicoper)로 이름이 바뀌어 정보 시대의 대기병 유닛으로 등장한다. 문명 5의 대기병 업그레이드 체계와 비슷한 편. 참고로 대전차 소총병부터는 사거리 1짜리 원거리 공격 유닛이 된다.
  • 화력지원: 사거리가 1인 원거리 공격을 하는 유닛이다. 특수지구, 또는 요새 같은 방어 시 전투력 보너스를 주는 시설에 있을 때 전투력이 +10 증가한다. 기존 유닛 중 투석병사와 기관총이 이 유닛으로 재분류됐으며, 업그레이드 체계는 시대 순으로 나열하면 투석병사 - 경보병(Psiloi)[15] - 투창병(Javelineer) - 화승총병(Arquebusier) - 개틀링 기관총(Gatling Gun) - 기관총 - 중화기병(Heavy Weapons) - 현대 중화기병(Modern Heavy Weapons)이다. 중화기병의 아이콘은 기존 대전차병의 것을, 현대 중화기병은 현대 대전차병의 것을 그대로 사용했다.
투석병사에서 시작하여 고전, 중세 시대에는 투창을 하고, 르네상스 시대에도 머스킷보다 작은 아르케부스를 사용하는 등 산업화 전까지는 경보병 콘셉트의 유닛들이다. 그러나 산업 시대에는 전작에서도 나왔던 개틀링 기관총을 사용하고 원자 시대부터는 무반동포, 박격포 등으로 무장한 본격적인 화력지원 유닛으로 탈바꿈한다.
  • 원거리: 전작의 합성궁병(Composite Bowman)이 고전 시대 유닛으로 돌아왔고, 르네상스 시대에는 컬버린(Culverin)이 추가됐다. 현대 시대부터는 기관총이 화력지원 유닛으로 옮겨간 관계로 계속해서 야전 포병대 콘셉트를 유지한다. 현대 시대에는 본격적으로 후미장전식 화포를 운용하며, 원자 시대에는 M2 견인곡사포, 정보 시대에는 M102 견인곡사포를 사용한다. 또한 같은 진급을 따르지만 이들과는 별개로 정보 시대에 UAV가 등장한다. UAV는 군사 유닛임에도 다른 군사 유닛과 호위 대형을 이룰 수 있다.
  • 경기병: 르네상스 시대에 스트라디오트(Stradiot)가 추가됐으며, 현대 시대부터는 차량화 보병 콘셉트가 된다. 현대 시대에는 말에 탑승한 기마보병(Mounted Rifles), 원자 시대에는 반궤도 장갑차에 탑승한 기갑보병(Armored Infantry)이 등장하며, 상술했듯 기계화 보병은 정보 시대 경기병으로 바뀌어 경기병 최종 테크 유닛으로 등장한다.
  • 중기병: 고전 시대에 중장기병(Armored Horseman), 르네상스 시대에 흑기병(Reiter)이 추가됐으며, 현대 시대에는 전작의 지상함(Landship)이 등장한다. 정보 시대의 현대 전차는 주력 전차(Main Battle Tank)로 이름이 바뀌었다.
  • 공성: 산업 시대에 대포(Heavy Cannon)가 추가됐으며, 기존 야포는 중포(Heavy Artillery)라는 이름으로 바뀌었다. 원자 시대에는 M40 자주포가 중곡사포(Heavy Howitzer)라는 이름으로 추가됐다. 중곡사포는 대량살상무기 공격이 가능하다.
  • 공성 지원: 관측용 열기구가 산업 시대로 내려갔고 드론은 정보 시대로 밀려났으며, 기존 드론의 자리에 정찰헬기(Observation Helicopter)가 추가됐다.


9.1.2. Pack 2. Warships[편집]


해상 유닛들을 추가한다. 새 진급 유형으로 지상 유닛인 해병(Marine) 유닛과 해상 원거리 유닛에서 파생된 해상 포격(Naval Bombard) 유닛이 있다.
  • 해상 근접: 중세 시대 유닛인 코그(Cog), 후기 르네상스 시대 유닛인 코르벳(Corvette), 현대 시대 유닛인 어뢰정(Torpedo Gunboat), 정보 시대 유닛인 미사일 호위함(Missile Frigate)이 추가됐다. 또한 같은 진급을 따르지만 이들과는 별개로 정보 시대에 공격 잠수함(Attack Submarine)이 등장한다. 공격 잠수함은 해상 습격 유닛을 공격할 때 전투력 +15 보너스를, 그 외 해상 유닛을 공격할 때는 전투력 +7 보너스를 받는다.
  • 해상 원거리: 중세 시대 유닛인 갤리어스(Galleass), 산업 시대 유닛인 장갑순양함(Armored Cruiser), 현대 시대 유닛인 경순양함(Light Cruiser), 원자 시대 유닛인 순양전함(Battlecruiser), 정보 시대 유닛인 미사일 구축함(Missile Destroyer)이 추가됐다. 원래 해상 원거리 유닛이었던 전함과 미사일 순양함은 해상 포격 유닛으로 이동했다.
  • 해상 포격: 도시 공격과 지상 포격에 특화된 주력함급 유닛들이다. 지상 공성 유닛들처럼 원거리 전투력이 아닌 포격 전투력을 갖추고 있다. 원래 해상 원거리 유닛은 모든 적을 대상으로 동일한 피해를 입히지만 이 모드를 적용하면 해상 원거리 유닛은 해상 유닛을 상대로만 온전한 전투력을 발휘하고, 지상 유닛과 도시를 공격할 때는 지상 유닛들처럼 원거리 전투력이 감소한다. 따라서 해상 도시를 점령할 때 효과적인 건 물론 뒤이어 상륙한 지상 병력에게도 화력 지원이 가능하다. 업그레이드 체계는 고전 시대부터 현대 시대까지 시대순으로 그리스의 불 드로몬(Greek Fire Dromon) - 카락(Carrack) - 전열함(Ship Of The Line) - 전노급 전함(Pre-Dreadnought) - 노급 전함(Dreadnought)이며, 기존 전함은 원자 시대, 미사일 순양함은 정보 시대 해상 포격 유닛으로 등장한다.
  • 해상 습격: 산업 시대 유닛인 위장 상선(Merchant Raider)이 추가됐다. 기존 핵 잠수함은 탄도유도탄 잠수함(Ballistic Missile Submarine)이라는 이름으로 바뀌었다.
  • 해병: 상륙 작전에 특화된, 이동력이 2인 지상 근접 공격 유닛이다. 강과 바다에서 전투력 및 이동력 페널티를 받지 않고 지상 타일 옆의 해안에서 전투력 +10 보너스를 받는다. 이는 기존 상륙 페널티와 상쇄되는 관계로 상륙하며 공격할 때 전투력이 감소하지 않게 되며, 승선 중인 적 지상 유닛을 공격할 때는 큰 전투력 보너스로 작용한다. 산업 시대에 해군 보병(Naval Infantry)으로 시작해 원자 시대에는 해병, 정보 시대에는 현대 해병(Modern Marine)이 된다. 현대 해병은 장갑차로 기계화되어 있어 이동력이 4지만 석유를 소모한다.
  • 해상 항공모함: 기존 항공모함에서 업그레이드할 수 있는 슈퍼캐리어가 추가됐다. 뽑을 때 우라늄 1이 소모되며, 턴당 우라늄 1을 소비한다.

