명일방주/모듈

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[ 서포터 ]
◇: 배포 캐릭터, ◈: 콜라보레이션 캐릭터, ☆: 한정 캐릭터
템플릿:명일방주 오퍼레이터



1. 개요
2. 상세
3. 출시 순서
3.1. 도솔레스 홀리데이
3.2. 에피소드 9: 스톰워치
3.3. 피누스 실베스트리스
3.4. 니어 라이트
3.5. 브레이크 디 아이스
3.6. 장진주
3.7. 가이딩 어헤드
3.8. 에피소드 10: 섀터 포인트
3.9. 스툴티페라 나비스
3.10. 링거링 에코스
3.11. 도로시의 비전
3.12. 이상적인 도시: 엔드리스 카니발
3.13. 무명의 방랑자
3.14. 미즈키 & 카이룰라 아버
3.15. 시라쿠사인
3.16. 불로 비춰주소서
3.17. 등림의
3.18. 불을 쫓는 낙엽
3.19. 에피소드 12: 천둥 속의 고요
3.20. 론 트레일
3.21. 공상의 정원
3.22. 화산의 꿈 여행
3.23. 나무 그늘 속에 잠들다
3.24. 부정축재
3.25. 에피소드 13:
3.26. 츠빌링스튀르메의 가을
3.27. 실번헤어츠호의 열차
3.28. 회서리
3.29. 루센트 애로우헤드
3.30. 바벨
4. 여담


1. 개요[편집]


중국 모바일 게임 명일방주에서 등장하는 시스템. 도솔레스 홀리데이 이벤트에서 최초로 등장했다.


2. 상세[편집]


파일:모듈 데이터 블록.png
모듈 데이터 칩
주간 미션 및 이벤트 상점에서 얻을 수 있는 모듈 데이터 칩을 사용하여 모듈을 개방할 수 있고, 보안 파견에서 얻을 수 있는 데이터 메모리 및 데이터 리더기로 모듈의 레벨을 업그레이드할 수 있다.

레어도
모듈 해금에 요구되는 레벨과 신뢰도
모듈 해금에 소모되는 모듈 데이터 조각 및 재료
★★★★
2차 정예화 40레벨, 신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png × 1, 3단계 재료 × 4, 파일:용문화.png × 20000
★★★★★
2차 정예화 50레벨, 신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png × 2, 4단계 재료 × 3, 파일:용문화.png × 40000
★★★★★★
2차 정예화 60레벨, 신뢰도 100% 이상
파일:모듈 데이터 블록.png × 4, 5단계 재료 × 2, 파일:용문화.png × 80000

4성 이상의 오퍼레이터의 2차 정예화시 개방되는 일종의 전용 장비 시스템으로 한 번에 세부 포지션 전체가 업데이트 된다. 모듈 시스템을 잠금 해제하게 되면 오퍼레이터는 자동으로 상향이나 특성을 변경하는 기능이 없는 기본 모듈을 장착한다.

오퍼레이터의 모듈 시스템을 잠금 해제한 후 전용 모듈의 잠금해제에 필요한 모듈 임무를 확인할 수 있으며, 임무 카운트는 모듈 기능이 해제된 이후부터 카운트된다. 모듈 임무는 기본적으로 특정 메인 스테이지에 가서 어떠한 행동을 하는 것이 포함되어 있으며, 1~4지역 등이 제시된다. 이후 업데이트가 이어지며 5지역 이상이나 상시개방 이벤트 지역이 임무의 무대가 되는 케이스도 늘어났다.

그런데 이때 지원 유닛을 통하여 해당 오퍼레이터의 모듈 임무를 진행할 수는 없다. 반드시 자신이 해당 오퍼레이터를 직접 보유해야 하며, 해당 오퍼레이터를 직접 편성시켜 사용하여야 한다.