9.1.3. Pack 3. Warplanes[편집]


공군 유닛들을 추가한다. 새 진급 유형으로 공중 공격기(Ground Attack) 유닛이 있다.
  • 공중 전투기: 기존 복엽기는 초기 공격기(Early Fighter)라는 이름으로 바뀌었으며, 후기 정보 시대에 제트 전투기에서 업그레이드되는 스텔스 전투기(Stealth Fighter)가 추가됐다.
  • 공중 공격기: 제공권 확보보다는 유닛을 공격하는 데 특화된 공중 유닛들이다. 폭격기와는 달리 원거리 전투력을 갖추고 있어 유닛을 상대하는 데 효과적이다. 물론 포격 전투력이 아닌 만큼 공성 능력은 좋지 못하며 타일 약탈 기능도 없다. 업그레이드 체계는 현대 시대부터 정보 시대까지 시대순으로 초기 공격기(Early Ground Attack) - 공격기(Ground Attack) - 제트 공격기(Jet Ground Attack)다.
  • 공중 폭격기: 현대 시대 유닛인 초기 폭격기(Early Bomber)와 후기 정보 시대에 제트 폭격기에서 업그레이드되는 스텔스 폭격기(Stealth Bomber)가 추가됐다.

9.1.4. Addon 1. Armored Assault[편집]


다양한 기병·기갑 유닛을 추가한다. 아래 모든 추가 유닛들은 대기병 유닛이 공격할 때 대기병 보너스를 받는다. 중세, 르네상스 때부터 보병 유닛들은 방어용으로 돌리고 원정용으로 차량화 원거리 유닛을 다른 기병과 함께 섞어서 투입할 수 있으며, 역사적으로 제1차 세계대전 시기였던 현대 시대부터 유지비만 감당할 수 있다면 모든 병종을 차량, 기갑 유닛으로 꾸릴 수 있다. 다만 기갑 유닛들은 밀리터리 매니아가 아닌 이상 다른 진급 계열 유닛들과 시각적으로 구별하기 힘들다는 사소한 문제점이 있다.
  • 차량화 대기병: 산업 시대에 전작의 창기병(Lancer)으로 시작해 원자 시대에는 대전차 자주포(Tank Destroyer), 정보 시대에는 대전차미사일을 장비한 장갑차인 현대 대전차 자주포(Modern Tank Destroyer)가 된다. 대전차 자주포부터는 사거리 1짜리 원거리 공격 유닛이 된다.
  • 차량화 화력지원: 현대 시대에 장갑차량(Armored Car)으로 시작해 원자 시대에는 돌격포(Assault Gun), 정보 시대에는 기동포 시스템(Mobile Gun System)이 된다.
  • 차량화 원거리: 고대 시대부터 산업 시대까지 전차궁병(Chariot Archer) - 궁기병(Horse Archer) - 석궁기병(Mounted Crossbowman) - 화승총기병(Harquebusier) - 기마포병(Horse Artillery) 순으로 발전하며, 원자 시대에는 자주포(Self-propelled Howitzer), 정보 시대에는 현대 자주포(Self-Propelled Gun)가 된다.
  • 차량화 정찰: 현대 시대에 초기 경전차(Early Light Tank)으로 시작해 원자 시대에는 경전차(Early Light Tank), 정보 시대에는 기갑 기병대(Armored Cavalry)가 된다.
  • 대공: 대공포가 현대 시대로 내려가고 그 자리에 반궤도 장갑차에 탑재된 자주대공포(Mobile AAA)가 추가됐다. 자주대공포는 대공포와 대공 성능은 동일하나 이동력이 4로 상승했다.


9.1.5. Addon 2. Medieval[편집]


중세 유닛들을 추가한다.

9.1.6. Addon 3. Enlightenment[편집]


르네상스와 산업 시대 사이의 계몽주의 시대 유닛들을 추가한다.

9.2. Steel and Thunder 시리즈[편집]


Warfare Expanded 보다 더 가벼운 모드로 공통 유닛모드와 고유 유닛모드로 구성되어 있다.
MOAR UNITS 시리즈는 이 시리즈의 구버전이다.

9.2.1. Unit Expansion[편집]


공통 유닛 모드로 유닛 업그레이드 텀이 너무 길었던 문제를 해결하는 대형 추가 유닛 모드. 따라서 Warfare Expanded 모드와 호환되지 않는다. 위에서 서술했듯이 Warfare Expanded 모드의 그래픽 수로 인한 문제 때문에 다른 모드와 플레이 하고 싶으면 이 모드도 권장한다.

문명6가 기본적인 형태를 유지한채로 확장팩이 1,2개 더 나온다면 이정도 될듯한 수준으로 유닛이 추가된다. 기관총 부대가 자동화기 분류로 vs근접 부대로 따로 분리되었고, 대기병 유닛이 기병에게 전투력+15,+20을 받도록 크게 버프받았다. 중기병이 초기 화기 유닛에게 전투력+6 보너스를 받고 대신 경기병, 중기병에 특수지구에서 전투력-6패널티를 받게 되었다.

9.2.2. Unique Units[편집]


고유 유닛모드로 문명마다 고유 유닛을 1개씩 추가해준다.[16] 각 문명별로 고유유닛을 더해주는 패키지 모드는 이 모드가 거의 유일하다. 한국의 고유유닛은 거북선이다.


9.2.3. Eveything Enabled[편집]


링크
스팀
Steel and Thunder Unique Units 모드의 일부 문명이 고유 유닛을 추가로 더 가질 수 있도록 활성화 하는 모드[17]


9.3. R.E.D 시리즈[편집]



큼지막한 유닛 한두 명이 들어있는 맵 상 유닛 모델을 조그만 유닛 여럿이 포진해 있는 현실적인 모습으로 바꿔준다.

본작의 유닛 모델링이 꽤나 과장되어 보인다고는 하지만, 이걸 적용하면 더도 말고 덜도 말고 딱 전작인 5편 시절 느낌이 난다. 특히 근현대 유닛들이나 기병 유닛들의 비주얼 차이가 상당히 크다. 백병전 모션은 6편 모션의 한계 때문에 우르르 몰려가서 한 번에 한 명씩 싸우다 자빠지는 황당한 모션이기는 하지만, 비전투시의 모습이나 원거리 유닛들의 일제사격 모션이 훨씬 박력있어진다.

여러 버전이 존재하지만 위 링크의 모드들이 최신 버전이다.
후반에 유닛 많아지면, 의외로 사양이 꽤 되기 때문에 CPU가 터져 게임을 정지시킬 수도 있어, 주의바란다.

9.4. 크루세이더(Crusaders)[편집]


크루세이더 유닛을 추가해주는 모드

9.5. 현대 보병(Modern Infantry)[편집]


좋은 그래픽의 현대 보병 유닛을 추가해주는 모드
다만 이 모드와 Warfere Expanded 모드 둘다 현대 보병 유닛을 'UNIT_MODERN_INFANTRY'로 명명하는 바람에 두 모드가 충돌한다. 따라서 둘다 활성화 할려면 이 모드의 모든 'UNIT_MODERN_INFANTRY'를 'UNIT_MODERN_INFANTRYY'와 같이 다른 임의의 코드명으로 변경해주면 된다.

9.6. 쇄빙선[편집]



9.7. 헤일로의 스파르탄[편집]


첨단 전지를 연구하면 제작할 수 있는 미래유닛. 근접병과임에도 사거리 2의 원거리 공격을 할 수 있는 만능형 보병이며, 생산 및 유지에 어떠한 전략자원도 소모하지 않는다.운 좋게 첫번째 미래 기술에 있다면 바로 뽑아서 재미를 볼 수 있지만, 재수 없이 뒤로 밀릴 경우 게임 내에서 구경조차 어렵다.

9.8. XCOM Squad in Civilization VI[편집]


링크
스팀
전작의 확장팩에 등장했던 파이락시스의 자체 콜라보레이션 유닛을 추가한다. 지난번 확장팩의 성능을 문명 6 사양으로 확실히 재현해서 정찰 계열 궁극 유닛 입지를 자랑하는 강력한 유닛으로, 현대 전차도 때려잡는 전투력은 물론 40칸 너머까지 파견이 가능한 강력한 유닛이다. 정확하게 말하자면 특수작전분대 처럼 공수강하가 아니라 사이버네틱 연구 마친 거대전투로봇마냥 아군 영토밖은 커녕 적 영토에서도 아무 곳에나 40칸 점프라 한턴에 터저 죽지 않는 한 정말 아무도 엑스컴을 못 잡는다. 문제는 해금되는 기술이 전작의 나노 기술이 아닌 미래시대인 스마트 소재라 정보 시대 부터 시작하지 않는 이상 뽑는 것 자체가 어렵다.

위에 있는 스파르탄과 비교하면 일장일단. XCOM 분대의 능력 자체는 전자의 압도적인 상위호환이지만, 비용이 두배 이상 비싸며 우주 공항이 있는 곳에서만 생산할 수가 있다.

9.8.1. 이더리얼 침공[편집]


링크
스팀

위 모드와 직접적으로 연동되지 않고 51구역 불가사의 모드와 연동되지만 사실상 필수적인 모드. 오프월드 미션 이후 UFO와 외계인들이 야만인으로 스폰되는데 대체적으로 거대 전투로봇으로 압살 가능하지만 문제는 전략적으로 심각하게 강하다. UFO 하나당 전역 충성도를 -5 패널티를 주는데 이게 중첩되며, 오프월드 기술 이후 자유도시가 생성될 때 마다 자유도시 소속 외계인과 거대 전투로봇도 같이 스폰된다.

이렇게 가만히 놔두면 AI들의 행보는 그대로라 자꾸 자유도시와 UFO를 방치하는데, 얼마 안 돼서 맵 전체가 반란에 수십번이고 뒤집어지며 결국 전 세계가 새빨간'자유도시'와 수많은 거대 전투로봇에 지구상의 모든 문명이 짓밟히는 꼴을 보게 된다. 결국 과학승리 달성 몇턴 전에 수도가 엎어지는 꼴을 보고 싶지 않으려면 미래 시대까지 남은 야만인의 싹을 없엘 XCOM 타격대가 필수.

9.9. 비욘드 어스 과오 시대의 미래 유닛[편집]


링크
스팀
파이락시스의 정식 미래 세계관인 비욘드 어스의 유닛. 유닛의 기본 능력치와 이름은 정보시대에서 변하지 않지만, 유닛 외형이 비욘드 어스 고유의 우주복 형태로 바뀌며 거대 전투로봇 업그레이드의 효과도 똑같이 받게 돼서 풀업을 하게 되면 게임내에서 가장 강력한 유닛들이 된다. 해당되는 유닛은 기계화 보병, 특수부대, 기관총, 그리고 현대 대전차병.

추가적으로 기존의 개척자는 사회 제도 근미래 통치를 배우면 개척단(콜로니스트)이라는 문명 비욘드 어스의 바로 그 모습으로 업그레이드 된다. 거의 경기병급의 매우 빠른 기동성에 위인 마냥 절대 나포당하지 않아서 만일 게임 후반까지 남은 땅이 있다면 매우 빠르게 도시를 펼 수 있다.


9.9.1. 과오 시대[편집]


링크
스팀
기존의 미래시대로 문명 비욘드 어스의 설정인 '거대한 실수(The Great Mistake)'를 재현하는 모드. 2019년 4월 패치 이후 사라진 거대 전투로봇 야만인이 부활하며, 무엇보다도 미래 기술 & 미래의 사회제도를 연구할 때 마다 영구적인 패널티를 얻는다. 추가적으로 미래시대부터 게임을 시작할 수 있다.

위 모드와 함께할 경우 나름 파이락시스의 공식적인 미래시대 세계관 플레이가 가능하다. 미래 시대부터 시작할 때도 개척자와 모든 보병 유닛이 위의 비욘드 어스 유닛으로 시작한다.

9.10. 고유유닛 화랑 모드[편집]


링크
#

선덕여왕에게 고유유닛 화랑을 제공하는 모드.

창작마당의 선덕 리메이크 모드에서 화랑 유닛만 추출하여 만든 모드라서 문메폴 카페 자료실에 등록되어 있다.
창작마당에서 직접 다운로드를 받게 되면 리메이크 원본을 쓰는 거라 서원의 인접보너스의 기본산출값인 4에서 절반인 2로 감소한다. 밸런스 조절을 위한 대처로 추측되며 만약 출처에서 다운로드 받았는데 이 인접보너스 감소가 맘에 안든다면
Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\289070\1305034183\Core
의 파일 내부의 AntKorea Districts.sql 안에 있는 숫자를 2에서 4로 고쳐주면 된다.내용도 짧은데다가 굳이 2나 4가 아니여도 원하는 수치가 있으면 입력하면 되니 편하게 이용하는것도 좋다.물론,이렇게까지 알려줘도 모른다면 그냥 포기하면 편하다.

9.11. 고유유닛 노궁병 모드[편집]


링크
#

진시황에게 고유유닛 노궁병을 제공하는 모드.

창작마당의 진시황 리메이크 모드에서 노궁병 유닛만 추출하여 만든 모드라서 문메폴 카페 자료실에 등록되어 있다. 위의 Steel and Thunder Unique Units 과 Eveything Enabled 모드를 사용하게 되면 다음 단계인 연노병으로 업그레이드를 할 수 있다.

9.12. 고유유닛 스쿠타티 모드[편집]



비잔틴에게 고유유닛 스쿠타티를 제공하는 모드.

9.13. 동아시아 고유유닛팩[편집]




9.14. Radiant Better Unit Promotions[편집]


기존의 진급트리 대신 각 군종 별 특성이 살아나는 진급 특성을 제공하는 모드


9.15. 핵[편집]



9.15.1. 더 큰 핵폭발[편집]


더 큰 핵폭발을 볼 수 있다.
각 모드끼리 중복 되는 부분이 있으니 맘에 드는것만 골라서 하길

10. 성유물과 유물[편집]


유물 64개 성유물 33개를 추가해주는 모드
파일:문6유물추가.jpg
파일:문6성유물추가.jpg

11. 자원[편집]


  • Natural Gas #/한글화 전략자원 천연가스를 추가하는 모드
  • Resourceful 2#/한글화 : 다양한 보너스, 사치자원을 추가해주는 모드. 야영지와 제재소를 요구하는 자원이 많이 늘어나서 두 생산 시설의 필요성이 증가되며 대나무, 벌꿀같이 향신료와 맞먹거나 오히려 이를 능가하는 강력한 사치자원도 추가된다. 추가되는 자원 모두 자원 채굴을 통한 제거를 지원하는 것은 덤.
추가된 자원
농장
수수,보리,감자,딸기,옥수수
야영지
버섯,약재,사자,꿀,늑대,호랑이,독
목장
캐시미어,황소,햄
제재소
단향나무,메이플시럽,고무,오크,벚나무,소나무,대나무,흑단나무
어선
해면,범고래,해조류,조개,연어,산호,대구,홍합,성게,캐비어,고등어
광산
백금,납,황금,석영,청금석,루비,주석
재배지
토마토,대추야자,양귀비,샤프란,베리,알로에
채석장
화강암,석회암,트래버틴,알라바스터
  • CIVITAS Resources#/한글화 자원을 추가해주는 모드
추가된 자원
야영지
펭귄
광산
오팔
재배지
단풍나무,파피루스,석류,자두
  • Sukritact's Resources#/한글화 자원을 추가해주는 모드
추가된 자원
목장
치즈,낙타
채석
흑요석
광산
황금
야영지
들소
어선
상어
  • Latin American Resources #/한글화 아메리카 대륙의 자원을 추가해주는 모드
추가된 자원
농장
감자,퀴노아
야영지
카피바라
재배지
코카인,마테차
목장
라마
  • Sukritact's Oceans#/한글화 다양한 해양자원추가와 지형특성 해초추가
추가된 사치자원
어선
물범,오징어,캐비어,산호,랍스터,염료,전복,가오리
  • Sukritact's Oceans#/한글화 새로운 사치자원과 사치자원을 생산하는 위인추가,기존 사치자원 생산 위인 변경
추가된 자원
존 스탈리
산업시대,상인
자전거
굴리엘모 마르코니
현대시대,기술자
라디오
필로 판스워스
원자시대,기술자
텔레비전
알렉산더 그레이엄 벨
현대시대,기술자
전화기
랠프 베어
원자시대,기술자
콘솔 게임기
레스 폴
원자시대,음악가
일렉트릭 기타
에르노 루빅
원자시대,상인
루빅 큐브
스튜어트 애덤스
원자시대,과학자
이부프로펜
느와부디케 모건
정보시대,상인
궤도형 티켓
  • All Resources Harvestable# : 사치자원과 전략자원도 제거할수 있게하는 모드. 드디어 인접보너스 4이상 꿀타일에 떡하니 박혀있는 철트롤에게 정의구현을 해줄수있다! 대신 확장팩으로 추가된 올리브, 호박석, 거북이는 호환하지 않으므로 Notepad++로 알아서 추가해줘야한다.