모듈 임무를 완료하고 해당 오퍼레이터의 레벨과 신뢰도를 지정 수치 이상까지 높인 상태라면 신규 재료인 모듈 데이터 조각, 일정 재료, 용문폐를 지불하여 전용 모듈을 해제할 수 있게 되며, 전용 모듈을 잠금해제하면 자동으로 전용 모듈을 장착한다. 이후 모듈 인터페이스에서 수동으로 모듈을 변경할 수도 있다. 현재까지의 업데이트 양상을 보면 한 오퍼레이터에게 복수의 모듈이 주어지는 것은 6성 오퍼레이터에만 한정된 옵션으로 보이는데, 모듈 강화 기능이 오퍼레이터의 재능 강화와도 연동되는 점을 고려하면 재능을 하나씩만 보유하는 경우가 대다수인 5성 이하의 오퍼레이터가 복수의 모듈을 보유하게 될 가능성은 매우 낮다고 볼 수 있다. 애초에 지금도 모듈 데이터 조각이 넉넉치 못해서 다 챙겨주기 어려운데


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3. 출시 순서[편집]


[각주]
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3.1. 도솔레스 홀리데이[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:ins-x.png
INS-X
특성 개선
비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승
대상
스와이어위슬래시팔라스

파일:ins-y.png
INS-Y
특성 추가
원거리 위치에 추가로 배치 가능
대상
도베르만



파일:sum-x.png
SUM-X
특성 추가
첫 소환물 배치 시 배치 가능 인원수를 소모하지 않는다 (전장에서 마지막 소환물이 퇴각 또는 사망 시 배치 가능 인원수 반환 불가)
대상
메이어마젤란

파일:sum-y.png
SUM-Y
특성 개선
소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A]
대상
딥컬러


3.2. 에피소드 9: 스톰워치[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:rin-x.png
RIN-X
특성 추가
공격 범위 확대[1]
대상
프틸롭시스브리즈나이팅게일

파일:rin-y.png
RIN-Y
특성 개선
아군 유닛 4명의 HP를 동시 회복
대상
퍼퓨머



파일:dea-x.png
DEA-X
특성 추가
적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가)
대상
엠브리엘안드레아나파투스

파일:dea-y.png
DEA-Y
특성 추가
공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득
대상
파이어워치


3.3. 피누스 실베스트리스[편집]


  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터
파일:dea-x.png
DEA-X
특성 추가
적이 멀수록 대미지가 더 높음 (최대 15% 증가)
대상
파투스


3.4. 니어 라이트[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:exe-x.png
EXE-X
특성 추가
퇴각 시 배치 코스트 대량[2] 반환
대상
그라벨와이후팬텀

파일:exe-y.png
EXE-Y
특성 추가
주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10%
대상
레드카프카



파일:cha-x.png
CHA-X
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 10%씩 감소, 적을 일정 시간[3] 정지시킨다
대상
레이즈패신저

파일:cha-y.png
CHA-Y
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다
대상
푸딩아스트젠


3.5. 브레이크 디 아이스[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:swo-x.png
SWO-X
특성 추가
스킬 대미지가 10% 증가
대상
바이비크Tachanka

파일:swo-y.png
SWO-Y
특성 추가
적의 방어력 70 무시
대상
커터



파일:chg-x.png
CHG-X
특성 개선
적 처치 후 코스트 2 획득, 퇴각 시 해당 회차의 배치 코스트 반환
대상
그라니와일드메인백파이프

파일:chg-y.png
CHG-Y
특성 추가
HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
대상
비그나리드

3.6. 장진주[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:dre-x.png
DRE-X
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
대상
컨빅션프란카

파일:dre-y.png
DRE-Y
특성 추가
쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동)
대상
마토이마루플레임브링어스카디



파일:mer-x.png
MER-X
특성 개선
재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각)
대상
제이우요우



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:sum-y.png
    SUM-Y
    특성 개선
    소환물 최대 보유량 +3, 소환물 배치 코스트 감소[A]
    대상



3.7. 가이딩 어헤드[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:art-x.png
ART-X
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
세사W

파일:art-y.png
ART-Y
특성 추가
적의 방어력 100 무시
대상
시라유키메테오라이트피아메타



파일:spc-x.png
SPC-X
특성 추가
공격 범위 확대[4]
대상
기타노레온하르트라바 더 퍼거토리

파일:spc-y.png
SPC-Y
특성 추가
배치 코스트 감소[5]
대상
그레이스카이파이어모스티마


3.8. 에피소드 10: 섀터 포인트[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:arc-x.png
ARC-X
특성 추가
재배치 시간 감소[6]
대상
애시드드롭프로방스슈바르츠