12. 종교[편집]


종교 관련 모드

12.1. Tomatekh's Historical Religions[편집]


엄청난 수의 역사적 종교 및 맞춤 종교 아이콘을 추가해주는 모드.
역사적 종교에는 관심 없어도 제한된 맞춤 종교 아이콘에 싫증 났다면 이보다 좋은 모드가 없다.
아래 표에서는 역사적 종교들의 아이콘만 소개하고 있으나 실제로는 원자, 전시안, 카두케우스, 우로보로스, 장미 등의 재밌는 커스텀 아이콘들도 맞춤 종교로 제공해 종교 선택에 재미를 더해준다.
모드 폴더 안의 HR_Religions_Config.sql 파일을 통해 Lite 모드로 설정하거나 개별적으로 종교를 On/Off 할 수 있다.
추가로 본 모드의 확장 버전이라고 할 수 있는[18] Zebenji's Additional Religions라는 모드도 있다. 현대 종교를 포함해 유명한 게임이나 만화, 영화, TV, 드라마 등의 창작물에 등장하는 종교도 추가되니 관심 있으면 한 번 확인해보자. 아래 분류는 비슷한 종교 계통순으로 정렬했으며 정통과 이단으로 칸을 나눠 구분했다.

기본 종교
Lite 버전
Complete 버전


파일:문6사마니즘.png 사마니즘
파일:문6도교.png 도교


파일:문6신도교.png 신도교



파일:문6텡그리 신앙.png 텡그리 신앙



파일:문6신교.png 신교
파일:문6무교.png 무교
파일:문6베트남 민속 종교.png 베트남 민속 종교
파일:문6사스나 피.png 사스나 피

마나 신앙
파일:문6탈라이포누아.png 탈라이포누아(Tala-e-Fonua)
파일:문6탕가타 마누.png 탕가타 마누


파일:문6아니토.png 아니토
파일:문6말라간.png 말라간
파일:문6케퍼카야안.png 케퍼카야안
파일:문6푸아타 투푸나.png 푸아타 투푸나
파일:문6이탕.png 이탕
파일:문6몽환시.png 몽환시
파일:문6유교.png 유교




파일:문6묵가.png 묵가
파일:문6법가.png 법가


파일:문6안카트유.png 안카트유
힌두교

파일:문6브라만교.png 브라만교
파일:문6비슈누파.png 비슈누
파일:문6시바파.png 시바
파일:문6샤크티파.png 샤크티파
파일:문6스마르타파.png 스마르타파


파일:문6아지비카교.png 아지비카교


파일:문6자이나교.png 자이나교
파일:문6시크교.png 시크교


불교

파일:문6대승 불교.png 대승불교
파일:문6소승 불교.png 소승불교
파일:문6밀교.png 밀교


파일:문6인교.png 인교

파일:문6칼데아 신앙.png 칼데아 신앙



파일:문6아슈르 신앙.png 아슈르 신앙
파일:문6나피르 투니스.png 나피르 투니스


파일:문6리임 딩기르메.png 리임 딩기르메
조로아스터교

파일:문6마즈다예배교.png 마즈다예배교
파일:문6주르반 신앙.png 주르반 신앙

파일:문6사이리마 신앙.png 사이리마 신앙



파일:문6마니교.png 마니교


파일:문6야지디교.png 야지디교


파일:문6무슈리쿤.png 무슈리쿤

파일:문6가나안 신앙.png 가나안 신앙

파일:문6유대교.png 유대교




파일:문6바하이 신앙.png 바하이 신앙


파일:문6만다야교.png 만다야교
파일:문6가톨릭교.png 가톨릭교




파일:문6후스파.png 후스파


파일:문6아리우스파.png 아리우스파
파일:문6경교.png 경교(네스토리우스파)
파일:문6보고밀파.png 보고밀파
파일:문6카타리파.png 카타리파
파일:문6모르몬교.png 모르몬교
파일:문6여호와의 증인.png 여호와의 증인
개신교

파일:문6루터교.png 루터교
파일:문6성공회.png 성공회
파일:문6칼뱅주의.png 칼뱅주의(장로회)
파일:문6감리교.png 감리교
파일:문6오순절주의.png 오순절주의(순복음교회)
파일:문6침례교.png 침례교
파일:문6재세례파.png 재세례파


파일:문6재림주의.png 재림주의(안식교)
파일:문6퀘이커.png 퀘이커
파일:문6동방 정교.png 동방 정교회



파일:문6오리엔트 정교회.png 오리엔트 정교회

이슬람교

파일:문6수니파.png 수니파
파일:문6자이드파.png 자이드파
파일:문6이스마일파.png 이스마일파
파일:문6열두 이맘파.png 열두 이맘파
파일:문6알라위파.png 알라위파
파일:문6이바드파.png 이바드파


파일:문6드루즈교.png 드루즈교
파일:문6아흐마디파.png 아흐마디파
파일:문6무으타질라파.png 무으타질라파
파일:문6디니 일라히.png 디니 일라히

파일:문6드루이드교.png 드루이드교



파일:문6앙가쿠쿤구르니크.png 앙가쿠쿤구르니크
파일:문6노아이데부오타.png 노아이데부오타
파일:문6수오메누스코.png 수오메누스코
파일:문6포른 시드르.png 포른 시드르
파일:문6로드노베리에.png 로드노베리에
파일:문6로무바.png 로무바


파일:문6새 형상 신앙.png 새 형상 신앙

헬레니즘교
파일:문6안타노주와자 신앙.png 안타노주와자 신앙
파일:문6헤로스 신앙.png 헤로스 신앙
파일:문6도데카데온.png 도데카데온
파일:문6밀의종교.png 밀의 종교
파일:문6미트라교.png 미트라교
파일:문6누메니즘.png 누메니즘
파일:문6제국 신앙.png 제국 신앙
파일:문6신플라톤주의.png 신플라톤주의

파일:문6페세제트.png 페세제트



파일:문6아톤 신앙.png 아톤 신앙


파일:문6아마나 신앙.png 아마나 신앙


파일:문6놈모.png 놈모


파일:문6오니아메솜.png 오니아메솜


파일:문6세레르교.png 세레르교


파일:문6오디나니.png 오디나니


파일:문6은잠비 신앙.png 은잠비 신앙
파일:문6팔로.png 팔로


파일:문6부문투.png 부문투


파일:문6라자나.png 라자나

파일:문6아마통고.png 아마통고



파일:문6므와리 신앙.png 므와리 신앙


파일:문6라이본.png 라이본


파일:문6느움.png 느움


파일:문6부두교.png 부두교
파일:문6산테리아.png 산테리아
파일:문6이파.png 이파


파일:문6오렌다.png 오렌다
파일:문6미데위윈.png 미데위윈


파일:문6정신주의.png 정신주의


파일:문6스카나앙.png 스카나앙


파일:문6제미 신앙.png 제미 신앙


파일:문6포하칸테누아.png 포하칸테누아

파일:문6와캉 탕카.png 와캉 탕카



파일:문6남부 신앙.png 남부 신앙
파일:문6여우와 부엉이 신앙.png 여우와 부엉이 신앙
파일:문6마호마.png 마호마


파일:문6카치나.png 카치나


파일:문6다투라 신앙.png 다투라 신앙

파일:문6틀라테오마틸리츠틀리.png 틀라테오마틸리츠틀리



파일:문6촐킨.png 촐킨(마야 신화)[19]

파카 신앙
파일:문6인티 신앙.png 인티 신앙
파일:문6치미니가구아.png 치미니가구아
파일:문6아이니.png 아이니


파일:문6파옐랑카.png 파옐랑카

파일:문6위트란 마푸.png 위트란 마푸



파일:문6테마우켈 신앙.png 테마우켈 신앙

12.2. Religion Expanded[편집]


종교 창시 최대 개수를 16까지 늘려주고 다양한 종교관과 교리를 추가해주는 모드.

12.3. District Expansion: Worship[편집]


9가지의 예배 교리와 관련 건물을 추가해주는 모드

12.4. RwF: Great Prophets[편집]


위대한 선지자 종류를 산업시대 이후까지 추가해주는 모드
안타깝게도 Real Great People (UI)를 지원하지 않는다.

13. 비밀 결사[편집]


비밀 결사 관련 모드

13.1. 성전 기사단(Knights of Solomon)[편집]


파일:Knights_of_Solomon_governor_(Civ6).png
성전 기사단(Knights of Solomon)
파일:Knights_of_Solomon_(Civ6).png
진급 능력
단계
요구사항
내용
목사(Chaplain)
도시 국가에 사절 보내기
턴마다 위대한 선지자와 위대한 장군 점수 +1. 사도가 설교자 진급을 가짐. 도시에 시장, 등대가 없을 때 성소가 교역로 1을 제공.
하사관(Sergeant)
세계가 중세시대에 진입
사원 대체 건물인 솔로몬 성전 건물을 건설 가능
성기사(Noble Knight)
세계가 산업시대에 진입
정부에 장착된 군사 정책 카드당 신앙 +5% 및 금 +5% 획득.
[20] 군사 정책 슬롯 +1.
기사단장(Grand Master)
세계가 원자시대에 진입
지상 군사 유닛을 훈련 시 무료 진급을 가짐. 사도가 포교자 진급을 가짐. 종교 교리가 완성되지 않았다면 교리 하나를 무료로 획득.
솔로몬 성전
사원을 대체하는 성전 기사단의 고유 건물입니다. 이 도시에 지상 군사 유닛에 대한 생산력 +25%를 부여합니다. 성지의 인접 보너스만큼 금을 제공합니다.
링크
스팀, 한글화

13.2. 은하의 사절단[편집]


스팀, 한글화
외계인

13.3. 해적 위원회[편집]


스팀, 한글화
해적 집단

13.4. 하모니스트[편집]


스팀, 한글화
환경보호단체

13.5. 달빛사냥단[편집]


링크, 한글화
늑대인간

14. 독점과 기업[편집]


독점과 기업 관련 모드

14.1. Leugi의 Monopoly++ 시리즈[편집]



추가된 위대한 상인
브라이언 엡스타인
유명인의 인기도를 높입니다.
영국의 사업가이자 비틀즈의 매니저로 대중음악 역사상 가장 영향력있는 매니저로 평가받는다.
앤드루 카네기
재벌에게 추가적인 횟수를 추가합니다. 이 도시에서 무료로 재벌을 받습니다.
미국의 기업인으로 철강왕으로 유명하다.
마윈
이 도시의 모든 제품에 따라 금을 얻습니다.
알리바바 그룹의 前 대표이사이자 회장.
존 메이너드 케인스
투자자에게 추가적인 횟수를 충전합니다. 이 지역의 도시에서 무료 투자자를 받습니다.
영국의 경제학자로 거시경제학을 창시하고 정립한 경제학의 중요한 인물이다.


15. 전염병[편집]



15.1. AB2531 Plague Mod[편집]


시나리오 흑사병을 변형하여 일반 게임 플레이에서도 가능한 전염병 모드로 만든 모드
전염병 발생 조건
인구 4보다 많은 도시에서 1.외국 상인이 턴 마지막에 머무르거나 2. 주거공간이 부족하거나 3. 음식이 부족해 굶고 있을 때 발생할 수 있다.

그 어떤 대재앙보다 강력한 대환장 파티가 될 수도 있다.
매우 좋은 퀄리티라 대재앙 게임 모드와 함께 즐겨보길 권장한다.


16. 게임성 보완 모드[편집]




16.1. AI 성능 향상[편집]


링크
스팀
두툰이 만든 AI 모드. AI의 초기 보너스는 약간 감소하지만 전략을 크게 향상시키는 모드이다. 문명6 AI의 수준은 시리즈 중 역대 최저를 자랑할 정도로 처참한데, 이것을 보완하기 위한 모드다. 불멸자~신 난이도 AI들의 초반 무지성 빠따러시와 후반에 병력도 안 뽑고 무기력하게 자멸하는 꼴에 지쳤다면 설치해볼 만하다.

16.2. No Embarked Flying Units[편집]


공중 유닛(열기구, 헬리콥터, 드론)이 해양에서 배로 바뀌지 않고 그대로 날아가게 하는 모드

16.3. Engineers Heal Mechanized Units[편집]


링크
스팀
공병 유닛이 기계 유닛을 수리할 수 있는 모드

치료 가능 유닛: 기계화 보병, 탱크, 현대 전차, 헬리콥터, 사석포, 야포, 로켓포

16.4. 버그 수정 모드[편집]


문명의 여러 버그들을 수정한 모드들

현재 어디까지 수정되었는지, 작동되는지는 어떤 부분을 수정하는지는 확인하지 못했다.

17. 그 외 모드[편집]



17.1. 유용한 모드[편집]



17.1.1. Quick Start[편집]


링크
스팀
게임 시작시 뜨는 파이락시스 로고 + EULA 확인 창을 스킵하는 모드.
인트로 동영상은 인게임 설정으로만 끌 수 있다.

17.1.2. Automated Builders + Archaeologists Reloaded[편집]


건설자와 고고학자가 자동으로 일하는 모드.
후반에 노가다를 일일이 하고 싶지 않다면 일단 이 모드를 깔고 생각하자.