파일:dec-x.png
DEC-X
특성 추가
공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
대상
포덴코글라우쿠스스즈란

파일:dec-y.png
DEC-Y
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[7] 시간 정지
대상
어스스피릿이스티나안젤리나


3.9. 스툴티페라 나비스[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:pum-x.png
PUM-X
특성 개선
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[8]), 20초 후 다시 본체로 교체
대상
카제마루스펙터 디 언체인드

파일:pum-y.png
PUM-Y
특성 개선
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[9]), 20초 후 다시 본체로 교체
대상
베나



파일:wah-x.png
WAH-X
특성 추가
저항 효과 획득, 적의 공격을 더욱 쉽게 받지 않음
대상
실론위스퍼레인루멘

파일:wah-y.png
WAH-Y
특성 개선
치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음
대상
퓨어스트림



파일:hes-x.png
HES-X
특성 개선
SP를 서서히 회복[10], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구
대상
오로라유넥티스



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:swo-y.png
    SWO-Y
    특성 추가
    적의 방어력 70 무시
    대상
    아이린


3.10. 링거링 에코스[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:msc-x.png
MSC-X
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개)
대상
인디고아이리스에벤홀츠



파일:gua-x.png
GUA-X
특성 추가
HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
대상
니어사리아

파일:gua-y.png
GUA-Y
특성 추가
피격 대미지 -15%
대상
블레미샤인



  • 2차 모듈
파일:dre-x.png
DRE-X
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
대상
스카디

파일:cha-y.png
CHA-Y
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다
대상
패신저

3.11. 도로시의 비전[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:mar-x.png
MAR-X
특성 추가
공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
메테오버메일메이플래티넘크루스 더 킨 글린트엑시아아르케토

파일:mar-y.png
MAR-Y
특성 추가
범위 내에 지상 적군이 존재할 경우 공격 속도 +8
대상
제시카블루포이즌그레이스롯에이프릴아르케토Ash



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:cha-y.png
    CHA-Y
    특성 개선
    공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격이 4명의 적들 사이에서 튕기며, 튕길 때마다 대미지가 감소하지 않고, 적을 일정 시간 정지시킨다
    대상
    아스트젠


3.12. 이상적인 도시: 엔드리스 카니발[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:hok-x.png
HOK-X
특성 추가
끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지)
대상
로프클리프하트스노우상트글래디아



파일:amb-x.png
AMB-X
특성 추가
공격 범위 내 모든 적의 이동 속도 -20%
대상
에단맨티코어키라라미즈키


파일:arc-y.png
ARC-Y
특성 추가
정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시
대상
파죰카



  • 2차 모듈
파일:pum-y.png
PUM-Y
특성 개선
치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[11]), 20초 후 다시 본체로 교체
대상
스펙터 디 언체인드

파일:dea-y.png
DEA-Y
특성 추가
공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득
대상
파투스


3.13. 무명의 방랑자[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:pro-x.png
PRO-X
특성 추가
적 저지 시 방어력 +20%
대상
쿠오라버블바이슨니엔

파일:pro-y.png
PRO-Y
특성 개선
적 4명 저지 가능
대상
마터호른크루아상헤비레인호시구마



  • 2차 모듈
파일:hes-y.png
HES-Y
특성 개선
적을 저지하지 않으면 SP 자연 회복 불가[12], 적 저지 시 SP 회복 속도 복구, 동시에 공격력 +15%, 방어력 +15%
대상
유넥티스

파일:msc-y.png
MSC-Y
특성 추가
저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30
대상
에벤홀츠



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:dec-x.png
    DEC-X
    특성 추가
    공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
    대상
    프로바이조


3.14. 미즈키 & 카이룰라 아버[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:phy-x.png
PHY-X
특성 추가
HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
대상
미르수수로와파린투예켈시