17.1.3. UI모드[편집]


이름
링크
내용
Enhanced Mod Manager
스팀, 한글화
추가 컨텐츠 (모드) 관리를 위한 UI를 개선시켜주는 모드.
Concise UI
스팀
Reloaded 버전
GS에서 새로 나온 종합 UI 모드.
Sukritact's Global Relations Panel
스팀, 한글화
각 문명간의 외교 관계를 한번에 보여주는 매우 유용한 UI 모드.
Extended Diplomacy Ribbon
스팀
우측 상단 지도자 아이콘에 외교적인 정보를 추가하는 모드.
At a Glance UI
스팀
우측 상단 지도자 아이콘에 화면 UI를 개선시켜주는 모드.
Better Leader Icon (UI)
스팀
우측 상단 지도자 아이콘에 화면 UI를 개선시켜주는 또 다른 모드.
Diplomacy Compatibility Patch
스팀
지도자 화면 UI에 개입하는 모드간의 호환성을 해결하는 모드. 해당하는 모드는 아래와 같다.
- Better Leader Icon (UI) - by infixo
- Concise UI Reloaded - by Plerion / Eudaimonia / Adriaman
- CQUI - Community Quick User Interface - by the_m4a / infixo / alskor
- Expanded Alliances - by JNR
- Extended Diplomacy Ribbon - by Aristos
- Nomina (Dynamic Civilization and Leader Names) - by SeelingCat / Gedemon
- Quick Deals - by wltk
- Simplified Gossip - by FinalFreak16
- Better Religion Windows (UI) - by infixo
- Better World Rankings (UI) - by infixo
City Banner Compatibility Patch
스팀
도시 화면 UI에 개입하는 모드간의 호환성을 해결하는 모드. 해당하는 모드는 아래와 같다.
City Original Owner Info - by Imhotep
Nomina - Dynamic Civ and Leader Names - by SeelingCat, Gedemon
Sukritact's Simple UI Adjustments - by sukritact
Suzerain At A Glance - by FinalFreak16
CQUI모드는 호환되지 않는다..
Better Tech Tree (UI)
스팀, 한글화
툴팁을 보지 않으면 알 수 없던 기술 및 사회 제도 효과[21]를 아이콘으로 나타내주는 모드.
City Original Owner Info
스팀
점령당한 도시가 처음에 어떤 문명이였는지 모여주는 UI 모드
Better Unit Flags
스팀
유닛 아이콘에 더 많은 정보를 유용하게 표시해주는 UI 모드
Extended Policy Cards
스팀
정책 효과를 아이콘으로 직관적으로 보여주는 UI 개선 모드. Better Report Screen 모드를 활성화 해야 사용 가능함
Policy Change Reminder
스팀, 한글화
정책 변경이 가능할 때마다 알림을 띄워주는 UI 모드
What Did I Promise?
스팀
다른 국가들과 한 약속을 알려줘서 실수로 어기는 일을 방지하는 UI 모드
Alarm Clock
스팀
몇 턴 뒤 할일을 알람을 설정해두면 그 턴이 되었을때 알람을 띄워주는 UI 모드
Better Espionage Screen
스팀, 한글화
스파이 UI 개선 모드.
Quick Deals
스팀
내가 팔고 싶은 물품들을 각 AI 마다 얼마에 거래하고 싶은지를 한번에 보여줘서 거래가 편리해지는 UI 모드
Better Trade Screen
스팀
상인 거래 UI 개선 모드.
GreatWorkPanelOptimization
스팀,한글화
걸작 관리 화면 창의 UI 개선 모드.
Custom Notifications
스팀, 한글화
몇가지 추가 알림을 설정할 수 있는 UI 모드
Notification Log
스팀
전투와 가쉽 로그를 좌상측 창에 표시해주는 UI 모드. 링크된 모드 설명글의 Simplified Gossip,Improved Combat Reports 모드도 같이 구독을 추천.
Better Climate Screen (UI)
스팀
기후 화면 UI 개선 모드.
Better Religion Window (UI)
스팀
종교 화면 UI 개선 모드.
Better City States (UI)
스팀
도시국가 화면 UI 개선 모드.
Envoy Quest List
스팀
도시국가 퀘스트를 한번에 볼 수 있는 UI 모드.
Greatest Cities
스팀
문명5처럼 각 도시별 순위를 보여주는 UI 모드.
Greatest Cities Rewards
스팀
위 모드의 애드온으로 도시별 순위에 따라 보상을 주는 모드.
Better World Rankings (UI)
스팀, 한글화
세계 랭킹 화면 UI 개선 모드.
Better Report Screen (UI)
스팀, 한글화
레포트 화면 UI 개선 모드.
Relevant City Report
스팀
Better Report Screen 모드의 일부를 변경한 모드
Real Era Tracker (UI)
스팀, 한글화
시대 점수 레포트 화면 UI 개선 모드.
CIVIGraphs
스팀
GS업데이트 버전
문명5처럼 문명의 성장 그래프 화면 UI 개선 모드.
Real Governor Inspector (UI)
스팀
총독 레포트 화면 UI 개선 모드.
Map Tacks
스팀
맵상에 표시할수있는 핀의 종류를 많이 추가시켜주는 모드. 2019년 4월 남극늦여름 패치로 모드가 기본 게임에 포함되었다.
Map Tacks+
스팀
위 모드의 확장판으로, 더욱 많은 핀을 추가시켜준다.
Detailed Map Tacks
스팀
핀을 설정하면 인접 보너스까지 계산해서 보여주는 매우 유용한 모드. 심시티 할때 필수적이다.
More Lenses
스팀
렌즈 더 많이 추가하는 UI 개선 모드
Detailed Appeal Lens
스팀
맵상에 매력도 렌즈를 개선한 UI 개선 모드
Map Search Extension
스팀
맵에서 검색하는 기능을 더 향상시킨 UI 개선 모드
Compact Production Panel
스팀
생산대기열을 더 컴팩트하게 하는 모드
CQUI(community quick user interface)
스팀, 한글화
도시 화면이 문명 5와 비슷하게 바뀌고 생산 대기열을 쓸 수 있으며, 마우스 오른쪽 버튼으로 미니맵 확대 축소 등의 기능이 있다. 그리고 소소하지만 중요한 기능이 있는데, 기사단장의 예배당으로 지상유닛 신앙구입을 선택시, 조건이 충족되면 신앙으로도 군단, 군대를 즉시 구입할수 있다. 다른 UI모드와 대체로 호환되지 않거나 다른 모드와 충돌이 잦다.
HellBlazers City Overview Interface
스팀
CQUI의 오류나 사양이 크게 오르는걸 대신 하기 좋은 적당한 UI모드.
Even More Reports
스팀, 한글화
위 모드를 바탕으로 레포트 화면을 추가한 모드
Larger MODinUse Area
스팀
일시정지 메뉴 창에서 하단의 모드 리스트 창을 더 길게 확장하는 모드


17.1.4. 그래픽 모드[편집]


이름
링크
내용
Better Civilization Icons
스팀
Lite 버전
문명 아이콘 개선 모드.
Unique District Icons
스팀
고유 특수지구의 아이콘을 바꿔주는 모드.
African Egyptians
스팀
이집트 문명의 유닛을 중동인에서 북아프리카인으로 변경하는 모드.
Middle Eastern Phoenicians
스팀
페니키아 문명의 유닛을 유럽인에서 중동인으로 변경하는 모드.
Phlair's Cultural Units - Classical
스팀
로마, 그리스, 마케도니아, 페니키아 문명의 유닛에게 고전 그리스 로마 시대 스킨을 제공하는 모드.
Phlair's Cultural Units - Nordic
스팀
노르웨이, 스웨덴, 아이슬란드 문명의 유닛에게 북유럽인 스킨을 제공하는 모드.
Thrones and Palaces
스팀, 한글화
문명2와 문명3에 있던 궁전 시스템을 그대로 살린 모드
Leugi's City Styles Pack
스팀
문명의 도시 스타일, 궁전, 기념비, 항구 스킨을 더 다채롭고 새로운 스타일도 추가하는 모드
SEOWON DISTRICT: Unqiue Models
스팀
서원 특수지구의 건물들을 한옥 스타일로 바꿔주는 모드
Brazil Flavour Changes (Unique Water Park art)
스팀
브라질만의 몇가지 이름 변경과 고유의 워터파크 스킨을 추가하는 모드
Environment Skin: Sid Meier's Civilization V
스팀
개발사에서 정식으로 출시한 모드로 모든 지형과 자연을 문명5 스킨으로 바꿔주는 모드
Leugi's Colder Tundra
스팀
툰드라 지형을 좀더 보라빛으로 바꿔주는 모드
Fungal Biome
스팀
모든 지형과 자연을 문명 비욘드 어스 스킨으로 바꿔주는 모드
Vegetation Variety
스팀
문명5 스킨 버전
식생에 따라 다양한 숲 그래픽을 보여주는 매우 추천하는 모드
Hillier Hills
스팀
Colder Tundra 버전
HBHills1 버전
언덕을 더 입체적으로 높게 그래픽을 변경하는 모드, HBHills1 버전은 평평한 언덕을 생성함
Better Honey Graphics
스팀
지도 상의 꿀 자원의 그래픽을 좋게 하는 모드
Vibrant Waters
스팀
Prettier Lakes 버전
바다와 달리 호수의 그래픽을 투명하게 하는 모드 Vibrant Waters는 아에 밝은 얕은 물 느낌이라면 Prettier Lakes 버전은 좀 더 어두우며 깊은 물 버전이다.
Tsunami Waves
스팀
Lite 버전
해안 절벽에서 파도가 흩날리는 그래픽 효과를 추가해주는 모드. Lite 버전은 파도가 실감나는 수준이고 기본 버전은 쓰나미 수준이다. 따라서 Lite 모드를 권장함
Alternative Fog of War
스팀
Cloud 버전
Cloud Lite버전
전장의 안개를 변경해주는 모드 Cloud 버전은 문명5처럼 구름으로 바꿔줘서 많이 선호하는 모드이다.
Colorized Fog Of War
스팀
전장의 안개의 이미지를 채색하는 모드
Colorized Historic Moments
스팀
역사적인 순간을 채색하는 모드
Colorized Era Score
스팀
시대 점수를 채색하는 모드
Alternative Skybox - Night Sky 2
스팀
게임맵 밖의 화면을 하늘이나 우주로 바꿔주는 모드. 창작자의 모드칸에 들어가면 여러가지 배경이 더 있어 원하는 모드를 구독하면 된다.
City Canal Rework
스팀
평소 해안가에 인접하면 운하가 생성되었지만 좀 더 자연스럽게 운하를 없애주는 모드

17.1.5. Fast Forward AI Turns[편집]


턴을 빠르게 넘기기 위해 전쟁 시 유닛 애니메이션을 AI만 끄는 모드(플레이어와 AI 모두 끄는건 기본 설정에 존재한다.)

17.1.6. Take your Time Ultimate[편집]


링크
스팀
기술, 사회 제도, 스케일을 변경하여 시대 속도를 원하는 대로 설정할 수 있는 모드
기본적인 연구 요구량(0.25~50배)과 시대가 지날 때마다 증가폭을 조정할 수 있다. 그 외에도 유레카, 영감, 위인 점수, 시대 스케일, 시대 점수, 기후 변화 스케일을 조정할 수 있다.

보통 마라톤급 연구 속도[22]에 온라인급 생산 속도[23]가 선호된다.

17.1.7. 문명메트로폴리스 한국어 번역 개선 MOD[편집]


문명 6의 번역 질은 빈말로도 좋다고 하기 힘든 수준이기 때문에 제작된 모드. 오리지널부터 뉴프론티어 패스까지의 번역을 수정한 대규모의 번역 개선 모드이다. 1.0 버전의 업데이트는 비잔티움에서 끊겼으며, 제작자도 업데이트는 다시 없다고 했지만 기존 데이터를 사용하여 오타나 기타 번역을 보강하여 2.0을 업데이트하기로 했다. 21년 8월 2.0 베타를 배포했다. 스팀 창작 마당과 문명메트로폴리스에서 다운받을 수 있다.

가장 큰 특징은 고유 요소를 모두 해당 문명의 언어로 직역한 것이다. 예를 들어 로마의 고유 특수지구인 목욕탕은 원문도 Bath로 그냥 목욕탕인데, 이 모드에서는 라틴어로 목욕탕이라는 뜻의 테르메로 변경했다. 심지어 한국인이라면 백이면 백 자금성으로 읽을 Forbidden city 불가사의도 굳이 쯔진청이라는 중국어 독음으로 번역했다. 그 외에도 오역 등은 당연히 다 수정했고, 지도자의 대사를 개성있게 변경했으며, 고유명사를 제외한 단어는 최대한 한국어로 순화하고 쉬운 단어로 바꾸었다.

다만 더 좋은 텍스트로 바꾸는 것을 지향한다는 명목으로 이미 고유명사나 다름없는 단어도 한국어로 순화해 버리는 경우도 있다. 예를 들어 길드파시즘은 사실상 고유명사나 다름없는데, 이를 굳이 거의 쓰이지 않는 번역 용어인 '동업자조합', '결속주의'로 번역했다. 이런 점 때문에, 번역 퀄리티가 꽤 높음에도 불구하고 호불호가 좀 갈리는 편.

문명메트로폴리스 카페에서 이 모드와 관련된 분쟁 사건이 일어난 적 있다.

17.2. 카메라[편집]


화면 시점, 줌 등 카메라를 관여하는 모드
이름
링크
내용
Free Camera
스팀
Reduced Zoom 버전
지금은 작동하는지 모른다.
Enhanced Camera
스팀
Tactical Camera by Tom Illar
스팀

17.3. 기타[편집]


  • Detailed Worlds 2.03#, 전반적으로 좀 더 디테일하게 형성되는 스크립트를 가진 맵 을 추가해주는 모드. 삭제되었다.
  • PerfectWorld #
  • 모드 지도자만 남기는 모드 # : 전작에도 있던 모드 떡칠 시 유용한 모드
  • City Minimum Distance 4/5/6 : 도시 배치간격을 4~6으로 조정할 수 있는 모드.[24] AI는 그 도시에서 못 써먹는 땅이 몇칸이 되건 기존 배치간격 3칸마다 따박따박 지어서 굉장히 쓸모없는 도시만 양산시키는 현상이 발생하는데, 이것을 조정해준다. 대신 플레이어 옆에 도시국가가 많이 있다면 도시를 짓는데 굉장히 방해가 되는 단점이 있다. 이렇게 동네북 도시국가는 또 털립니다
  • 더 많은 지구온난화 침수 # : 지구 온난화로 인해 침수되는 타일을 50~100% 더 늘려주는 모드.
  • No hills Seowon -# : 모드의 이름 그대로 서원의 제한조건인 언덕을 제거해서 언덕이 아닌 곳에서도 지어지게 하는 모드.
  • JFD's Rule With Faith#한글화카페# : 폴리스카드, 정부를 대대적으로 조정하고 여기에 위대한 신학자를 추가해서 종교플레이의 힘을 더해준 모드. 정부는 군주제-상인공화제-신권정치와 민주주의-파시즘-공산주의 사이에 귀족공화제-입헌군주제-절대군주제가 추가되며, 위대한 신학자는 폴리스카드는 기존의 군사-경제-외교-와일드에서 신앙과 문화카드가 추가돼서 군사-경제-신앙-문화-와일드로 전면개편된다.
위대한 신학자는 획득 신학자포인트 +50%, 대학교 즉시건설+영구적으로 모든위인포인트 15증가, 종교카드슬롯 +1, 문화카드슬롯 +1, 모든 사도에게 변론가진급(신앙전투력+20) 추가등 매우 강력한 효과를 지니고있다. 종없찐 바닐라콩고 의문의 1패 추가
  • 연구에 필요한 과학량 1.5배 모드 # : 이번 문명6에서는 과학 연구 속도가 생산력에 비해 지나치게 빠르다는 지적이 있었는데 그것을 완화시켜 준다. 제작자의 창작마당에선 2,3,4,5배 모드도 찾을 수 있으며, 정책 채택에 필요한 문화량 증가 모드도 있다.
  • Good Goody Huts# : 우호적인 부족의 리젠율과 보상을 강화시키는 모드. 전혀 쓸모가 없던 회복,진급등의 함정카드가 사라지고 성유물과 유레카, 영감같이 쓸모있는 보너스가 자주나온다. 가끔 운이좋으면 개척자(?!)를 주기도 한다.
  • Expensive Nukes# : 전작에비해 핵무기가 지나치게가 싸고 양산이 쉬워서 후반만되면 너도나도 핵으로 불꽃놀이를 하는 세기말 막장상황을 방지하는 모드.
  • Improved Aqueduct District# : 굉장히 잉여롭기 짝이없던 송수로가 굉장히 쓸모있어지는 모드. 인접보너스만으로 식량을 주는데 산과 강 1개당 +2, 특수지구 1개당 +1(일본의 메이지유신과 중첩되지않음)을줘서 특수지구를 둘러싸줘서 강+특수지구만해도 인접보너스로 식량을 8이나 주므로 상업지구의 인접보너스 4를 만드는대신 송수로 풀 인접보너스를 노려야되나 싶을정도가 된다.
그리고 송수로 부속건물도 주거와 쾌적도를 주고, 송수로에서 일하는 전문가는 식량을 4나 주기때문에 후반 식량부담이 상당히 줄어들게 된다.
대신 인구수 상관없이 조건만되면 설치할수 있던 기존 송수로와 달리 이 모드의 송수로는 특수지구 인구수조건을 따지므로 생각없이 지으면 먼저 지어놔야되는 특수지구를 올리지못해서 타이밍을 놓치는 상황이 벌어진다.(물론 인구수증가빨로 곧 다음 특수지구를 열수있기는하다)
  • Smoother Difficulty# : 시작부터 전사5기, 개척자 2기를 주는 AI 신난이도 보너스를 없애고 다른방법으로 밸런스를 조정한 모드. AI도 플레이어와 똑같이 도시 1개로 시작하므로 모드설치전보다 노른자땅에 알박기를 하기가 훨씬 쉬워진다. 대신 기존 신난이도가 이 모드 불멸자와 난이도가 비슷하고, 신난이도는 AI에게 전투력보너스 +6(기존 전투력보너스+4)을 주고 플레이어에게 생산력 10% 패널티를 주며, 최고난이도는 AI에게 전투력보너스를 무려 +7이나 주고 플레이어에게 생산력 25%패널티를 주므로 최고난이도에서는 오히려 기존 신난이도보다 어려워진다.
당장 군단병이 장군을 껴도 AI 일반검사를 압도하지못해서 고전시대 타이밍러시 자체가 성립되지않으며, 고대시대에 전쟁이라도 걸리면[25] 전쟁선포를 당할시 생산력 100%버프를 받는 호주조차 간신히 막는게 전부인데다 상대가 같은대륙 미국이면 호주조차 그대로 게임오버 당할정도로 철저하게 AI에게 짓밟히므로, 초반에 최대한 어그로를 끌지말고 내정과 외교에 집중하면서, AI의 중증말박이 성향을 이용해서 중세-르네상스시대때 대기병+원거리조합을 갖춰서 상성으로 밀어버릴 준비를 해야 살아남을수있다.
  • MoreMonks# : 전투승교리를 찍지않아도 전투승을 찍을수있게하는 모드. 기존전투승교리는 전투승에게 황혼의베일 무료진급과 우호적영토에서 이동력 +2를 주는걸로 바뀌며, 전투승이 사원만 지으면 생산되고 전투력이 40으로 증가한다.
물론 멀티나 불멸자이하 난이도에서 사용하면 신앙에 몰빵한뒤 빛의 속도로 사원을 짓고 전투승러시로 게임을 뒤엎을수 있으므로 전투승을 급할때나 써먹는 1회용 병력으로나 쓸수있는 신난이도 AI전에서만 사용하자.