파일:phy-y.png
PHY-Y
특성 추가
지상의 아군 치료 시 치유량 +15%
대상
가비알사일런스폴리닉샤이닝


3.15. 시라쿠사인[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:sol-x.png
SOL-X
특성 추가
적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
대상
스캐빈저쿠리어지마폰사이러스시즈

파일:sol-y.png
SOL-Y
특성 추가
최초 배치 시 배치 코스트 -4
대상
텍사스키아베사가플레임테일



  • 2차 모듈
파일:arc-y.png
ARC-Y
특성 추가
정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시
대상
슈바르츠

파일:pro-x.png
PRO-X
특성 추가
적 저지 시 방어력 +20%
대상
호시구마



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:dea-y.png
    DEA-Y
    특성 추가
    공격한 적이 쓰러지지 않으면 자신은 추가로 SP 1 획득
    대상
    루나컵

    파일:exe-y.png
    EXE-Y
    특성 추가
    주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10%
    대상
    텍사스 디 오메르토사

3.16. 불로 비춰주소서[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:sie-x.png
SIE-X
특성 추가
무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승
대상
토터토디폰스에라토로사



파일:sbl-x.png
SBL-X
특성 추가
HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득
대상
우타게아카후유헬라그



  • 2차 모듈
파일:mar-x.png
MAR-X
특성 추가
공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
아르케토

파일:amb-y.png
AMB-Y
특성 개선
공격 범위 내 모든 적 동시 공격
65%의 물리 및 마법 회피율 보유, 쉽게 적의 목표가 되지 않음
대상
미즈키



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:msc-x.png
    MSC-X
    특성 개선
    공격 시 마법 대미지를 입히고, 공격 목표가 없을 경우 공격 에너지를 저장한 후 일제히 발사 (최대 4개)
    대상
    아르모니


3.17. 등림의[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:ccr-x.png
CCR-X
특성 추가
목표의 마법 저항 10 무시
대상
헤이즈압생트에이야퍄들라케오베

파일:ccr-y.png
CCR-Y
특성 추가
일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1
대상
아미야나이트메어토미미카니팔라트케오베



  • 2차 모듈
파일:wah-y.png
WAH-Y
특성 개선
치료 범위가 넓고, 치료 대상이 멀리 있어도 치료 효과가 감소하지 않음
대상
루멘

파일:gua-y.png
GUA-Y
특성 추가
피격 대미지 -15%
대상
사리아



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:art-y.png
    ART-Y
    특성 추가
    적의 방어력 100 무시
    대상
    지에윈


3.18. 불을 쫓는 낙엽[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:pus-x.png
PUS-X
특성 개선
저지 중인 모든 적 동시 공격
원거리 유닛 칸에도 배치 가능, 이번 배치에 소모한 코스트 절반 반환[13]
대상
인포서위디

파일:pus-y.png
PUS-Y
특성 개선
저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가
원거리 유닛 칸에도 배치 가능
대상
에프이터



파일:bla-x.png
BLA-X
특성 개선
공격이 초원거리 범위 마법 대미지를 주고, 거리가 멀수록 대미지가 높으며, 최대 110%까지 상승
대상
코로세럼이프리트



  • 2차 모듈
파일:phy-x.png
PHY-X
특성 추가
HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
대상
샤이닝

파일:sol-y.png
SOL-Y
특성 추가
최초 배치 시 배치 코스트 -4
대상
시즈



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:exe-x.png
    EXE-X
    특성 추가
    퇴각 시 배치 코스트 대량[1] 반환
    대상
    키린R 야토

    파일:sbl-x.png
    SBL-X
    특성 추가
    HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득
    대상
    레우스S 느와르 코르네

3.19. 에피소드 12: 천둥 속의 고요[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:plx-x.png
PLX-X
특성 개선
평소에 공격하지 않으며 방어력과 마법 저항이 더 대폭 상승[14], 스킬 발동 시 일부 효과가 유지되며[15] 공격 범위 내 모든 적에게 광역 마법 대미지를 입힌다
대상
비즈왁스민트카넬리안