18. 멀티 플레이 모드[편집]



18.1. 전쟁 기계 시나리오 4인 플레이[편집]


전쟁 기계 시나리오에서 기존의 독일 프랑스 외에 AI 고정이였던 영국과 벨기에를 사용할 수 있게 변경하여 4인 멀티가 가능하고 싱글 시나리오에서도 플레이가 가능하게 해주는 모드

다른 싱글 플레이 모드와 호환성이 좋은 편은 아니므로 이 시나리오를 하고 싶을 때만 사용하길 권장함

18.2. Mod Version Checker[편집]


링크
steam
멀티 플레이 로비에서 각 유저들의 모드 버전이 일치하는지 확인해주는 모드

18.3. Multi Player Helper[편집]


링크
steam
위와 비슷하게 멀티에 참여한 유저들의 모드 버전이 일치하는지 확인해주는 모드, 멀티 플레이 중 나간 인원의 AI가 총독 배치를 바꾸는걸 방지하는 기능과 더 짧은 타이머를 제공하며 기타 편의 기능을 제공하고 있다.

18.4. More civs allowed in multiplayer[편집]


링크
steam
멀티플레이 가능 인원을 50명까지 늘려주는 모드
[1] 이왕 모드를 쓸거라면 아래 서술한 모드 관리 창 UI 모드 Enhanced Mod Manager를 일단 쓰는 편이 좋다[2] 9타일 내에서 적 유닛을 처치하면 신앙, 위대한 장군 및 위대한 선지자 점수 제공[3] 이 도시의 개발된 사치 자원은 2개의 추가 도시에 쾌적도를 제공. 도시 국가에 배치된 동안 해당 국가의 사치 자원 사본을 제공[4] 이 도시에서 신앙으로 근접 유닛과 주둔지 건물을 구매 가능[5] 도시국가에 배치되면 턴당 영향력 +1과 위대한 장군 점수 +2를 제공. 도시국가 유닛은 전투력 +10[6] 9타일 내에 있는 유닛은 전투에서 두 배의 경험치 획득[7] 이 9타일 내에 있는 유닛은 턴당 추가로 체력을 +10 회복. 도시국가에서 징병한 유닛은 턴당 추가로 체력을 +10 회복[8] 이 도시의 사치 자원은 생산력 +2. 모든 도시국가 유닛은 원래 비용의 금 -25%로 징병 가능[9] 이 도시는 항상 충성도 100%를 유지. 4타일 이내의 유닛은 금 및 자원을 -25% 저렴하게 업그레이드 가능[10] 이 도시국가에 사절을 보낼 때 사절이 두 배[11] 6타일 내의 유닛은 이동력 +2 및 전투력 +5를 얻고 승선 또는 하선을 위해 추가 이동력을 요구하지 않음[12] 도시 국가에 정착하면 도시국가의 사치 자원의 복제품을 제공[13] 이 도시는 6타일 내의 모든 정복된 도시에 쾌적도 +1 및 관광 +8을 제공. 이 도시가 원래의 수도인 경우 이 도시에서 추가로 쾌적도 +1과 관광 +8을 제공[14] 장승업의 경우 초상화가 없는지 페테르 파울 루벤스가 그린 한복 입은 남자를 사용하였다.[15] 실로이. 고대 그리스에 있던, 호플리테스와 대비되어 가볍게 무장한 병사들이었으며 투석구, 투창, 활 등을 사용했다.[16] 사실 한국어로의 번역은 거의 다 되어 있다. 헌데, 완벽한게 아니다.정확히는 번역이 되어 있지 않은 문명이 몇 있다.대다수의 번역은 기본적으로는 되어 있으니 신경끄고 할 수 있다면 해도 된다.'할 수 있다면...'[17] 초창기에 모더가 고유유닛을 더 구상해서 구현했었으나 모든 문명이 고유유닛을 2개씩 만들기엔 무리라 밸런스를 위해 한개씩만 살리고 비활성화 해둠[18] 본 모드가 있어야 작동한다. 일종의 확장팩[19] 촐킨은 마야력의 이름이다[20] 정부 청사 특수지구를 건설해야 적용됨. 모든 도시에 적용.[21] 벌목이나 항해 해금, 사절 획득 등.[22] 요구 과학량 +200%. 즉 기존 속도의 33%[23] 보통 속도에 비해 생산력 절반만 요구[24] 기존에는 한 모드에서 조절가능했다면 지금은 나눠서 개별적으로 다운받던가, 다 받아서 원하는대로 활성화와 비활성화 나눠서 사용[25] 그나마 수메르 전차나 사치자원 먹은 독수리 전사는 조금 버틸 수 있다. 그러나 고전시대로 넘어가는 순간 죽을 각오를 해야 한다.

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