파일:trp-y.png
TRP-Y
특성 추가
20% 확률로 2배 대미지의 함정 설치[16]
대상
로빈Frost도로시



  • 2차 모듈
파일:pro-y.png
PRO-Y
특성 개선
적 4명 저지 가능
대상
니엔

파일:ccr-y.png
CCR-Y
특성 추가
일반 공격이 정예 또는 리더 적 명중 시 SP +1
대상
케오베



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:hes-x.png
    HES-X
    특성 개선
    SP를 서서히 회복[1], 적을 저지했을 때만 SP 회복 속도 복구
    대상
    시멘트

    파일:dre-x.png
    DRE-X
    특성 추가
    저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
    대상
    모건

3.20. 론 트레일[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:umd-x.png
UMD-X
특성 추가
목표에 10%의 약화 효과 적용, 2초간 지속
대상
프라마닉스샤마르노시스



파일:bom-x.png
BOM-X
특성 개선
작은 범위 내 지상 적에게 물리 대미지를 3회 입힌다 (2회차부터는 여진으로써 대미지가 공격력의 절반으로 감소)
대상
그레이 더 라이트닝베어러로즈몬티스



  • 2차 모듈
파일:art-y.png
ART-Y
특성 추가
적의 방어력 100 무시
대상
W

파일:phy-y.png
PHY-Y
특성 추가
지상의 아군 치료 시 치유량 +15%
대상
켈시



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:ccr-x.png
    CCR-X
    특성 추가
    목표의 마법 저항 10 무시
    대상
    오올헤약

    파일:arc-y.png
    ARC-Y
    특성 추가
    정면의 적 공격 시 공격력이 105%까지 상승, 목표의 물리 회피 무시
    대상
    멜라나이트

3.21. 공상의 정원[편집]


특이사항으로 리퍼 모듈(REA-X)은 중국 서버에선 화산의 꿈 여행때 출시했지만, 요스타 서버에선 공상의 정원때 출시됐다.

  • 새로 추가된 모듈
파일:cra-x.png
CRA-X
특성 개선
<지원 장치>의 용량 +1 및 배치 코스트 감소[A]
대상
로베르타윈드플릿스테인리스



파일:gee-x.png
GEE-X
특성 추가
HP가 80%보다 높을 경우, SP 자연 회복 속도 +0.25/초
대상
스푸리아



파일:rea-x.png
REA-X
특성 개선
아군의 치료를 받을 수 없으며, 공격 시 광역 대미지를 입히고, 적 1명 적중할 때마다 자신의 HP가 60만큼 회복, 최대 효과 수는 저지 가능 수와 동일
대상
휴머스라 플루마하이모어이그제큐터 디 엑스 포에데레



  • 2차 모듈
파일:sol-x.png
SOL-X
특성 추가
적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
대상
플레임테일

파일:gua-x.png
GUA-X
특성 추가
HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
대상
블레미샤인



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:mar-x.png
    MAR-X
    특성 추가
    공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
    대상
    인사이더


3.22. 화산의 꿈 여행[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:cen-x(1).png
CEN-X
특성 개선
저지 중인 모든 적 동시 공격, 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
스펙터새비지브로카블레이즈가비알 디 인빈서블

파일:cen-y.png
CEN-Y
특성 추가
HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소
대상
에스텔



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:sol-x.png
    SOL-X
    특성 추가
    적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
    대상
    폰사이러스

    파일:ins-x.png
    INS-X
    특성 개선
    비교적 먼 곳의 적도 공격 가능, 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 130%까지 상승
    대상
    브라이오피타

    파일:mer-x.png
    MER-X
    특성 개선
    재배치 시간 감소, 퇴각 시 배치 코스트를 반환하지 않으며, 3초마다 배치 코스트 2 소모 (부족 시 자동 퇴각)
    대상
    스와이어 디 엘리건트 위트


3.23. 나무 그늘 속에 잠들다[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:bea-x.png
BEA-X
특성 개선
스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1
대상
머틀엘리시움사일라흐



  • 2차 모듈
파일:exe-y.png
EXE-Y
특성 추가
주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10%
대상
팬텀

파일:sbl-y.png
SBL-Y
특성 추가
쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP 30% 회복 (배치당 1회만 발동)
대상
헬라그



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:sie-x.png
    SIE-X
    특성 추가
    무게가 비교적 무거운 (무게 등급 3 이상) 적을 공격할 때, 공격력이 115%까지 상승
    대상
    티폰

    파일:spc-y.png
    SPC-Y
    특성 추가
    배치 코스트 감소[1]
    대상
    산탈라


3.24. 부정축재[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:bls-x(2).png
BLS-X
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 스킬 발동 후 아군 치료로 변경 (치유량은 공격력의 100%에 해당)
대상
츠키노기나인컬러드 디어퀘르쿠스사일런스 더 패러디그매틱



  • 2차 모듈
파일:sol-x.png
SOL-X
특성 추가
적 저지 시 공격력 및 방어력 +8%
대상
사가

파일:swo-y.png
SWO-Y
특성 추가
적의 방어력 70 무시
대상




  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:hok-x.png
    HOK-X
    특성 추가
    끌어당길 때 적에게 거리에 정비례하는 마법 대미지 부여 (1칸당 800의 마법 대미지)
    대상
    아몬드


3.25. 에피소드 13:[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:for-x.png
FOR-X
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
애쉬락파이어휘슬



  • 2차 모듈
파일:art-x.png
ART-X
특성 추가
저지 중인 적 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
피아메타

  • 3차 모듈
파일:msc-Δ.png
MSC-Δ
특성 추가
매 공격이 대미지의 8%에 해당하는 쇠약 피해를 입힌다
대상
에벤홀츠



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:msc-y.png
    MSC-Y
    특성 추가
    저장된 공격 에너지 보유 시 공격 속도 +30
    대상
    델핀

    파일:pum-y.png
    PUM-Y
    특성 개선
    치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, HP 상승[1]), 20초 후 다시 본체로 교체
    대상
    버던트


3.26. 츠빌링스튀르메의 가을[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:uny-x.png
UNY-X
특성 추가
자신이 저지 중인 적으로부터의 피격 대미지 -15%
대상
벌컨머드락페넌스



  • 2차 모듈
파일:dre-y.png
DRE-Y
특성 추가
쓰러져도 퇴각하지 않으며, HP를 전부 회복하는 대신 최대 HP -60%, 공격 속도 +30 (배치당 1회만 발동)
대상
니어 더 래디언트 나이트

파일:chg-y.png
CHG-Y
특성 추가
HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
대상
백파이프



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:gua-y.png
    GUA-Y
    특성 추가
    피격 대미지 -15%
    대상
    베이스라인

    파일:dre-x.png
    DRE-X
    특성 추가
    저지 중인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
    대상
    레싱


3.27. 실번헤어츠호의 열차[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:fun-x.png
FUN-X
특성 개선
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지
공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (공중 유닛의 초기 대미지 상승[17], 최고 오퍼레이터의 110% 공격력에 해당하는 대미지)
대상
락락골든글로우

파일:fun-y.png
FUN-Y
특성 개선
공중 유닛을 조작하여 적에게 마법 대미지
공중 유닛은 연속으로 동일한 적을 공격할 시 대미지가 증가한다 (최고 오퍼레이터의 120% 공격력에 해당하는 대미지)
대상
클릭쉐라미니멀리스트



파일:inc-x.png
INC-X
특성 개선
공격 시 마법 대미지 부여, 적을 공격할 때마다 공격 범위 내 아군 유닛 1명의 HP를 대미지의 60%만큼 회복
대상
히비스커스 더 퓨리파이어벤델라리드 더 플레임 섀도우



  • 2차 모듈
파일:plx-y.png
PLX-Y
특성 추가
공격 범위 내 적이 많을수록 대미지 증가[18] (최대 +15%)
대상
카넬리안

파일:mer-y.png
MER-Y
특성 추가
특성으로 인해 배치 코스트를 소모할 때마다 공격력 +4% (최대 5회 중첩)
대상


파일:pus-y.png
PUS-Y
특성 개선
저지 중인 모든 적 동시 공격, 2명 이상의 적 저지 시 밀어내는 힘이 1랭크 증가
원거리 유닛 칸에도 배치 가능
대상
위디

파일:dec-y.png
DEC-Y
특성 개선
공격 시 마법 대미지를 입히고, 적을 비교적 긴[19] 시간 정지
대상
스즈란



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:swo-x.png
    SWO-X
    특성 추가
    스킬 대미지가 10% 증가
    대상
    데겐블레허


3.28. 회서리[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:fgt-x.png
FGT-X
특성 개선
적 1명 저지 가능, 물리 회피 15% 획득
대상
재키총웨

파일:fgt-y.png
FGT-Y
특성 개선
적 1명 저지 가능, HP가 50% 이상 시 공격 속도 +10
대상
비헌터인드라플린트다그다마운틴

  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:gua-x.png
    GUA-X
    특성 추가
    HP가 50% 미만인 아군 유닛 치료 시 치유량 +15%
    대상


    파일:dec-x.png
    DEC-X
    특성 추가
    공격 범위에 적이 있을 경우 SP 자연 회복 속도 +0.2/초
    대상
    그레인버즈

    파일:sbl-x.png
    SBL-X
    특성 추가
    HP가 50% 미만 시 25%의 가호 효과 획득
    대상
    좌락

    파일:bea-x.png
    BEA-X
    특성 개선
    스킬 시전 시간 동안 저지 가능 수가 0으로 변경, 전방에 있는 오퍼레이터의 저지 가능 수 +1
    대상
    완칭


3.29. 루센트 애로우헤드[편집]


  • 새로 추가된 모듈
파일:spt-x.png
SPT-X
특성 추가
공격 범위 내 적의 은신 효과 무효화
대상
리스캄Blitz제시카 더 리버레이티드



파일:trp-Δ.png
TRP-Δ
특성 추가
근거리 유닛 칸에도 배치 가능, 원거리 유닛 칸에도 함정 배치 가능
대상
Ela



  • 2차 모듈
파일:mar-x.png
MAR-X
특성 추가
공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
대상
Ash



  • 기존 모듈이 추가된 신규 오퍼레이터 [펼치기 / 접기]
    파일:pum-x.png
    PUM-X
    특성 개선
    치명상을 입어도 퇴각하지 않고 [대역]을 교체 투입하며(저지 가능 수 0, 공격력 상승[1]), 20초 후 다시 본체로 교체
    대상
    Iana

    파일:cen-y.png
    CEN-Y
    특성 추가
    HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소
    대상
    Fuze

    파일:ins-y.png
    INS-Y
    특성 추가
    원거리 위치에 추가로 배치 가능
    대상
    Doc

3.30. 바벨[편집]




4. 여담[편집]


  • 모듈 시스템 공개 당시에는 다른 게임의 장비 시스템을 가져오는 것이냐며 다소 우려 섞인 반응이 많았다. 하지만 모듈 시스템은 겉모습만 장비 시스템이고 실상은 정예화와 비슷한 업그레이드 요소에 불과하다는 사실이 점차 알려지면서 공개 당시 우려 섞인 반응은 거의 사그라들었다.
  • 에피소드 11에는 새로운 모듈이 출시되지 않았다.
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[A] A B 얼마나 감소하는지는 오퍼레이터마다, 스킬마다 다르다. 자세한 사항은 각 오퍼레이터별 문서 참고.[1] 파일:akn_reach_ptil3.jpg[2] 80%[3] 0.8초, 인게임에서는 정지의 지속 시간이 증가한다는 설명이 누락되었다.[4] 파일:akn_lap_xia1.jpg[5] -8[6] -25초[7] 1.2초[8] +15%[9] +20%[10] SP 자연 회복 속도 -80%[11] +20%[12] SP 자연 회복 속도 -99.9%, 모듈 미장착 상태와는 달리 외부로부터의 SP 공급을 받을 수 있다.[13] 주의 사항으로, 코스트 반환 효과는 원거리 유닛 칸에 배치했을 때만 적용된다. 오역은 아니고, 원문부터가 이렇게 애매하게 적혀 있다.[14] 방어력 +215%, 마법 저항 +25[15] 방어력 +100%, 마법 저항 +10[16] 대미지가 2배인 함정은 ! 표시가 뜬다.[17] 20% → 35%[18] 1명당 +3%[19] 1.2초